Южнокорейских создателей читерских программ будут сажать в тюрьму

Парламент Южной Кореи принял поправку к закону об игровой индустрии.

Парламент Южной Кореи принял поправку к закону об игровой индустрии. На основании этого закона, производство и распространение программ, запрещённых компанией-разработчиком игры, является незаконным. К таким программа относятся: аимботы, хакерские утилиты, скриптеры и другие. Наказание за нарушением данного закона предусмотрено в виде штрафа до 50 млн. корейских вон (около $43 000) либо тюремного заключения сроком до 5 лет.

В настоящее время разработчики игр никак юридически не застрахованы, но вскоре смогут подавать в суд на создателей и распространителей игровых хакерских программ. Больше всего это касается компаний Riot (создателей League of Legends) и Blizzard (создателей Overwatch).

Разгул Overwatch-читеров в недавнем времени вызвал волну банов от Blizzard. Но данный запрет не решает суть проблемы, а просто приостанавливает её на какое-то время. Теперь же у разработчиков будет реальное оружие, с помощью которого они смогут привлечь к административной либо уголовной ответственности виновных в самом корне проблемы, так как подавляющее большинство производителей хакерских программ находится в Южной Корее.


Сейчас на главной

Публикации

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.