Заработанные в Destiny ценности и прокачанного персонажа нельзя перенести во вторую часть

Компания Bungie сообщила, что заработанные в Destiny ценности нельзя перенести во вторую часть.

Компания Bungie сообщила, что заработанные в Destiny ценности нельзя перенести во вторую часть.

«Продолжение является стартом нового приключения для всех игроков. Оно предложит новые миры, истории, способности, награды и многое другое. Поэтому мы приняли решение, что прогресс героя, вещи и внутиигровая валюта из первой части Destiny не переносятся в продолжение. Однако они будут вам доступны в первой части», - говорится в официальном заявлении.

Тем не менее, элементы, касающиеся внешнего вида и класса персонажа, можно будет перенести в сиквел.

«Мы знаем, что вы успели привязаться к Стражам, которых создали. Поэтому мы планируем сохранить ряд элементов, касающихся внешнего вида героев. В частности, класс, раса, пол, лицо, волосы и ряд других элементов персонажей, которые достигли 20 уровня и выполнили миссию «Чёрный Сад», не пропадут бесследно», - заявила Bungie.

Кроме того, ветераны первой части получат определённые отличительные знаки, «отражающие их достижения в Destiny 1».

«Мы полагаем, что это наилучший путь. Он позволяет нам представить все значимые изменения и улучшения, которые вы ждёте от продолжения. Также это позволяет нам быть уверенными в том, что это будет лучшая наша игра, избавленная от груза прошлых частей», - заявила Bungie.

Destiny 2 пока ещё официально не анонсирована. Ожидается, что игра поступит в продажу в конце 2017 года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.