Журналист Daily Mirror предлагал 300 фунтов за статью о попытке суицида подростка из-за Fortnite

Недавно британский таблоид Daily Mirror опубликовал статью под названием «Fortnite сделал меня суицидальным наркоманом», которую раскритиковали за пренебрежительное отношение к проблемам, связанным с психическими заболеваниями, и неудачную попытку показать роль игр в проблемах подростка.

Недавно британский таблоид Daily Mirror опубликовал статью под названием «Fortnite сделал меня суицидальным наркоманом», которую раскритиковали за пренебрежительное отношение к проблемам, связанным с психическими заболеваниями, и неудачную попытку показать роль игр в проблемах подростка. Более того, есть основания полагать, что журналист Daily Mirror Мэтью Барбур (Matthew Barbour) предлагал деньги за то, чтобы статья была «настолько сильной, насколько это возможно».

В статье Daily Mirror рассказывается о 17-летнем подростке, который подсел на наркотические вещества. Подросток принимал так называемые спиды, чтобы не заснуть и играть в Fortnite. Потом он украл деньги у родителей с целью оплатить покупку внутиигровых вещей, начал экспериментировать с амфитаминами и, в итоге, попытался выпрыгнуть из окна спальни, расположенной на третьем этаже. Его остановил отец, и теперь подросток посещает психолога.

Неназванные источники издания Eurogamer смогли раздобить письмо от компании под названием ResponseSource датированное восьмым июня этого года. В письме, автором которого является Мэтью Барбур, говорится о том, что журналист хотел бы пообщаться с «ребёнком, зависимым от Fortnite». Журналист обещает не называть имён подростков, но предлагает 300 фунтов за материал и упоминание о клинике или враче в статье.

Eurogamer связался с компанией, которой принадлежит Daily Mirror, и с психологом с целью прояснить вопрос о подростке и уточнить ряд подробностей, но не получил ответа. Тогда Eurogamer поинтересовался у Барбура насчёт его материала, но получил следующий ответ: «Мне разве платят за то, чтобы я отвечал на такие вопросы?»

Бывший журналист Eurogamer Крис Братт (Chris Bratt) уверен, что Барбур имеет привычку приукрашивать свои материалы.

По словам Братта, 2 года назад он получил письмо от Барбура с просьбой описать «потенциально негативные эффекты» от Pokemon Go за 100 фунтов. Братт ответил и придумал историю «Pokemon Go разрушает мой брак». В истории девушка Джесси и парень Джеймс увлекались совместной ловлей покемонов. В материале Братта была такая фраза: «Предательство повисло в воздухе, как покебол, который бросили как раз перед тем, как упали сервера».

Барбур заметил, что некоторые моменты истории приукрашены, о чём рассказал Братту в ходе телефонного разговора. Барбур сказал, что это не имеет значения, и он всё равно напишет об этой истории. Более того, Барбур захотел получить комментарий от Джесси и, возможно, рассказать в статье о том, что пара рассталась, чтобы материал был «более сочным». Тогда Братт не выдержал и прекратил общаться с журналистом.

Хотя неопровержимых доказательство того, что материалы Барбура для Daily Mirror являются ложью нет, методы получения информации и отношение журналиста вызывают вопросы. Такой подход осудил Райан Браун (Ryan Brown), который регулярно пишет об играх для онлайновой версии Daily Mirror. «Я бы хотел, чтобы они посоветовались с нами, прежде чем печатать это. Нет смысла освещать игры, если мы продолжим печатать подобные вещи», - сказал Райан Браун.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!