Злобные шутки, ненависть, мемы – игроки реагируют на The Last of Us Part II [спойлеры]

Недовольные пользователи обрушили на игру и разработчиков всю мощь народного творчества

Недовольные пользователи обрушили на игру и разработчиков всю мощь народного творчества.

Предупреждаем, что в данной заметке есть спойлеры о некоторых сюжетных моментах The Last of Us Part II. Если вы не хотите узнать подробности об истории игры, то лучше воздержитесь от чтения новости. 

Не секрет, что сюжет и отдельные идеи разработчиков The Last of Us Part II, которых возглавлял Нил Дракманн, не нашли понимания у части аудитории. Пользователи Reddit активно критикуют и высмеивают игру, отмечая проблемы повествования разной степени заметности, а также неоднозначную сцену с участием Эбби и её парня, ставшую уже мемом.

«Naughty Dog, в The Last of Us 2 есть много настроек доступности для людей, которые не слышат, не видят и так далее. Я аутист и у меня проблемы с пониманием социальных решений, которые принимают персонажи. Могли бы вы добавить настройку доступности, чтобы сделать сюжет лучше, и я его мог понять?»

«Обзор The Last of Us Part II без спойлеров: Представьте, что в следующей игре про Марио вы половину игры управляете Гумбой и растаптываете Луиджи. Потом переключаетесь на Марио, чтобы он в финале дал пять Гумбе и всё».

Фанаты The Last of Us и Star Wars притворяются, что сиквела не существует.

Стартовый комплект огромного разочарвоания.

Концовка The Last of Us 2 – это как собрать все камни бесконечности, чтобы в финале не щёлкнуть пальцами.

Достаётся отдельным персонажам. Например, китайский мальчик, который никак не связан с Элли, не вызывает у игроков эмоций.

«Мама не принимает меня, как трансгендера»

«Да мне всё равно»

Все вы сдохните!

Это ложь!


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?