Знакомьтесь, Diablo Junior! Отменённый проект Blizzard для портативных консолей

Негативное принятие Diablo: Immortal заставило фанатов вспомнить, что это вторая попытка Blizzard выпустить проект на карманных устройствах.

Негативное принятие Diablo: Immortal заставило фанатов вспомнить, что это вторая попытка Blizzard выпустить проект на карманных устройствах.

После выхода Diablo II команда Blizzard North разделилась на несколько групп: одна начала работу над дополнением Lord Of Destruction, вторая – разрабатывала концепцию новой интеллектуальной собственности, а небольшая группа из двух-трех человек готовила предложения для небольшой игры.

Проект под рабочим названием Diablo Junior был запланированной на консоли Game Boy Color и/или Game Boy Advance, в зависимости от доли рынка. Diablo Junior задумывался, как однопользовательский приквел к оригинальной игре с механикой в стиле Pokemon. Планировались три картриджа с героями: воин, вор и волшебник, которые начинали путь в городе, а после спускались в подземелья и бродили по пустошам. Из-за серьёзных производственных затрат, связанных с разработкой игр для портативных устройств, от проекта отказались. Но кое-какой материал остался:

Кстати, планировалось и второе дополнение для Diablo II, которое бы расширило сетевые возможности, позволило игрокам создавать гильдии, открывать комнаты гильдий и амуницию. Также глава разработки Дэвид Бревик принимал предложения по двум новым героям. Но после многочисленных сеансов «мозгового штурма» от обновления отказались.


Сейчас на главной

Публикации

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.

2024 год как соревнование — кто из игровых издателей наломает больше дров? Провалы и ошибки крупных студий

Итоги 13 мая 12:22 0

Майские праздники в 2024 году для игровой индустрии оказались необычными — многие игровые компании словно сговорившись, решили устроить дружественное соревнование по принятию наиглупейших решений. Мы на майские не прохлаждались, а пристально следили за решениями крупных корпораций — и собрали все их промахи в одном материале.

Обзор Amazing Digital Circus 2: как инди-сериал показал опасность игр под управлением искусственного интеллекта

Статьи 12 мая 13:06 0

Amazing Digital Circus — чудо, что приковало внимание миллионов людей со всего мира. Это анимационный сериал отличного качества, с забавными шутками и постоянным ощущением зловещей долины. Вторая серия показала с интересной стороны взгляд искусственного интеллекта на создание игр.