Золотая лихорадка: получение одного золотого слитка в Red Dead Online займёт около 8 часов

Вчера стартовало бета-тестирование мудьтиплеерной части Red Dead Redemption 2. Пока к игре получили доступ обладатели специальных изданий, но постепенно к сетевым сражениям будут подключаться новые пользователи. Все обладатели Red Dead Redemption 2 получат доступ к Red Dead Online к 30 ноября.

Вчера стартовало бета-тестирование мудьтиплеерной части Red Dead Redemption 2. Пока к игре получили доступ обладатели специальных изданий, но постепенно к сетевым сражениям будут подключаться новые пользователи. Все обладатели Red Dead Redemption 2 получат доступ к Red Dead Online к 30 ноября.

Тем временем, пользователь Reddit под ником UnavailableIDs подсчитал, что для получения одного золотого слитка понадобится около 500 минут (8 часов 20 минут). За участие в мероприятиях (битвы, гонки и так далее) выдают от 2 до 4 кусков золота. Для получения слитка нужно 100 золотых кусков, при этом каждый матч или активность занимает около 10 минут.

«Предположим, вы всегда получаете по 2 куска, и в игре нет загрузок. То есть вам надо провести 50 игр (500 минут), чтобы получить один слиток», - отметил UnavailableIDs.

Пока слитки нельзя покупать в виртуальном магазине. Золото и деньги нужны для приобретения различных бонусов в Red Dead Online.

Red Dead Redemption 2 сейчас доступна на PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.