Zombie Orpheus расторгла контракт с GOG из-за оскорбительных твитов о трансгендерах

Компания Zombie Orpheus Entertainment сообщила о том, что расторгает контракт с GOG.com после того, как в твиттере сервиса появилась шутка о трансгендерах. Zombie Orpheus Entertainment занимается производством фильмов и вэб-сериалов вроде The Gamers: Director's Cut и Journey Quest.

Компания Zombie Orpheus Entertainment сообщила о том, что расторгает контракт с GOG.com после того, как в твиттере сервиса появилась шутка о трансгендерах. Zombie Orpheus Entertainment занимается производством фильмов и вэб-сериалов вроде The Gamers: Director's Cut и Journey Quest. Сейчас продукцию компании нельзя найти в сервисе, принадлежащем CD Projekt Red.

В заявлении Zombie Orpheus отмечается, что команда CD Projekt Red, отвечающая за социальные сети, уже в третий раз была замечена в «публикации трансофобских материалов». По мнению Zombie Orpheus, негативные заявления «наносят неисчислимый вред людям, которые находятся под угрозой со стороны правительств, отдельных личностей и корпораций».

«В этом нет ничего смешного», - говорится в заявлении генерального директора Zombie Orpheus Бена Добинса (Ben Dobyns).

Zombie Orpheus не позволит вернуть свои фильмы в GOG до тез пор, пока CD Projekt Red не принесёт искренние извинения и не уволит менеджера, отвечающего за социальные сети. Причём новый менеджер должен пройти «курс обучения основам порядочности», полагает Бен Добинс.

«Мы не можем вести дела с компанией, которая относится несерьёзно к правам человека и человеческому достоинству», - говорится в заявлении. По словам Добинса, заявления о том, что неподобающие высказывания «являются лишь шуткой» недопустимы.

Компания CD Projekt Red попала под прицел определенной части аудитории в июле этого года, когда в твиттере GOG появился скриншот из Postal 2, на котором герой писал на могилу игровой журналистики с датой начала скандала известного как GamerGate. В сентябре в твиттере Cyberpunk 2077 ненадолго промелькнула шутка, насчёт трансгендеров.

 

У нас много отличных новостей. Подписывайтесь на Яндекс.Дзен, ставьте лайки!


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.