Очернить Cyberpunk 2077 // Безумный Baldur’s Gate 3 // Обжигающий Xbox // Явление AMD Ryzen 5000

Известный журналист Джейсон Шрейер ищет информацию против CD Projekt RED и ругается с коллегами в Twitter. Студия Larian пребывает в шоке от «сумасшедших» продаж Balder’s Gate 3 и жалуется на невозможность купить GeForce RTX 3080.

Самое странное – отдельные журналисты начали жаловаться на то, что Xbox Series X настолько горячая, что можно обжечься.

Помимо этого, мы в подкасте обсуждаем скандал вокруг FIFA 21, установку SSD в PlayStation 5, хитрый способ Microsoft обойти запреты Apple на публикацию xCloud на iPhone, презентацию AMD Ryzen 5000 и будущее Nintendo Switch. 

Темы:

  • 00:00 – Скетч
  • 01:30 – Очернить Cyberpunk 2077
  • 07:05 – Джейсон Шрейер схлестнулся с Game Informer
  • 10:35 – Отдел Ubisoft по инклюзивности и разнообразию
  • 16:50 – Сумасшедший успех Baldur’s Gate 3
  • 21:10 – GeForce RTX 3080 нет даже у создателей Baldur’s Gate 3
  • 22:30 – Белые мужики доминируют в Baldur’s Gate 3
  • 25:00 – Последняя ролевая игра
  • 30:10 – Скандал вокруг FIFA 21 для Nintendo Switch
  • 33:40 – Microsoft о повышении цен на игры
  • 37:45 – Sony об обратной совместимости для PS5
  • 41:30 – Почему мы никому не верим на слово
  • 46:30 – Xbox Series X обжигает?
  • 47:40 – Сколько стоит SSD для PS5
  • 52:20 – Простота установки SSD в Xbox Series X
  • 55:00 – Microsoft странно поддержала Epic Games
  • 56:30 – Microsoft нашла способ обойти Apple
  • 01:00:15 – AMD Ryzen 5000
  • 01:05:15 – Nintendo Switch превратится в iPhone
  • 01:10:05 – А зачем Nintendo вообще Nintendo Switch?
  • 01:12:55 – Nintendo потеряла рынок домашних консолей
  • 01:16:20 – Подписывайтесь!
  • 01:17:00 – Как стать игровым журналистом

Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.