Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.

Как появилась Halo

Студия Bungie, сейчас известная по серии Destiny, когда-то вывела на новую ступень жанр шутеров и его консольных представителей в частности. Но в 1997 году о ней мало кто знал, когда стартовала разработка стратегической игры по новой интеллектуальной собственности – Halo. Это был эксклюзив для платформ Macintosh, а в 1999 году на Macworld Expo представлял проект лично Стив Джобс. И именно в этот момент студией заинтересовалась Microsoft.

В 2000 году Bungie была куплена и стала частью Microsoft Game Studios, а вскоре, на E3 того же года, разработчики представили обновленную версию проекта. Теперь это был шутер от первого лица, где герой в зелёном экзоскелете уничтожал инопланетян и катался на машине с товарищами по открытой местности. В конце презентации было объявлено, что теперь Halo – эксклюзив ещё невышедшей консоли Xbox.

В 2001 году проект вышел и стал фурором. В США люди покупали Xbox только для того, чтобы пройти Halo. Франшиза моментально обрела популярность и стала для Microsoft флагманской. Но только не в России, где на похождения зелёного солдатика смотрели с укоризной.

Почему Halo не обрела популярность в России

Зарождение серии и Halo: Combat Evolved

Первая причина — выход на неизвестной в те годы платформе Xbox, которая даже не продавалась официально на территории нашей страны. Владельцев Xbox Original в то время можно было пересчитать по пальцам. Стоимость консоли была на одном уровне с PlayStation 2 – те же 299 долларов, но люди на постсоветском пространстве предпочитали покупать консоль конкурента. Они уже были знакомы с PlayStation, а огромный видеомагнитофон с крестом на крышке не вызывал доверия.

На просторах нашей страны «культ PlayStation» всегда был сильнее. Свою роль сыграли сразу несколько факторов: распространённость и доступность. Любая ревизия PlayStation быстро попадала в руки хакеров, те обнаруживали уязвимости прошивки и железа, а затем консоль взламывалась и со временем появлялась на развалах и радиорынках. Игры становились доступнее для потребителя, PlayStation разлеталась как горячие пирожки – неприятные, но реальные факты.

Halo: Combat Evolved не вышла и на персональных компьютерах одновременно с версией для Xbox – это стало одной из главных причин холодного отношения ко всей франшизе. Обладатели ПК увидели серию только в 2003 году, но их встреча не была радужной – данная версия была плохо оптимизирована и демонстрировала типичную «консольную» графику, бедную на детали с мутными текстурами. 

Halo 2 и запуск Xbox 360

В 2004 году на Xbox выходит продолжение сериала – Halo 2. Игра становится самой популярной в сервисе Xbox Live и продаётся безумными тиражами. В 2008 году Microsoft отчиталась о восьми миллионах проданных копий. Почти шесть с половиной миллионов были проданы на территории США.

Такая популярность пришла к Halo из-за сетевого режима, обласканного критиками и игроками, тогда как кампанию больше критиковали. Люди устраивали сходки: для игры по локальной сети требовалось несколько телевизоров и консолей, а режим разделённого экрана позволял устраивать пользовательские турниры и соревнования при меньшем количестве приставок.

В России в это время только начинал зарождаться интерес к Xbox как к явлению. Случилось это с официальным выходом Xbox 360 в 2005 году. Её постигла судьба PlayStation 2. Консоль быстро попала в руки хакеров, которые выпустили «прошитую» версию, а у людей наконец-то появился шанс познакомиться с франшизой Halo. Однако внимание игроков было отвлеченно новыми играми: Gears of War, Dead Rising, The Elder Scrolls IV: Oblivion и сотней других. 

Microsoft решили «оторваться» в 2007 году. Именно тогда состоялся выход Halo 2 на персональных компьютерах. Проблемы первой части остались, но появились и новые, одной из которых стала эксклюзивность. Проект был доступен только на Windows Vista, а популярностью эта операционная система не пользовалась совсем. Присовокупим тот факт, что сервис проверки лицензии Windows Live был обязательным и требовал постоянного подключения к сети – даже малейший обрыв соединения забирал у пользователя возможность играть. Всё это привело к тому, что Microsoft, недовольная продажами серии на ПК, просто перестала выпускать последующие игры франшизы на этой платформе.

Отсутствие перевода

Ещё одной причиной холодного отношения со стороны отечественных игроков стало отсутствие перевода на русский язык. Ни одна игра студии Bungie во франшизе Halo до сих пор официально не получила локализации. Microsoft как-то сделали попытку сделать русский перевод Halo 4 и Halo 5. Похвально. Но сейчас одна из богатейших компаний в мире экономит на всем — в том числе на голосовой озвучке. Halo Infinite достался только текстовый перевод машинного качества.

Как приобщиться к серии

Однако за годы отношение Microsoft к ПК изменилось. Компания стала выпускать игры не только в Microsoft Store, но даже в Steam! За столько лет существования франшизы вселенная Halo расширилась до небывалых размеров, а это может отпугнуть неподготовленного человека. Расскажем, с чем стоит познакомиться. 

Игры

The Master Chief Collection

В 2019 году Microsoft повернулась к игрокам лицом. Был анонсирован выход сборника Halo: The Master Chief Collection. Он включает в себя 6 игр: Halo: Combat, Halo 2, Halo 3, Halo 4 и два ответвления – Halo 3: ODST и Halo: Reach. Первые две части получили Anniversary Update, где разработчики подтянули картинку до современного уровня. К сожалению, Halo 5: Guardians в Master Chief Collection не вошла и вообще не выйдет на ПК (прим. ред. — Невелика потеря, сюжет Halo 5 дезориентирует, задвигает Мастера Чифа на второй план, и заканчивается ничем).

Перевод на русский язык присутствует только в четвёртой части, но фанаты трудятся над локализациями остальных игр – уже точно готовы озвучки для всех проектов, кроме Halo 3. Перевод текста также присутствует, но при его установке в Steam перестают работать достижения – имейте это ввиду.

В сборник включены все сетевые режимы, которые когда-либо присутствовали в серии – и «игрок против игрока», и «игрок против компьютера». Что интересно, даже после выхода мультиплеера Halo: Infinite люди всё ещё остаются в The Master Chief Collection.

Дилогия Halo Wars

Если вам не нравятся шутеры и вы любите больше подумать над стратегическими задачами на поле боя – Microsoft выпустили две части Halo Wars. Это стратегии в реальном времени, где присутствуют крутые сюжетные миссии с лучшими, на данный момент, в серии кинематографическими вставками. Присутствует и сетевая игра, но только в Halo Wars 2 ещё можно найти хоть кого-то. 

Halo: Spartan Assault и Halo: Spartan Strike

Простенькие игры в изометрическом стиле, доступные не только на ПК и Xbox, но и на смартфонах. Если больших платформ в распоряжении нет, а приобщиться хочется – это ваш выбор. Шутеры с видом сверху, где спартанец прорывается через уровни, набитые силами Ковенанта. Сюжета минимум, важных для серии событий нет, но локации построены интересно и могут даже заставить напрячься – поэтому и играть интересно.

Книги

Если случилось так, что ни один из проектов не зацепила своим игровым процессом, но вам понравилась вселенная Halo – книги помогут познать её глубже. Отличительная особенность произведений по франшизе – это отличная фантастика сама по себе. Талантливые авторы Эрик Ниланд, Грег Бир, Джозеф Стейтен (один из сценаристов Halo и бывший творческий директор студии Bungie) и другие написали множество книг. Единственной проблемой является малое количество переводов на русский язык.

Для понимания происходящего читать их лучше в следующем порядке:

  • Падение Предела. Эрик Ниланд – приквел к Halo: Combat Evolved, рассказывающий о том, как пала планета Предел в войне с инопланетным захватчиком в лице Ковенанта;
  • Потоп. Уильям Дитц – новелизация первой части Halo, однако с дополнительными деталями;
  • Первый удар. Эрик Ниланд – раскрывает события, которые произошли между Halo: Combat Evolved и Halo 2;
  • Криптум, том 1. Серия «Сага о Предтечах». Грег Бир – к сожалению, единственная переведённая книга о Предтече Звёзднорождённом и начале его пути. События произведения разворачиваются за много тысяч лет до событий игр;
  • Контакт на Жатве. Джозеф Стейтен – книга о первом столкновении с Ковенантом в мире Halo, которое положило начало войне за выживание человечества;
  • Разорванный круг. Джон Ширли – повествует о распрях, вспыхнувших внутри инопланетного объединения Ковенант;
  • Тихая Буря. Трой Деннинг – события книги описывают третий год стычек с Ковенантом, а также создание суперсолдат Спартанцев, которые должны переломить ход войны.

Отдельно хочется отметить книгу «Halo. Энциклопедия. Полная хронология событий» от издательства «Бомбора». Выпущена данная энциклопедия в 2018 году и на данный момент найти её в свободной продаже тяжело. Но если вам посчастливилось добыть данный талмуд, то тогда вся история вселенной Halo находится прямо у вас в руках – от правления Предтеч и создания Ореолов до террора искусственного интеллекта Кортаны. Она отвечает на многие вопросы и освещает все события – как игровые, так и книжные – в сжатом виде.

Кино и сериалы

К сожалению высокобюджетных произведений по франшизе Halo в кинематографе нет. В 2022 году Paramount обещают выпустить новый сериал по Halo, но пока что информации о нём мало. Существующие картины — либо малобюджетные полнометражные фильмы, либо аниме. Тем не менее, они рассказывают предыстории некоторых главных и второстепенных персонажей, а также вполне сносно сделаны.

Halo Legends

Самой известной экранизацией среди фанатов является аниме по серии Halo. Каждая серия создана разными анимационными студиями – эту инициативу поддержала и 343 Industries, которая прорабатывала и спонсировала проект. Но никаких типичных для аниме сцен с длинными диалогами и странной экспрессией персонажей нет – большую часть хронометража занимают битвы!

Halo 4: Идущий к рассвету

Изначально этот полнометражный фильм задумывался как сериал, разбитый на 5 серий. История «Идущего к рассвету» рассказывает про молодость капитана Ласки – этот персонаж играет одну из второстепенных ролей в Halo 4 и Halo 5. Нам показывают его тренировки, нелёгкую службу и первую встречу с Мастером Чифом.

Halo: Сумерки

Ещё один сериал, вышедший в преддверии Halo 5, раскрывает нам предысторию капитана-лейтенанта ККОН (Космического Командования Объединённых Наций) Джеймсона Локка – одного из двух главных героев пятой части. События разворачиваются на одной из внешних колоний человечества, где террористические организации пытаются бороться с ККОН преступными методами. В этот же момент к колонии приближается один из обломков Установки 04 – той самой, которую Мастер Чиф и Кортана уничтожили в Halo: Combat Evolved.

Ad summam

Мы постарались взглянуть на серию Halo под новым углом и понять почему ей так не посчастливилось остаться в немилости у российских игроков в начале 2000-ых. Заодно дали краткий гайд как лучше начать своё знакомство с франшизой. Вселенная за эти годы разрослась, и мы собрали самое важное.

Сейчас сообщество Halo в России и странах СНГ растёт, однако людей, которые боятся даже приблизиться к серии, всё ещё много. Если вы один из таких игроков, то надеемся, что эта статья была для вас полезна. 


Сейчас на главной

Публикации

Темнейшая и тишайшая — игровая механическая клавиатура Hecate G4K

Hecate или, если по-русски, Геката — не только богиня Луны, ночи и всякого магического и таинственного у древних греков, но и бренд, под которым компания Edifier выпускает разнообразную игровую периферию. Их логотип можно увидеть на наушниках, колонках, мышках и, конечно же, на клавиатурах. Вернее, на клавиатуре, потому что модель у Hecate пока всего одна — G4K. О ней и пойдет речь в этом обзоре.

Высокоинтеллектуальная игра для взрослых. Обзор Future Fragments

Обзоры 14 марта 12:00 0

Спустя долгие годы ценители игр с перчинкой наконец дождались выхода Future Fragments – яркого и необычного платформера. Это красивый и захватывающий плод любви разработчиков, который вышел почти готовым. Увы, но для полноценного удовольствия придется подождать еще немного...

До аномального необычно. Обзор Anomaly Agent

Обзоры 08 марта 19:26 0

Из ниоткуда появилась необычная и стильная пиксельная игра, где нужно спасать мир от нарушения законов физики. Для этого нужно бегать по крышам, путешествовать во времени, и сражаться с армией клонов.

Во что поиграть на смартфоне. «Хонкай» возвращается, таких яиц у Fall Guys нет, аниме «не-гача», алхимик в Stardrew Valley

Итоги 04 марта 16:57 0

Honkai поразил miHoYo и до сих пор не отпускает студию. В феврале вышло «продолжение» первой части — в реальности, это новая игра. Создатели Arknights решили попробовать новую модель монетизации, выпустив премиальную ролевую игру в японском стиле с пошаговой боевой системой, трепещи Honkai Star Rail! Кроме того, китайцы выпустили хороший клон Fall Guys, а несколько отличных инди-игр из Steam получили порты на смартфоны.

Хочу разрабатывать игры! Разработчики Astrum Entertainment о пути в геймдев

Статьи 03 марта 15:11 0

Вы хотели создать свою игру, но не знали, с чего начать? Мы задали вопросы специалистам Astrum Entertainment, которые занимаются разработкой и издательством игр, чтобы узнать, как попасть в геймдев и что для этого нужно. Что для значит их работа, как она влияет на их отношение к играм, а также можно ли научиться всему самостоятельно. Многие ответы нас приятно удивили.