Во что поиграть в апреле? Большие проекты и инди-диета

Игровая индустрия не стоит на месте, но Россия оказалась отрезана от большинства крупных релизов. Если старые проекты в вашей библиотеке стремительно заканчиваются или душа просит чего-то новенького, то обратите внимание на наш календарь — здесь есть как игры от ушедших из России издателей, так инди-релизы от небольших студий доступные на просторах нашей страны.

Крупные релизы

Lego Star Wars: The Skywalker Saga (PC, Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4, Switch) — 5 апреля

Историю всей саги о Скайвокерах TT Games решили вновь перенести во вселенную LEGO. И, несмотря на то, что «Звёздные Войны» уже не раз представали перед игроками в кубическом стиле, именно The Skywalker Saga станет ультимативной версией — соберёт в себе события 9 фильмов в обновленном виде. К сожалению, историю Клонических Войн, показанную в Lego Star Wars: The Clone Wars, игра не включает.

Создатели полностью переделали игровой процесс: в Lego Star Wars появилась полноценная боевая система на световых мечах и использование Силы, а также возможность прицельно стрелять из бластеров. В «Саге о Скайвокерах» появится возможность летать в космосе и участвовать в сражениях на космических кораблях. И даже более того — вселенная теперь открыта для исследования, а игроки смогут посетить любую из представленных в игре планет отдельно от сюжета.

MLB The Show 22 (Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4, Switch) — 5 апреля

С прошлого года серия MLB The Show — самый популярный симулятор бейсбола — перестала быть эксклюзивом платформы Sony и теперь выходит на всех актуальных консолях. PC она пока что обходит стороной. Более того, проект посетит даже Nintendo Switch в полноценном виде — на картриджах или в цифровой версии, но не для России.

MotoGP 22 (PC, Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4, Switch) — 22 апреля

Серия MotoGP является ещё одним спортивным симулятором в нашем списке. Мотогонки — очень своеобразный спорт не для всех, однако серия пользуется популярностью даже на персональных компьютерах. Разработчики обещают не только доработать уже существующую механику и искусственный интеллект, но и ввести новые режимы, улучшить общую детализацию пилотов, трасс и самое главное — мотоциклов.

Nintendo Switch Sports (Switch) — 29 апреля

Спорт всегда продвигал консоли от «большой Н», ведь заниматься им в зале может не каждый. То ли дело нагружать свой организм дома или в компании близких людей! Полноценные виды спорта новая Switch Sports не заменит, но все упражнения в теннисе, боулинге, футболе, волейболе, бадминтоне и боях на мечах придётся выполнять честно – Joy-Con'ы будут считывать движения рук и даже ног. Правда, для последнего вида упражнений придётся купить отдельный аксессуар, если вы решите приобрести цифровую версию игры.

Инди-сегмент

Chinatown Detective Agency (PC, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch) — 7 апреля

Нуарный ретро-детектив про недалёкое будущее, где главная героиня, Амира Дарма, становится частным следователем. Уникальность Chinatown Detective Agency в том, что она полагается не только на сведения из выдуманного разработчиками мира, но и нашего — реального. Придётся часто узнавать информацию вне игры, но в то же время не забывать про менеджмент агентства в виртуальном Сингапуре.

Ganryu 2 (PC, Xbox One, PS4, Switch) — 22 апреля

Олсдкульный hack'n'slash платформер про самурая, вдохновлённый такими проектами как Shinobi 3, а также историей «Камень и меч» от Эйдзи Ёсикавы. Проект совмещает в себе множество элементов из старых игр эпохи NES и Sega — полёты на кораблях в виде shoot'em'up, вертикальные уровни как в Battletoads и прочие характерные для тех времён «прорывные» механики.

The Serpent Rogue (PC, Xbox Series X|S, PS5, Switch) — 26 апреля

Алхимик Страж должен бросить вызов скверне, которая расползлась по миру. С помощью смешивания ингредиентов, приручения животных и создании замысловатых механизмов, игроку придётся восстанавливать естественный баланс сил. Но на каждое принятое решение есть противовес: превратившись в животное стоит оберегаться других хищников; собрав слишком много ресурсов придётся бороться с нашествием крыс; незахороненные трупы привлекают упырей.

Dorfromantik (PC) — 28 апреля

Самая успокаивающая игра прошлого года наконец-то выходит из раннего доступа. У игрока в наличии 100 шестиугольников с разными видами местности. Размещая их рядом друг с другом и создавая большие города, железные дороги, реки и моря, игрок зарабатывает очки и развивает инфраструктуру своего городка. Однако игра рано или поздно закончится, но из-за этого она и не успевает надоедать.

Если вам интересные другие успокаивающие и приятные игры — обратите внимание на нашу подборку.  

Kaiju Wars (PC) — 28 апреля

Хотели бы попробовать остановить ужасного монстра-кайдзю так, как это делали в старых фильмах про Кинг-Конга и Годзиллу? Без других огромных существ, а только с помощью тактики, стратегии и вооружённых сил города? Kaiju Wars именно про это. Пошаговая 2D-стратегия о противостоянии человечества и огромных мутирующих существ-кайдзю чем-то напоминает проект Into The Breach, но на куда большей карте и без огромных мехов.

Ремейки, ремастеры и переиздания

Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition (PC, Xbox One, PS4, Switch) — 7 апреля

Ремастированная версия культовой Chrono Cross в обновленном виде посетит почти все актуальные платформы. Обновленные модели и иллюстрации, улучшенная музыка, возможность изменять игровой процесс по своему желанию, повышенное разрешение — Square Enix в кой-то веки имеет возможность порадовать фанатов, которые давно просили об обновленной Chrono Cross. Каков будет результат — узнаем уже скоро.

The House of the Dead: Remake (Switch) — 8 апреля

Ремейк культовой игры 1997 года, которая выходила только на игровых аркадных автоматах. Рельсовый шутер выйдет с улучшенным игровым процессом, а также Sega пообещали значительные графические апгрейды, несколько концовок и повышенную динамичность сражений.

Star Wars: The Force Unleashed (Switch) — 20 апреля

Aspyr, решившая портировать Wii-версию боевика The Force Unleashed от Krome Studios, сделала правильный выбор. Пусть версия для Xbox 360 графически совершеннее, однако в ней урезан сценарий, а важные сюжетные моменты вынесены в дополнительные миссии или вовсе отсутствуют. В переиздании же будет полная история о тайном ученике Дарта Вейдера, а также управление с помощью джойконов и локальные дуэли с друзьями на одном экране. Разрешение, судя по трейлеру, тоже подтянут до современных стандартов.


Отмена
  • Предыдущая версия моего "списка ждуна": https://ixbt.games/results/2022/03/01/vo-cto-poigrat-v-marte-gran-turismo-7-ghostwire-tokyo-kirby-and-the-forgotten-lands.html#comment-1568829

    Изменения с марта:

    Новые вхождения:

    The Mystic (пошаговая стратегия) - на стадии платного beta-тестирования

    Ignited Steel Mech Tactics (пошаговая тактика) - на стадии платного beta-тестирования

    Spaceland (с дополнением Frontier) (пошаговая тактика) - на стадии платного beta-тестирования (основная игра релизнулась ещё в прошлом году, но дополнение вышло в этом)

    Knights Of The Chalice 2 (RPG) - на стадии платного beta-тестирования

    Новые релизы:

    Stirring Abyss (тактика) - к игре перестали выходить обновления, и я решил поиграть в неё. Описать просто: это как если бы XCOM2 Terror From The Deep (от Microprose) и X-COM2 (от Firaxis) поженились, родили ребёнка, и воспитали бы его на произведениях Лавкрафта. Игровой процесс похож на Terror From The Deep, только попроще. Графика довольно простая, пререндеренная, но стильная. В игре есть короткая (где-то 8 миссий?) сюжетная кампания + некоторое количество опциональных ресурсных миссий (найти ресурсы, новых солдат, научные данные, бороться с порчей). Сюжетные миссии происходят на предопределённых картах, а для опциональных побочек есть второй набор повторяющихся предопределённых карт (т.е. ничего не генерируется, это вам не UFO). В игре очень своеобразная давящая атмосфера - тьма, неизвестность, жуткие монстры, мутации, смерть за каждым углом. Игра сложная, если не разбираться в механике; советую почитать гайды, выложенные в Steam'е - там объяснено и про врагов, и про мутации, и про мораль, и про научные данные, и про апгрейды.

    Выбыли из списка:

    The Hive (+Rise of the Behemoths) - стратегия в реальном времени. Сделано очевидно дёшево, с претензией на Warcraft III/Starcraft II, но бюджета явно не хватило. Похоже на игру за зергов в Старкрафте.

    Прочее:

    В очередной раз взялся играть в Сталкера. В этот раз выбрал Объединённый Пак-2.2. Изначально чурался его, ибо он создан на основе Тени Чернобыля, т.е. самой старой игры в трилогии (мои предыдущие попытки поиграть в сегодняшний Сталкер были сосредоточены на модах на основе Зова Чернобыля, который использует допиленный движок Зова Припяти). Выглядит местами довольно убого, но игровой процесс хуже (или лучше) не стал. ОП-2.2 по сравнению с модами на ЗЧ - более сюжетный (сохранён и существенно расширен весь сюжет оригинальной ТЧ), но уши старой ТЧ торчат отовсюду (например, охота за артефактами кардинально отличается от Чистого Неба и Зова Припяти; также ALife здесь довольно статичный - всё респавнится в отведённом сюжетом местах, ничего не меняется без воли Меченого - мне это, в принципе, нравится, но кому-то может не зайти в сравнении с войной группировок из Anomaly и прочих модов на ЗЧ). Некоторые элементы пака явно сделаны задротами для задротов (тайники Коллекционера - это полнейший зашквар).

  • Что-то список совсем грустный. Обычно такое где-то в июле.

  • Почему нигде нет любимой игры Миши - 13 Sentinels? Пользователи пека наконец-то смогут поиграть в шедевр через эмуль. Однозначно самый важный релиз месяца.

  • Хорошо, что играю мало и медленно - у меня впереди лет на 5 куча ААА-проектов прошлых лет, к которым я ещё не прикасался...

  • Еще лучше будет когда вообще играть перестанешь. Кайфанёшь, базарю!

  • Сейчас на главной

    Публикации

    «Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева

    Статьи 27 мая 10:21 7

    Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время сталкиваются наши разработчики. Российское правительство намерено поддержать как «Смуту», так и будущие проекты. Выясняем, что происходит.

    Как родилась и умерла серия Splinter Cell

    Итоги 26 мая 19:16 4

    Агент Сэм Фишер со своими знаменитыми очками ночного видения не даёт покоя нынешней Ubisoft. Они пытаются возродить былое и анонсируют ремейк оригинальной Splinter Cell, но стоит посмотреть правде в глаза и признать — серия мертва. Мы решили проследить путь серии и разобраться, почему умерла Splinter Cell, а возрождение франшизы не сулит ничего хорошего.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 3

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    Вторая жизнь Diablo 2: Resurrected. Почему стоит вернуться

    Статьи 24 мая 19:20 20

    После выхода ремастера Diablo 2 прошло много времени. Старт игры многих разочаровал, другие наигрались, кто-то не видит смысла продолжать. Да и зачем возвращаться в игру, которой стукнуло более двадцати лет? Причина есть – Blizzard меняет философию и подход к развитию проекта. И это вполне может повлиять на принятие Diablo 4.