Инди-игры января: Vengeful Guardian, Season, Death in the Water 2, Sailing Seas

Депрессивная история о переменах, 16-битный платформер времён Sega, ужастик под водой, пара китайских проектов — в этот список попали инди-игры, которые мы обделили вниманием в январе. Найдётся что-то для каждого.

Vengeful Guardian: Moonrider

Классический 16-битный платформер о крутом герое — такого на инди-сцене много. Но эта игра цитирует знаменитую Megaman, которую будто соединили с Ninja Gaiden и Shinobi.

Но бояться нечего — игра не настолько сложная, как предтечи с Sega. Это проект, который проходится за 4-5 часов, и является любовным письмом к ретро-платформерам. Vengeful Guardian цепляет дизайном уровней, врагов, количеством разнообразных механик и их сочетаниями во время прохождения. В игре также отзывчивое управление, что важно для таких проектов.  

Sailing Sea

Китайские проекты зачастят в нашей сегодняшней подборке, но такова реальность. Пока западные гиганты индустрии пытаются играть в ААА-компании, и забывают про легендарные франшизы, китайские разработчики делают свои шедевры.

Корни этой игры уходят в японскую пиратскую серию Uncharted Waters, хотя и ошибочно можно найти сходство с «Корсарами» от компании «Акелла». Только упор сделан не на морских сражениях, а на торговле, общении с персонажами и романтических заигрываниях с девушками в порту. Если любите подобные проекты — обратите на Sailing Sea внимание.

Indie's Lies

Жанр roguelike (каждый забег в новой игре генерируется с нуля) добрался и до карточных игр. Slay The Spire — главный представитель этого типа видеоигр. Indie's Lies пытается повторить успех предшественника, и цепляет не только продуманной игровой механикой, но и красивыми барышнями. Да, любители созерцать женские телеса останутся довольны.

Основа проекта — карточные бои, хотя и сюжету здесь уделили большое количество времени. На каждого персонажа выделили по десять тысяч слов, есть фракции и влияние на сюжет от выборов игрока. И это только стартовая кампания, после которой начинается глобальная история.

Mahokenshi

Что будет, если «Герои Меча и Магии» объединят с карточными рогаликами и поместят в сеттинг средневековой Японии: с самураями, мифическими существами и магией? Получится «Махокэнси», которая объединяет в себе эти особенности.

Кампания разделена на миссии и играть придётся за персонажей из четырёх магических домов. Исследование мира выполнено как в Civilization — герои ходят по шестиугольникам, собирают артефакты, находят новые карты, открывают места с ресурсами. Сражения проходят в пошаговом режиме, а атакуют персонажи картами — их в игре 200 штук. Из карт собирают колоду-билд с учётом принадлежности к дому и особенностей героя — как и в других карточных играх.  

Death in the Water 2

Хорроры у инди-студий выходят чаще, чем у крупных издателей. И, кажется, все возможные сеттинги уже использованы. Но вот подводные ужасы не так глубоко исследованы. Вот такой получается каламбур.

Death in The Water 2 — это выживание от первого лица, где главный герой отбивается от морских чудовищ и собирает сокровища. Проект больше походит на Choo-Choo Charles — короткий, проходится быстро, но игроков зацепила симуляция подводного мира. Акулы доедают рыбок, монстры сражаются с хищниками, а вода безумно красива.

Season: A letter to the future

Девушка Эстель решается на авантюру — покинуть родную деревню. Оседлав велосипед, героиня отправляется в путешествие по знакомым с детства местам, чтобы записать, запечатлеть в виде рисунков или сфотографировать уходящий сезон — и увидеть, как всё изменится.

Это спокойная, рефлексивная игра о чувствах, исследовании себя через окружающий мир. О смертности человека и его угасающую память. Как в жизни дорог каждый момент и как им нужно наслаждаться. Игра не для тех, кому хочется расслабиться после тяжелого дня и не впасть при этом в депрессию.

***

Если мы упустили проект, который вышел в январе и запал вам в сердце — делитесь его названием и впечатлениями в комментариях.

Итоги Максим Драган К обсуждению