Китай против Genshin Impact. Самый большой бунт в истории HoYoverse

В пятницу, 19 января, компания HoYoverse — она же miHoYo — провела презентацию обновления 4.4 для Genshin Impact. Ещё до конца трансляции китайские игроки начали выказывать недовольство политикой разработчиков касательно внутриигровых наград — а сегодня это превратилось в настоящий бунт.

Противоречия между игроками и разработчиками Genshin Impact возникают регулярно, практически с самого выхода игры. Они нарастали с каждым новым крупным праздником, коих в случае с «Геншином» два в год — годовщина игры и китайский новый год. Именно на второй и выпадает патч 4.4.

Дело в том, что miHoYo каждый раз ограничивает награду, выдаваемую игрокам в эти праздники. Это может быть 10 ивентовых молитв — те, что называются «Переплетающиеся судьбы» — и/или равный эквивалент камней истока — валюты, за которую и покупаются эти молитвы во внутриигровом магазине.

В 2021-м году уже был скандал, связанный с наградой на годовщину игры — тогда проект отметил ровно год с момента выхода. Под влиянием общественности, разработчики расщедрились и подарили всем игрокам уникальные крылья, которые раньше планировали выдавать за участие в очередной акции-коллаборации. А через год они учли свои ошибки и подарили уникального питомца, избежав большого скандала.

Тем не менее, пусть это и сбавило градус недовольства, оно никуда не делось. А с выходом другой игры miHoYo — Honkai: Star Rail — вновь начало нарастать. И всё потому, что в HSR разработчики относятся к аудитории намного лучше. В каждом обновлении игроки получают 10 бесплатных особых звёздных пропусков (с их помощью совершаются пресловутые «крутки») за сам факт входа в игру — в обновлении 2.0 к этому прибавят ещё 10 — за факт выхода нового региона. А в последнем, на момент написания статьи, патче под номером 1.6, miHoYo и вовсе раздали бесплатного легендарного лимитированного персонажа — Доктора Рацио.

Всё это вылилось в массовые недовольства игроков Genshin Impact, пик которых выдался уже упомянутый стрим с презентацией обновления 4.4, с показом наград за празднование китайского нового года — всего 3 переплетающейся судьбы. Согласитесь, несколько ивентовых молитв, что были обещаны игрокам «Геншина», не идут ни в какое сравнение с сильным лимитированным героем из соседней игры того же разработчика. В результате игроки начали массово — буквально, миллионами — отписываться от социальных сетей miHoYo и Genshin Impact, занижая игре оценки везде, где только смогут.

Можно ли сказать, что разработчики доигрались? Определённо. Своим поведением, они выказывают игрокам Genshin Impact — проекта, который и сделал им имя в 2020-м году — неприкрытое презрение. Просто потому, что их, игроков «Геншина», очень много. Настолько много, что они не боятся потерять часть из них, тогда как с HSR ситуация совсем иная — игра хоть и популярна, но несравнимо меньше. Поэтому и завлекать в неё наградами — дело обычное.

Тем не менее, скоро всё может измениться. Если раньше у Genshin Impact не было серьёзной конкуренции, то в ближайшем будущем выйдет несколько проектов, которые точно отберут часть аудитории «Геншина» — Wuthering Waves, например. И при таком отношении miHoYo к игрокам, тех, кто уйдёт, будет намного больше.

Но проблема здесь не только в том, что игроки отписываются от социальных сетей miHoYo / HoYoverse и занижают игре оценки — это дело обычное, и происходит такое в случае любых скандалов, даже минимальных.

Нет, в этот раз, недовольные игроки пошли дальше. Они начали отписываться — также миллионами — и от компаний-партнёров, с которыми HoYoverse проводили коллаборации. KFC, Pizza Hut и Heytea уже потеряли многих подписчиков и получили весомую долю негативных отзывов. Всё для того, чтобы показать, насколько ненадёжным и некомпетентным являются HoYoverse как партнёры.

Но и сами разработчики не спешат правильно подходить к исправлению ситуации. Вместо того, чтобы выступить перед игроками, извиниться и немного расширить награду, они занимаются накруткой ботов-подписчиков на свои социальные сети — это заметил инсайдер под ником hxg_diluc.

Однако, восстановить утраченную репутацию это уже не поможет. И пусть прямо сейчас, Genshin Impact ничего не угрожает, в будущем, качество проекта может значительно просесть из-за оттока игроков.

К сожалению, сейчас miHoYo / HoYoverse ступают на путь западных ААА-компаний, таких как Blizzard  Учитывая популярность их проектов, единственное, что может погубить китайскую студию — прохладное отношение аудитории, за которым мы сейчас и наблюдаем.

С другой стороны, бытует мнение, что разработчики Genshin Impact сами устали от проекта и его аудитории. За три с лишним года своего существования «Геншин» разросся до невероятных масштабов, что не могло не сказаться на качестве контента — многие элементы Genshin Impact в последнее время сильно стагнируют. По сравнению с этим, в HSR напротив, качество заметно выше — диалоги, ивенты, высокоуровневый контент.

Итог

Усталость miHoYo от Genshin Impact и отсутствие конкуренции стали причинами такого отношения разработчиков к наградам в их самом прибыльном проекте, хотя им ничего не стоит их повысить даже в 2-3 раза. Прибыли от этого не станет меньше.

Но вот лишиться в ближайшем будущем большей части аудитории — очень просто. Как итог, качество самого проекта упадёт ещё ниже. Пусть сейчас это пустые домысли, но, возможно, мы стали свидетелями начала конца Genshin Impact.

***

Все изображения принадлежат HoYoverse


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.