Во что поиграть в июле. Робокоп зачищает башню, девушка-коммандос против мира, Конг откапывает бананы, лучшие хиты прошлого возвращаются и не только

На первый взгляд июль не кажется особенно богатым на громкие релизы: Donkey Kong Bananza на новой Switch 2, детская выживалка от Xbox в раннем доступе — и всё. Но с другой — рано делать выводы. Кто знает, что окажется в фаворитах к концу года: привычные AAA-проекты западных студий или неожиданные, эффектные июльские игры от малоизвестных разработчиков со всего мира? Игры категории B тоже не подкачали — им нельзя отказать в оригинальности. А ещё этот месяц даст повод перепройти старые хиты на новый лад или погрузиться в новые дополнения к недавним бестселлерам.

Главные релизы июля

Eriksholm: The Stolen Dream (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 15 июля

Эриксхольм кажется тихим и уютным городом: залитые солнцем улицы, аккуратные домики, фабрики. Но за этим спокойствием скрываются тайны, а порой город превращается в мрачный лабиринт, полный теней и опасностей. Каждый угол здесь — часть головоломки, которую предстоит разгадать.

Главную героиню Ханну приводят сюда личные трагедии — она ищет пропавшего брата Хермана. Этот поиск запускает цепочку событий, затрагивающих весь город. Игра выполнена в изометрической перспективе и сочетает элементы стелса с приключенческой историей. Игроку предстоит использовать укрытия, обманывать охрану, решать задачи и осторожно двигаться к цели.

Особенность проекта — возможность переключаться между тремя героями, у каждого из которых свои навыки. Геймплей напоминает классические тактические стелс-игры в стиле Commandos, но с акцентом на повествование и характеры.

Разработчики, основавшие студию River End Games, ранее работали над таким проектам, как Mirror’s Edge, Little Nightmares и Unravel. Это чувствуется. Уверены, что для многих игроков Eriksholm: The Stolen Dream — уже та история, в которую хочется погрузиться, шагая по шумным улицам или прячась в их холодных тенях.

Изображение принадлежит River End Games и Nordcurrent Labs. Источник изображения — Steam.

Donkey Kong Bananza (Switch 2) — 17 июля

Donkey Kong Bananza — первая крупная сольная игра в серии Donkey Kong за много лет и первый 3D-платформер с момента выхода Donkey Kong 64. Донки в своём стиле врывается в мир приключений, чтобы вернуть похищенные Золотые бананы. Вместе с загадочным фиолетовым спутником Одд Роком он отправляется в подземелья, наполненные головоломками, врагами и секретами.

Nintendo продолжает развивать свои проекты в сторону открытого мира с элементами песочницы. Здесь можно карабкаться по стенам, разрушать окружение, швырять предметы и даже использовать их как сноуборды. По отзывам рецензентов, механика исследования напоминает Super Mario Odyssey. Игрока ждут задания, коллекционирование, побочные испытания и переход между зонами, выполненные в разных стилях, включая 2D-сегменты в духе классического Donkey Kong Country, где всё выглядит так, как будто ты снова вернулся на Super Nintendo.

Так что Bananza — это не просто платформер, а попытка возродить легендарную серию с новыми идеями и современным подходом к геймплею. А благодаря возможностям новой консоли Switch 2, игра должна порадовать не только качественным игровым процессом, но и приятной глазу графикой.

Изображение принадлежит Nintendo. Источник изображения — Nintendo Store.

Wuchang: Fallen Feathers (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 24 июля

Wuchang: Fallen Feathers — тёмная лошадка в мире тёмного фэнтези. Это Souls-подобная игра с отсылками к Sekiro , созданная китайской студией Leenzee. Она сочетает элементы истории, мифологии и жанровой эстетики в одном проекте. И пусть AAA-проекты из Китая для ПК и консолей пока не так часты (в отличие от мобильных), пример Black Myth: Wukong уже показал: китайские разработчики способны на масштабные, красивые и глубокие игры.

Действие разворачивается в мрачные времена заката династии Мин. Главная героиня — пиратка Бай Учан — теряет память и заражается загадочной болезнью, превращающей людей в чудовищ. Ей предстоит пройти сквозь разорённые войны земли Шу, населённые как людьми, так и порождениями тьмы.

Игровой процесс предлагает динамичный бой с возможностью использовать до 25 видов оружия и 40 заклинаний. Каждое оружие имеет свой стиль, а комбинации с магией позволяют выработать уникальный подход к каждому бою. Особый интерес вызывает механика «Внутреннего Демона»: убивая врагов или умирая, вы усиливаетесь, но рискуете потерять контроль над собой и столкнуться лицом к лицу со своей собственной тёмной стороной.

Созданная на движке Unreal Engine 5, игра обещает зрелищную графику и богатый мир, вдохновлённый реальными и мифическими местами древнего Китая. Wuchang: Fallen Feathers — это амбициозная попытка представить китайскую историю и культуру в формате современного экшена. При этом покупать игру совсем не обязательно: она будет доступна через Xbox Game Pass с самого дня релиза.

Изображение принадлежит Leenzee и 505 Games. Источник изображения — Steam.

Grounded 2 (ПК, Xbox Series X|S) — 29 июля

Grounded 2 продолжает историю детей, уменьшенных до размеров насекомых. На этот раз они оказываются не во дворе, а в огромном парке, заросшем дикими травами и превращённом в опасную территорию. Мир стал больше, сложнее и жестче — но теперь у игроков появляются новые способы выживать.

Главное нововведение — возможность приручать насекомых и использовать их как транспорт или боевых партнёров. Их называют «багги», и они действительно добавляют геймплею свежести: с ними быстрее перемещаться, удобнее собирать ресурсы и эффективнее вступать в бой. Вместо одиночного страха и постоянной борьбы за выживание игра предлагает командную игру: в кооперативе проще строить базы, добывать материалы и сражаться с врагами.

В целом Grounded 2 выглядит как логичное продолжение популярной первой части. Разработчики из Obsidian и Eidos-Montréal решили выпустить игру в раннем доступе, чтобы уже на этапе старта прислушиваться к сообществу и корректировать развитие проекта. К тому же, как и можно было ожидать, игра будет доступна через Xbox Game Pass с самого первого дня.

Однако у проекта есть один существенный минус — пока что в нём отсутствует поддержка русского языка, да и в России официальной продажи не предвидится. Для многих это может стать серьёзным ограничением, особенно учитывая, что игра рассчитана на долгую совместную игру совсем юной аудитории.

Изображение принадлежит Obsidian Entertainment, Eidos-Montréal и Xbox Game Studios. Источник изображения — Steam.

Ninja Gaiden: Ragebound (ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch) — 31 июля

NINJA GAIDEN: Ragebound — это не ремейк и даже не прямое продолжение классических частей, как можно подумать, увидев название. Это «совершенно новая» история в мире Рю Хаябусы, созданная разработчиками, известными по Blasphemous. Игра позиционируется как любовное письмо фанатам 2D-платформеров и искусству владения катаной.

Действие разворачивается в отсутствие самого Рю. Главный герой — молодой ниндзя Кенджи Модзу, которому предстоит защитить деревню Хаябуса, когда демонический разлом выпускает наружу целую армию чудовищ. Чтобы выжить, Кенджи заключает союз с кланом Черного Паука — и это становится поворотным моментом истории. В игру вводится второстепенный, а затем и полностью играбельный персонаж — искусная убийца Кумори, чья душа сплетается с его душой.

По словам разработчиков, игра сочетает дух старой школы с современным подходом к экшену. Здесь есть стремительные движения, парирования, эффектные комбо и система, позволяющая уничтожать врагов одним ударом после успешных атак. Эстетика — смесь ретро и мрачного эпоса, а каждая битва смотрится как маленькое шоу, доставшееся нам из игрового прошлого.

Изображение принадлежит The Game Kitchen, Dotemu и Joystick. Источник изображения — Steam.

Стоит обратить внимание

Mecha BREAK (ПК, Xbox Series X|S) — 1 июля

Если верить разработчикам компьютерных игр, человечество вряд ли ожидает что-то хорошее. Вариантов апокалипсиса — великое множество, а вот способов выжить после него — не так много. Но одно можно сказать точно: жить станет веселее.

В Mecha BREAK спасением для людей становится загадочный минерал корит — кремнеуглеродное чудо, ставшее причиной технологического рывка. Однако его распространение порождает опасные зоны, куда могут входить только боевые мехи. Игроки берут на себя роль пилотов элитного отряда С.У.М.Р.А.К. и отправляются защищать остатки цивилизации.

Эта условно-бесплатная игра предлагает несколько режимов: от напряжённых PvP-поединков (3 на 3 и 6 на 6) до совместных миссий против ИИ в формате PvPvE. Здесь важно не только уничтожать врагов, но и захватывать точки, удерживать позиции, добывать ресурсы, а также выполнять специальные задания. Битвы происходят как на земле, так и в воздухе, а каждый мех обладает уникальным вооружением и стилем ведения боя.

Особое внимание уделено персонализации — ты же хочешь выделиться среди других гигантских машин? Внешний вид меха можно полностью изменить: от цвета и узоров до наклеек и символов. Каждый игрок может сделать свою машину по-настоящему уникальной. Также в игре есть система персонажей с собственными историями, которые раскрываются по мере прохождения.

Mecha BREAK уже в предрелизный период набрала популярность: открытый бета-тест привлёк более 300 тысяч одновременных игроков на Steam. Так что если вам нравятся большие роботы, их симпатичные пилоты и пилотессы — почему бы не попробовать?

Изображение принадлежит Amazing Seasun Games. Источник изображения — Steam.

Shadow Labyrinth (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2) — 18 июля

Вы когда-нибудь играли в Pac-Man ? Впрочем, даже если нет, вы наверняка знаете это круглое, в чём-то милое существо, ставшее символом классических аркадных игр. Но в Bandai Namco, которая владеет правами на франшизу, решили: пора переосмыслить образ культового персонажа и его игровой процесс.

Shadow Labyrinth — это не просто ещё одна часть в серии. Это мрачный, жестковатый и неожиданный поворот в мире Pac-Man. Называйте это «мрачным Пакменом», если хотите — здесь точно не до смешных ягодок и безобидных лабиринтов.

Эта игра — двухмерный платформер в духе метроидваний, где вы играете за Мечника №8 — загадочного героя, пробуждённого желтоватой сферой по имени Пак на инопланетной планете, полной древних руин, опасных существ и зловещих тайн. Вместо точек и привидений — постоянная борьба за выживание, эволюционировавшие чудовища и холодная атмосфера забытого мира.

Игровой процесс строится на исследовании лабиринтообразного мира, раскрытии новых способностей и развитии навыков. Вы можете напрямую сражаться с врагами, использовать Пака для передвижения по стенам и потолкам, а также превращаться вместе с ним в гигантского меха GAIA, чтобы противостоять большим боссам. И да — временами вас переносят в мини-аркады, где нужно есть призраков так же, как в классических частях Pac-Man. Это — дань оригиналу, но уже в новом, жёстком ключе.

Shadow Labyrinth стал неожиданным подарком к 45-летию Pac-Man. Не самая очевидная, но очень любопытная интерпретация того, как может развиваться культовая франшиза. Если вам интересны игры вроде Hollow Knight, но с отсылками к старой школе — эта игра определённо стоит внимания.

Изображение принадлежит Amazing Seasun Games. Источник изображения — Steam.

Brutal John 2 (ПК) — 22 июля

Brutal John 2 — это не просто продолжение так и не вышедшей первой части. Это настоящий трибьют игровой свободе 90-х. За проект взялась отечественная студия OldSchool Laws Team, в составе которой — ветераны индустрии из тех времён, когда FPS-игры были громкими, жестокими и без лишней морали. Их детище напоминает классические шутеры вроде Doom, Duke Nukem и Serious Sam. Впрочем, Doom в этом списке присутствует скорее как дань уважения. А главным источником вдохновения явно стал Duke Nukem — хоть он и маст дай.

Действие разворачивается в далёком 2090 году, когда миром правит жуткий мутант Лузилиан, а человечество погружено в зависимость от крипто-майнинга. Спасти ситуацию может только один человек и одна собака — Брутальный Джон и его верный питомец Брутальный Дог. Потому что кто, если не они?

Разработчики предлагают окунуться в настоящий олдскульный шутер: вид от первого лица, быстрый темп, тонны оружия, эффектные боссы и система расчленения врагов, где каждый выстрел сопровождается звуком ломающихся костей и брызгами телесных жидкостей в духе хоррора. Уровни удивляют разнообразием — от научно-фантастических станций до казино, фабрик по добыче крипты и даже локаций в духе Дикого Запада. А ещё полно секретов, пасхалок и скрытых проходов.

Пусть вас не смущает графика с налётом ретро. Кровь, звуки выстрелов и динамичный саундтрек подарят вам именно то чувство свободы, которое было в 90-х. И если вас в те годы ещё не было — самое время узнать, что это было за время.

Изображение принадлежит OldSchool Laws Team. Источник изображения — Steam.

Killing Floor 3 (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 24 июля

Killing Floor 3 — это возвращение кровавого кошмара, который стал, по словам разработчиков, громче, страшнее и... умнее. Если быть точным — мутанты теперь умнее. А вот сам шутер умнее не стал, и это, пожалуй, главный плюс: здесь по-прежнему царит спинномозговой экшн и настоящая кровавая баня на экране.

Действие разворачивается в далёком 2091 году. Вы — боец отряда «Сумрак», который бросает вызов мегакорпорации Horzine и её армии уродливых, быстрых и опасных мутантов. Игра заточена под совместную игру до шести человек, хотя можно отправиться в бой и в одиночку — там тоже будет жарко. Но лучше найти команду: держитесь вместе, правильно распределяйте роли и стреляйте без промаха — эти твари не только быстро бегают, они ещё и умеют мыслить стратегически.

Богатый арсенал оружия есть где выгулять — в качестве арен для сражений выступят заброшенные города, заводы и научные базы. Можно использовать окружение себе во благо: активировать турели, запускать вентиляторы и устраивать ловушки из подручных средств.

Но главное — это, конечно, система MEAT (Massive Evisceration & Amputation Technology), благодаря которой каждая смерть врага становится зрелищной. Здесь нет аккуратных ран и сдержанного эффекта. Только фонтаны крови, обрывки кишок и хрустящие кости. Наслаждайтесь.

Изображение принадлежит Tripwire Interactive. Источник изображения — Steam.

Ratatan (ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch) — 25 июля

Ratatan — это неожиданное сочетание ритм-игры, рогалика и кооперативного экшена. Более 100 персонажей, музыкальный ритм как основа геймплея, динамичные бои в духе 2D-платформеров и возможность играть до четырёх человек онлайн. Звучит странно? Абсолютно. И выглядит, кстати, тоже. Но именно эта смесь делает игру особенной.

Действие разворачивается на ярком и красочном острове Ратапорт, где живут симпатичные существа — Рататаны. У каждого из них свой характер, внешность и мечта. Их цель — достичь загадочного «Вечного Края» и встретить там богиню. А игрок отправляется вместе с ними в путь, полный опасностей, музыки и случайных подземелий.

Графика выполнена в милой 2D-анимации — здесь всё анимировано, цветасто и душевно. Однако за этой симпатичной обёрткой скрывается настоящий ритмичный хаос. Слова плохо передают масштаб происходящего: лучше один раз посмотреть (и послушать) трейлер в Steam, чем десять раз о нём читать.

Изображение принадлежит TVT Co. Ltd., Ratata Arts, Game Source Entertainment. Источник изображения — Steam.

Лихо одноглазое (ПК) — 28 июля

«Лихо одноглазое» — это фолк-хоррор от первого лица, созданный по мотивам русской народной сказки. Разработчики из студии Morteshka, ранее порадовавшие игрой «Чёрная книга», снова обратились к теме русского фольклора — но на этот раз не в формате ролевой игры.

Вы отправляетесь в мир, наполненный тьмой, страхом и древними поверьями. Здесь нет демонов в привычном понимании — вместо этого вас ждёт Лихо, воплощение злой доли и беды, которое может принести несчастье одним лишь взглядом. Игра буквально дышит атмосферой старых легенд, где каждый шаг может стать последним, а тень за спиной — чем-то большим, чем просто игра света.

Процесс строится вокруг исследования заброшенных домов, решения головоломок и постоянного ощущения опасности. Мир — черно-белый, будто вырванный из ночных кошмаров. Каждый угол кажется подозрительным, каждая дверь — потенциальной ловушкой. Вы будете слушать шёпот за стенами, двигаться наощупь в свете спичек и стараться не встретиться лицом к лицу с тем, кого лучше не тревожить.

Музыку к проекту написал Михаил Швачко. Он соединил традиционные мелодии с электроникой, чтобы подчеркнуть странность и загадочность происходящего. Получилось не просто страшно — получилось по-настоящему жутко, в хорошем смысле этого слова.

Если вы любите хоррор, основанный не на скримерах и прыгающих монстрах (хотя будут и они), а на атмосфере, напряжении и культурном контексте — «Лихо одноглазое» определённо стоит вашего внимания. А чтобы прочувствовать хотя бы часть того, что вас ждёт, обязательно посмотрите трейлер в Steam.

Изображение принадлежит Morteshka. Источник изображения — Steam.

Tales of the Shire: A The Lord of The Rings Game (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch) — 29 июля

Tales of the Shire — это полный антипод эпическим играм в мире Средиземья. Здесь вас не преследуют орки или назгулы. Здесь нет места ужасу, страху, грандиозным битвам, заговорам и мрачной магии. Нет здесь и трагедий, ни судьбоносных решений над лавой Ородруина. Только тишь и покой Шира, где хоббиты живут своей мирной жизнью.

Это уютная, спокойная игра о самой простой и важной вещи: быть хоббитом, жить в своё удовольствие и никуда не спешить. Действие разворачивается между событиями Хоббита и Властелина Колец, а место действия — деревня Бэйуотер. Именно здесь вы начинаете новую жизнь как ваш собственный хоббит — со своим обликом, домом и вкусом к еде.

Игра выполнена в формате симулятора повседневности. Вы украшаете свою нору, ухаживаете за садом, ловите рыбу, собираете ягоды и готовите еду. Можно завести друзей среди местных хоббитов, устраивать званые ужины, обмениваться подарками и помогать деревне становиться настоящим поселением. Ещё можно исследовать окрестности, находить скрытые тропы, открывать старинные артефакты и просто наслаждаться покоём зелёного уголка Средиземья.

Особое внимание уделено деталям: можно свободно расставлять мебель в доме, менять одежду, готовить по рецептам и даже следить за временем года, которое влияет на доступные занятия и погоду. По пути вас будут подсказывать птицы — если поставить метку на карте, в небе появится пернатый проводник, который покажет дорогу.

Если вам не хватает мира, тепла и ощущения дома — Tales of the Shire может стать отличным убежищем. Особенно после долгого дня, когда хочется забыть про все кольца, войны и темнейшие силы — и просто с чашкой чая оказаться дома, в Шире.

Изображение принадлежит Wētā Workshop и Private Division. Источник изображения — Steam.

Дополнения

RoboCop: Rogue City — Unfinished Business (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 17 июля

Unfinished Business — это продолжение истории RoboCop: Rogue City. Формально это дополнение, хотя по масштабу и содержанию его можно смело считать полноценной игрой. Более того, для запуска Unfinished Business не требуется установленная оригинальная часть.

Несмотря на разгром банды Нью Гая в первой части, Детройт остаётся таким же жестоким и опасным. На смену старым врагам приходят новые — элитные наёмники, захватившие гигантский небоскрёб OmniTower и превратившие его в свою крепость. Теперь Робокоп должен зачистить этаж за этажом, чтобы сорвать их планы и восстановить порядок.

Действие начинается сразу после событий Rogue City. В башне вас ждут летающие дроны, взрывающиеся боты, противопехотные турели и хорошо вооружённые боевики. Здесь нет передышки: каждый шаг — перестрелка, погоня или лобовое столкновение с техногибридами, больше напоминающими машины, чем людей.

Геймплей остаётся верен себе: это шутер от первого лица с акцентом на мощь и разрушение. В арсенале — культовый Auto-9, новая крио-пушка и добивающие удары, способные разнести врага об стену так, что кости разлетаются во все стороны.

Возвращается и голос Питера Уоллера, который снова озвучивает Робокопа. Так что добро пожаловать домой, роботы-полицейские!

Изображение принадлежит Teyon и Nacon. Источник изображения — Steam.

Destiny 2: Край судьбы (ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S) — 15 июля

Destiny 2: Край судьбы знаменует начало новой эпохи в истории вселенной Destiny — так называемой «саги о Судьбе», которая сменяет завершённую эпоху «Света и Тьмы». Это девятое по счёту дополнение к игре и одновременно отправная точка для нового цикла. Игра начнётся почти с нуля: обещан полный ребилд персонажей, обновлённый подход к снаряжению и свежий взгляд на геймплей.

Действие разворачивается на малоизвестном планетоиде Кеплер, затерянном в облаке Оорта за пределами Солнечной системы. Мир Кеплера выполнен в духе метроидваний: можно свободно исследовать, открывать новые способности и возвращаться в уже пройденные зоны, чтобы находить скрытые пути. Новые силы тёмной материи дают уникальные умения — например, Matterspark, позволяющее превращаться в шар электрической энергии и катиться по коридорам, или Matterweave, с помощью которого можно манипулировать предметами и создавать платформы.

Геймплей также изменится. Главное нововведение — система Armor 3.0. Теперь броня будет иметь один из шести атрибутов (например, оружие, здоровье, суперспособность) — их эффективность можно усиливать через модификации. Появятся сетовые бонусы: ношение нескольких предметов из одного комплекта даёт особые эффекты. Оружие теперь имеет уровни редкости от первого до пятого — самые высокие ранги добавляют не только мощные бонусы, но и уникальные внешние виды.

Bungie отказывается от годовых расширений в пользу более коротких сезонов. «Край судьбы» — первый такой этап, за которым последуют минимум ещё три. При этом каждое дополнение будет платным, а крупные обновления внутри них — бесплатными для всех игроков.

Изображение принадлежит Bungie. Источник изображения — Steam.

Ремастеры и ремейки

PATAPON 1+2 REPLAY (ПК, PlayStation 5, Switch) — 11 июля

PATAPON 1+2 REPLAY — это ремастер двух культовых частей, которые впервые вышли на портативных консолях ещё в конце 2000-х. Теперь они собраны в одном издании с улучшенной графикой, новыми настройками сложности и более удобным управлением.

PATAPON — это необычный приключенческий экшен, где вы становитесь богом для милых существ — патапонов. Управлять ими можно только через ритм: барабаня на виртуальных ударных, вы отдаёте команды — двигаться, атаковать, защищаться или менять строй. Всего четыре кнопки — и целая армия следует за вами к победе.

Каждый вид патапонов имеет свои навыки: Хатапоны ведут отряд, Татепоны блокируют удары, Юмипоны стреляют из луков, а Нагипоны поддерживают мораль и лечат товарищей. Сбалансировать состав — ключ к успеху. Игра сочетает простоту управления и глубину стратегии, где важен не только ритм, но и правильный выбор бойцов.

Ремастер добавляет новые функции: выбор сложности, настройка времени отклика и отображения иконок. Это идеальный способ пережить классику заново — особенно тем, кто любит необычные механики, музыкальный геймплей и немного безумную, но очаровательную эстетику.

Изображение принадлежит SAS CO.,LTD. и Bandai Namco Entertainment Inc. Источник изображения — Steam.

Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 (ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2) — 11 июля

Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 — это ремастер двух частей легендарной скейт-серии. Объединённые в одном издании, они получили современный визуальный апдейт, улучшенное управление и новые функции, сохранив при этом, по словам разработчиков, дух оригинала.

Вы снова берёте контроль над любимыми про-скейтерами — от легендарного Тони Хока до новых имён в мире экстремальных видов спорта. В игре более 30 персонажей, включая гостей из других вселенных. Также вернулись забавные секретные герои вроде Officer Dick от Джека Блэка.

Игровой процесс остаётся классическим: вы выполняете трюки, комбинируете движения, набираете очки и открываете новые уровни, выполняя задания. Управление интуитивно понятное, но освоить его до совершенства — задача не из простых. Здесь важен ритм, скорость и чувство стиля. А ещё — возможность создать свой парк или настроить своего скейтера под себя.

Графика стала четче, анимации — плавнее, добавились поддержка 4K и улучшенное освещение. Если вы любите кататься по виртуальным рампам, то этот сборник станет отличным поводом вернуться в мир скейтбординга — или попробовать впервые, если раньше только слышали об этой легендарной игре 00-х.

Изображение принадлежит Iron Galaxy Studios и Activision. Источник изображения — Steam.

Stronghold Crusader: Definitive Edition (ПК) — 15 июля

Stronghold Crusader: Definitive Edition — ещё один ремастер известной стратегии в реальном времени, перенесённой в эпоху крестовых походов. Теперь она выглядит свежее, играется интереснее и предлагает больше возможностей как новичкам, так и фанатам оригинала.

Вы снова становитесь правителем замка, управляя экономикой, армией и обороной. Ремастер добавляет восемь новых видов войск, включая бедуинов, четыре компьютерных противника, две исторические кампании и четыре боевые тропы. А если одиночка кажется скучноватой — добро пожаловать в кооператив или сетевую игру на восемь человек.

Действие разворачивается на Святой Земле. Можно примерить роль Ричарда Львиное Сердце, ведущего крестоносцев через пески Аравии, или стать Саладином, отбивающим натиск иноземцев. Исторические события — от осады Антиохии до битвы за Иерусалим — воссозданы с любовью к деталям. Всё это дополнено обновлённым саундтреком от легендарного композитора серии Роберта Л. Эвино и новыми голосами актёров.

Графика стала чётче, карты — крупнее, управление — удобнее. При этом сохранилась изометрическая перспектива и дух классической стратегии, где важны не только тактика и расчёт, но и чувство момента.

Изображение принадлежит FireFly Studios. Источник изображения — Steam.

Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch) — 15 июля

Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition — это не просто ремастер старого доброго экшена по Dungeons & Dragons. Это возвращение в мир Фаэруна, где судьбы Забытых Королевств снова зависят от одного героя… или целой компании.

Вы играете за носителя осколка древнего бога, которому предстоит встать на пути Короля Теней и его разрушительной армии. Впрочем, спасение мира — не единственный путь. Здесь каждый выбор имеет значение, и вы можете выбрать свой путь: светлый, тёмный или что-то посередине — как и положено настоящей ролевой игре по правилам Dungeons & Dragons 3.5e.

Игра включает все дополнения: Mask of the Betrayer, Storm of Zehir и Mysteries of Westgate. Каждое из них — отдельная история, наполненная моральными дилеммами, древними загадками и опасными приключениями. От голодания, при котором приходится пожирать духов, до джунглей, полных скрытых угроз, и подземелий Вестгейта, где каждый шаг может стать последним.

Теперь играть стало ещё удобнее: улучшенное управление камерой, оптимизация под геймпады, новые текстуры и поддержка кроссплатформенного кооператива. При этом сохранился дух оригинала: глубокая система классов, масштабные кампании и то самое ощущение — будто ты не просто герой, а часть живой вселенной.

Enhanced Edition может заинтересовать не только тех, кто помнит оригинал, но и тех, кто сейчас открывает для себя жанр классических RPG. Время как раз подходящее — ведь они переживают настоящий ренессанс. 

Изображение принадлежит Aspyr Media. Источник изображения — Steam.


Сейчас на главной

Публикации

Леший эту игру подери! Обзор ролевого «рогалика» He Is Coming [Ранний доступ]

Обзоры 18 июля 18:00 0

Мы заприметили He Is Coming ещё на фестивале Steam «Играм быть». Это на редкость увлекательная игра, с большим разнообразием способов прохождения, которая не была лишена недостатков. К моменту выхода в ранний доступ – He Is Coming обросла ещё большим количеством особенностей, но проблемы пока никуда не делись.

Главные инди-игры июня: играем чувствами, лезем в гору, чилим на рыбалке, косплеим Джона Уика

Итоги 17 июля 17:00 0

Мода на кооперативные игры активно развивается в инди-секторе. В отличие от крупных студий, где кооператив до сих пор остаётся редкостью — за исключением единичных проектов — именно независимые разработчики задают тренды в этом направлении, открывая новые и увлекательные возможности для игроков. При этом их таланты не ограничиваются только кооперативными проектами. В июньской подборке нашлось место и уютным приключениям, и динамичным боевикам.

Казнить нельзя помиловать. Реальные проблемы Xbox или рутинная бизнес-политика Microsoft?

Статьи 16 июля 18:00 0

В последнее время в сети активно обсуждается игровое направление компании Microsoft: возникает множество вопросов об успешности подписки, о будущем Xbox и корпоративной политике игрового подразделения корпорации. В этом материале мы попытались проанализировать ситуацию и дать на всё это ответы.

(Не)забытая жемчужина игровой индустрии. Зачем играть в System Shock 2 в 2025 году?

Статьи 14 июля 18:00 0

В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!