[5.06] Подкаст PRO игры: Честь не по Чести
В этом выпуске мы вам расскажем в подробностях о For Honor (игра оказалась не так плоха, как показалось изначально) и Halo Wars 2 (консольным стратегиям быть!), поделимся впечатлениями от увиденного в Prey и обсудим последние новости. Кроме того, разберём одно забавное высказывание нашего читателя.

Друзья! В этом выпуске мы вам расскажем в подробностях о For Honor (игра оказалась не так плоха, как показалось изначально) и Halo Wars 2 (консольным стратегиям быть!), поделимся впечатлениями от увиденного в Prey и обсудим последние новости. Кроме того, разберём одно забавное высказывание нашего читателя.
Приятного просмотра!
Над выпуском работали:
- Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
- Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru
- Артем Дыдышко — главный редактор белорусского издания «Виртуальные радости»
Темы:
- 00:40 – раковая опухоль индустрии;
- 14:20 – долгосрочные перспективы Resident Evil 7;
- 17:30 – Гейб Ньюэлл против огродов;
- 21:10 – как For Honor испортила «День влюбленных»;
- 28:20 – внезапно привлекательный мультиплеер For Honor;
- 1:03:20 – очередная перезагрузка Prey;
- 1:19:00 – стоит ли Halo Wars 2 вашего внимания?
- 1:30:50 – новая икона PlayStation.
Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл):
Спасибо за внимание и до встречи через неделю!
Да ладно!? Реально в full HD?круто...
Пошёл кофе варить
не удержался.
Всем хороших выходных.
Раковая, говорите? :)
[sp]
[/sp]
Это некстген... почти - осталось только снимать в 60 fps. ;)
А ты только заметил? Михаил уже много лет "аватаркой" представлен.
Рандомные мимики это, конечно, хорошо, но в идеале хотелось бы чтобы они превращались не только в неживые объекты, но и в людей/животных - как в фильме "Нечто". Чтобы ты боялся не чашек/урн/табуретов/..., а персонал космической станции, когда проходишь мимо толпы NPC. Особенно напарников, один из которых может нанести смертельный удар в спину, если вовремя не догадался что это мимик (на их выявлении можно целую механику построить - с наблюдательностью, подозрениями, допросами и последствиями неверно принятых решений). Вот это было бы действительно впечатляюще!
Эта игра не про разнообразие монстров, а про историю, загадки и атмосферу.
история и атмосфера там есть, я согласен. Но хочется еще и геймплея, такой вот каприз. В игре хронически нет разнообразия игровых ситуаций, она скучна и неинтересна для повторного прохождения. Вспомните RE4, сравните и поймете, где шикардос, а где нищета. Даже многими обруганный Evil Within мне больше понравился, там и с разнообразием монстров и с возможностью пройти игру по-разному все более ок.
Отличная идея! Оставим её для продолжения.
Так мечтают, что целый архив, посвященный ее прелестям, создали для автора игры,)
Я аж прифигел. Ну да ладно, это всего лишь мнение двух человек.
For Honor - столько хвалебных слов в его сторону относительно боев 1 на 1 (к примеру 38-39 мин.), но в игровом видео, которое прилагается, ничего подобного не наблюдается. Скажу даже более, возникает когнитивный диссонанс... Вы хоть сами своё видео "внимательно" смотрели?
была такая игра, так и называлась thing. по фильму
никто и не помнит её, потому что ерунда, хотя в описании хорошо звучит до сих пор
Вот с этой всей красотой обратитесь к психоаналитику, только он вам поможет.
с аватаркой своей обратись)
На гафе вот чувак из-за другого страдает:
Но признал, что "the white womenz is fine doe", чем породил у юзеров несколько страниц истерики.
Эмбарго на обзоры через 11 часов спадает. Ох, что там начнётся.
Я не пытаюсь, я всё прекрасно вижу... Или Вы из тех, кому надо ударится головой об стену, чтоб понять что это больно и опасно?
Dawn of War II Retribution - Ultramarines DLC - 75ETR-KT23P-CPXK2
Golden Axe 2 - 8KFI7-KRK5J-JYM8M
Endless Legend - Echoes of Auriga Add-on - 8MYZP-H7W42-3ZVXY
[/off]
Поэтому, чувак относись профессионально к работе, сейчас твои обзоры это бла бла бла. Или платить стали за обзоры?
PS Мишка, ты уж прости, держи пять за упорство!
фанаты 3 реза презирают 4 часть
потому что те, кто играл в первые две, 4 была чем-то новым, а не копиркой старых частей (при том неудачных заимствований), как 3
Почему донат - хорошо, когда он только вымывает деньги из игрового сообщества в карманы разработчиков, но разработчики не дают ничего инновационного в игровое сообщество?