[5.05] Подкаст PRO игры: режим Зверя
Не успели мы выдвинуть претензии, а Sony уже тестирует Boost Mode на PS4 Pro (также известный как Beast Mode), который улучшает производительность в играх без официальной поддержки новой консоли. Смотрим, что это такое.

Не успели мы выдвинуть претензии, а Sony уже тестирует Boost Mode на PS4 Pro (также известный как Beast Mode), который улучшает производительность в играх без официальной поддержки новой консоли. Смотрим, что это такое. Также рассказываем о плюсах и минусах PS4-эксклюзива Nioh, а преданный фанат Resident Evil делится впечатлениями о седьмой части. Помимо этого, обсуждаем претензии к системе защиты Denuvo и желание Blizzard запретить на консолях поддержку мышей и клавиатур.
Приятного просмотра!
Над выпуском работали:
- Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
- Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru
Темы:
- 00:10 – Boost Mode есть, и он работает!
- 06:30 – Microsoft нужно сотворить чудо, чтобы сделать из Project Scorpio «главную консоль 2017 года»;
- 08:40 – ради Nioh стоит купить PS4;
- 20:00 – а лучше ради Nioh купить PS4 Pro;
- 29:30 – Fallout 4: High Resolution Texture Pack — 58 ГБ вопросов;
- 35:50 – народ восстал против Denuvo;
- 42:30 – инди-играм DRM противопоказан;
- 51:00 – Resident Evil 7 глазами фаната Resident Evil;
- 1:00:20 – Blizzard хочет запретить мышки на консолях;
- 1:09:50 – не спешите дарить подарки девушкам.
Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл):
Спасибо за внимание и до встречи через неделю!
Полностью согласен, тем более я только за прогресс в виде улучшения самого качества текстур в играх и оптимизации консолей. А обновления приставки раз в два года не считаю проблемой, ведь покупаем смартфоны раз в полтора-два года по 45-60 тыс., а здесь ситуация ни чем не отличается.
[sp]
[/sp][/off]
а вот вечером никакого кофе
Потому что Виталий ее наконец купил и ему норм. Вот купит PSVR и будут выпуски про то, как замечательно играть в RE7 в шлеме.
Лизнул, молодец.
А какой кофе вы предпочитаете?
Кстати, вовремя приобрели PS4pro, раньше особо причин не было. А теперь BOOOOOOST Mode :D
Сейчас опять придёт кто-нибудь и скажет что больше 30 фпс не нужно и разницы нет.
У сони уже куча крутейших экзов, а ещё хорайзен, детройт, кратос...бедный фил, ты там держись, братишка не унывай. Глядишь балмеры продадут бизнес.
сейчас явятся ущемлённые студенты и будут тебе кричать, что эксклюзивы - зло))
Ну я бы предпочел в тот же ниох играть на пекарне, честно говоря. Вот очень хотелось бы пощупать его в нормальном качестве.
Меньше желчи и выпячивания "SONY, EXLUSIVE, AAA, WE ARE THE BEST" и никто не будет ниоткуда выпрыгивать. Ах да, измерять людей, основываясь на их достатке и приоритете в выборе развлечений, очень по-взрослому.
Я бы тоже.
Я считаю что нет смысла защищать игры, тот кто хочет, тот купит, тот кто не хочет н екупит. Еще небыло игр которые не взломали.
в таком случае со временем ни бокс, ни плойка, ни нинтендо будут не нужны, ибо достаточно будет одного ПК. Сейчас ПК имеет все преимущества и все фишки, которые есть у консолей (даже компактный размер при желании) и перед консолями. Так что унифицирование "всего и вся" с одной стороны хорошо, но с другой ведёт к исчезновении консолей как таковых. А между тем та или иная консоль - это ещё и своеобразная идеология игровой библиотеки, подборка так сказать, между тем как компьютер - универсальный кишмиш)) убери консоли - исчезнут "идеологии", многие будут терять деньги на спиратченных играх, начнут деградировать известные студии, банкротиться, или сливаться и пр. Да и потом - у ПК, как у платформы, разве есть своё лицо, своя прочная аудитория, на которую можно рассчитывать, выпуская дорогущую игру? Начнётся не пойми что и с боку бантик. Универсальность игр приведёт к анархии и хаосу в индустрии, хотя сначала многие сильно возрадуются. Разработчики будут кстати тоже деградировать, ибо, например, сделать Ксеноблейд Икс для ВиЮ - это удел сильно талантливых програмистов, а написать игру под компьютерные конфигурации железа, не особо беспокоясь об оптимизации - на это способно подавляющее большинство студий.
Далее, продолжая логику - а давайте упраздним разные культуры народов, чтобы все ценности, религия и взгляды были идентичны в каждой стране. Так же легче будет для обоюдного понимания, не так ли? Папуасец будет с одного слова понимать русского или шведа....теоретически...А зачем на рынке столько марок автомобилей, раз уж цель у всех одна и та же - передвижение? Давайте делать все машины на одном крупном концерне и размножим его филиалы на весь мир. Ну и так далее....Таким образом, унифицируя вещи, вы лишаете человека важнейшей составляющей - свободы выбора.
Ну вот микрософт сейчас выпускает свои экзы на ПК, вам этого мало? Вы думаете, они бы стали это делать, если бы им не нужно было поддерживать винду 10 или если бы хуан продавался как Ви в своё время? Ха-ха, ага, верьте, что они такие "щедрые".
Я понимаю людей, когда не желая что либо приобретать отдельно, они тем не менее идут и покупают это, но я не понимаю людей, которые выдумывают сотни причин и оправданий, почему всё что они хотят, должно уже быть в том, что у них уже есть. Не слишком сложно, вроде ясно?)))
Поэтому я ЗА эксклюзивы, и категорически против слияния всех крупных игр на одной-единственной системе!!! Всеобщий онлайн - ради бога, но не сингловые кампании.
в таком случае можно желать в ЛЮБУЮ игру играть на пекарне, ибо ПК сейчас далеко ушёл от консолей в плане кач-ва графики. Но например, все кто хочет сыграть в ФФ15 на ПК, ждут ещё годик....)) а Ниох и так делался хрен знает сколько лет...Подождём?))
хорошо. Ну вот ты взрослый человек - пойди да купи себе ПС4 и Ниох (если ни того, ни другого ещё нет), что денег жалко? Ты же поддержишь разработчика. Какая желчь, какое выпячивание? Люди играют в эксклюзивы, потратили на них кровные деньги и довольны как слоны, потому что ни одна другая платформа, к сожалению, не может им этого предложить. А почему не может - да потому, что игра делалась для ПС4-аудитории (особенно японской), т.к. ни на хуане, ни на ПК Ниох по большому счёту даром никому не нужен (для сравнения - почитайте хотя бы комменты в ПК-ориентированных сайтах).
Конечно же есть, что-то ты вообще ни во что не ставишь ПК и его аудиторию
[sp]
[/sp]
Кто по-твоему делает дотку и lol самыми популярными играми в мире (тов. Zorken не даст соврать), в которые никогда не поиграть на этих ваших консольках?)
[sp]Всем нормальным ПК-юзерам - peace. Просто легкий троллинг ^_^[/sp]
Да я бы может и подождал, но сколько ждать и стоит ли вообще.
У меня сейчас под теликом помимо всяких аудиоусилителей и тв-приставок стоит три игровые консоли (к телику еще и пека подключен), со всеми своими проводами, страшными блоками питания (привет, нинтенда!), внешними винтами, геймпадами нескольких видов, видеокамерами, гавнитурами и другим дерьмом. У меня уже дырок в телике не хватает и розеток с пилотами. Ну и почему я должен страдать, если не готов отказаться от ББ, ниоха или зельды потому, что это превосходные игры, которые мне нравятся, а на сверхпопулярные пека-франшизы типа вова, цсго и танчиков разве что помочиться могу с удовольствием?
по-моему ты нагородил много. весь твой огромный пост упирается в одно - в экслюзивы, а кто тебе сказал что не будь экслюзивов не было бы консолей? ты сам сказал консоль это платформа в первую очередь.
вот выходит игра и приложения одни и те же на андройд и иОС, что на свете остались только андройды или только айфоны? ничего не изменилось. и ничего сильно не измениться, просто люди будут покупать еще игры, которых у них не было на своем устройстве, да и где это делать не имеет значения. никто не отберет у тебя свободу выбора, также будешь брать любую консоль.
платформа решает, ее удобство, стабильность работы, геймпады, начинки, даже дизайн консоли мать его и пр., консоль это философия доступного железа без заморочек РС гейминга (не любит человек с ПК вот возиться, что-то устанавливать, менять, ему проще в СЦ отнести). экслюзивы влияют на продажи на каком-нибудь 5, а то и 10 месте в топе причин покупки, если не считать фанатов, у которых чисто свое видение ситуации. никто в отсутствии экслюзивов не придет сразу же на ПК.
зы: а вот насчет одного универсального языка - я бы лично за, никогда не хватит мозгов чтобы выучить все языки, а иметь 1 универсальный это круто, сейчас эту роль выполняет англ, но и то даже в Европе далеко не каждый может тебе на нем ответить, но по крайней мере это самый популярный язык в мире, и есть еще понимание сути, язык это не только набор букв, это еще и образ мышления, иногда ты на англ можешь сказать фразу, но не сможешь ее нормально объяснить на русском, или другом языке, просто там такой оборот речи употребляется и может иметь не 1 значение, а в другом языке этого нет, поэтому даже зная язык может быть недопонимание, это как потеря части смысла кино когда его смотришь в дубляже, а не на оригинале. Конечно прекрасно иметь разные страны с разными культурами, но с другой стороны люди были бы ближе к друг другу, знай и понимай они лишь 1 универсальный язык.
зы2: и да, у ПК гейминга есть свое лицо, винда. Затем идет экосистема Стим, Ориджин, Юплей, Батлнет, ГОГ и др.
Из зашкваренных денувой у меня лично был куплен дум, и если бы он был незаденувленный, то был бы куплен гораздо более охотно. Просто потому что за свои деньги потребитель имеет право получить максимально качественный продукт, если это представляется возможным. Алгоритмы любой ДРМ всегда используют лишние ресурсы и потенциально снижают стабильность, и это факт. Одно дело - это просто недоделать продукт. Совершенно другое - испортить уже доделанный.
То, что некоторым это не мешает жить - и такое бывает. Как бы ни была дерь... денува ситуация, всегда найдутся те, кого "все устраивает", голосующие за это рублем. Как следствие - в следующей итерации гайки закрутят туже, потому что терпилы стерпят. С привязкой к онлайну и лимитом активаций. У любого действия (или его отсутствия) существуют отдаленные последствия.
Пирасты пирастами, копирасты копирастами, а потребитель-то в чем виноват?
ты меня провоцируешь на конфликт с ПК-аудиторией? Я уважаю ПК-шников, особенно на этом сайте (вкусы некоторых товарищей отчётливо прослеживаются и достойны уважения), но я не принимаю их идею всеобщей мультиплатформенности, хотя понятно, что человек, играющий в основном на ПК, не видит пользы в эксклюзивности, т.к. он кушает все игры залпом и нахрапом, не задумываясь видимо больше ни о чём) вот и всё, что я хотел сказать и периодически говорю.
почему страдать? Напротив - лучше гордиться, что ты играешь в любимые игры на оригинальном железе и что ТЫ лично поддержал разработчика и платформодержателя, который, кстати, будет ради тебя и таких как ты стараться выпускать дорогие и захватывающие игры с хорошей оптимизацией (чую, это предлог для атаки со стороны любителей кач-ва и фреймрейта))). Качество всегда где-то МОЖЕТ быть лучше. Человек вообще склонен страдать не оттого, что у него что-то нет, но могло бы быть, а от того, что он ЖЕЛАЕТ получить более совершенное, и разучивается ценить то, что есть (иногда).
По твоей логике владельцы, например, 20 автомобилей страдают от того, что они вынуждены иметь большой гараж или гаражи? Или что книгочеи страдают, что вынуждены держать большую библиотеку у себя дома? Хочешь иметь больше - готов почву. Никто не сделает комбайн "всё-в-одном" и это нормально.
p.s.и ещё мне немного жаль людей, которые идут по лёгкому пути - они не могут возразить из-за отсутствия веских аргументов или из-за лени, поэтому всё, на что способны - это выразить свой тупой протест дислайком)) у них всегда протест идёт впереди мышления, они много боятся и много мнят о своей "свободе", и замечая мою критику, они узнают в ней себя, и, таким образом, признаются в своей ничтожности, сами того не замечая)) увы, интернет прощает всё этим безымянным бездарям и лентяям, имя которым лишь одно - "легион", легион бесов((( это категория людей, которые боятся правды и которые в обзоре даже игры НиОх ставят ноль баллов на метакритик, лишь бы тем самым утвердить свою дурную славу и "величие", которое даёт им интернет. И очень жаль, что они поганят своим жалким присутствием этот замечательный сайт, потому как в реальности их мало кто замечает, словно тень от мусорного бака - она никому не интересна))). Ха-ха, вот такие дела, брат. За сим больше о таких ни слова, ибо они большего и не достойны.
быдыщь
и интересно, что значит неоригинальное железо?
и почему так важно это?
это лучше, чем "страдать")
а "оригинальное железо" - всё просто. Это железо, под которое затачивалась игра.
2017:
Таких "метаморфоз" можно много вспомнить :)
Одно утверждение не противоречит другому.
гордиться тем что смотришь любимые фильмы на оригинальном экране.
гордиться тем что читаешь любимые книги на оригинальной бумаге.
гордиться что ездишь на любимой машине по оригинальной дороге.
отстань - бесполезно объяснять, я уже с пол-дюжины раз объяснял - без толку.
Ты можешь написать что одно это глобальное явление и глобально это реально капля в море, а другое совет геймера геймерам что конкретно эта игра если вам такое нравится может подбить к покупке платформы специально для неё, но это бесполезно. Опробовано.
от чего?
пару поколений назад может это и играло роль
пора уже менять факты, а не тащить их из прошлого
не знаю, спроси от чего товарищ moarhaet страдает. У меня 12 консолей и 500 с лишним дисков и я ни от чего не страдаю))
это из разряда "хватит смотреть в мрачное прошлое, смотрите в светлое будущее". Факты остаются фактами - например Анчартед 4 затачивалась под пс4.
И это прекрасно.
во всех анчах тащил графику отличный и грамотный дизайн, а не затачивание под платформу
экономят на ресурсах там, куда не должен смотреть играющий, отсюда всякие дрейфейсы и лимоны. вот это факт.
а то, что она затачивалась на пс4 это такой же факт, как что она игра
[off]Спасибо, люблю, когда меня хвалят. Однако в чем лизунство проявилось, позволь узнать?[/off]
посмотри, не поленись, как делали Анч 2 для пс3, как учитывали все моменты, замеряли частоту кадров в сложных сценах, искали пути оптимизации под процессор и пр. Что ты выдумываешь, что споришь? Грамотный дизайн блин....да, он там есть, но также есть и то, что называется "заточенная" под определённую платформу графика. Я не говорю, что её нельзя портировать на что-то другое, я говорю, что например Анч 2 конкретно затачивался под возможности ПС3. Что тут непонятного?
---
смешно
не перегибай) суть была не в том
это ты называешь затачиванием под?
профилирование под одну платформу??
я думал, сейчас будут рассказы, как выравнивали инструкции или чтобы меньше сбросов было у проца
или использование быстрых инструкций у cell, которые позволяли в разы ускорить запись и чтение из памяти больших массивов данных
а тут именно дизайном занимались
всё это именно и было при создании Анча 2 и многих других игр. Глаза открой и досмотри до конца (хотя я не знаю, что ты там смотришь).
то, что я перечислил работало до времени процов, когда ещё их называли пентиумами, это примерно 3 пень.
в общем, такое же дилетантство, как многие сейчас думают, что на асме надо оптимизировать код
и технические детали обычно пишут, а не видео об этом снимают
по-моему ты путаешь понятия. Заточенная под систему игра - это игра, которую разрабатывают для определённой системы, учитывая её технические возможности (не надо лезть ни в какие дебри и нагромождать-запутывать своими перечислениями каких-то производственных деталей). Когда игра разрабатывается для нескольких платформ одновременно, то понятие "оригинальное железо" относится ко всем этим платформам. Отсюда и есть негласное понятие "оригинальное железо". Например, пока РЕ4 не добрался до ПК, люди, игравшие на нём в геймкуб-версию, играли на оригинальном железе, т.к. версия для ПС2 была графически похуже и её портировали под возможности пс2. Порт - это копия оригинала. Вроде всё же ясно, зачем спорить....
Ахахаха! Красава))))
Хоть вас двоих слушать и интересно, но ротация состава в подкасте будет когда-нибудь?
С ним случилась семейная жизнь.
Спасибо авторам.
по-моему ты сам придумываешь эти понятия и ожидаешь, что их должны знать другие
что такое система? консоль и операционка? тогда как разделять операционную систему и эту систему?
т.е. реальная оптимизация это нагромождение бла-бла-бла деталей?
просто жесть. а видео работы с профилировщиком для новичков это оптимизация.
тут много полигонов - уберём лишние вещи, здесь спрячем всё за мыльную текстуру это оптимизация оказывается, а не дизайн
какой глупый пример. тогда почему на более мощные приставки (360, ps3) делали порт с пс2,а не с куба, который уже был слабее на тот момент? с их жуткими пожатыми роликами?
ну и дальше. к примеру, сейчас я могу разрабатывать сразу на несколько платформ одновременно (windows - телефоны, xbox и десктоп; ios; android) - какая из этих платформ оригинал? при том, что затачивание больше под мобильное, а тестирование на x86?
Да.
Отлично! Спасибо!