[5.10] Подкаст PRO игры: улыбка на миллион
Ну как можно пройти мимо лицевой анимации в Mass Effect: Andromeda?! Как можно не поделиться впечатлениями от первых часов в игре?! Почему сценаристов для научно-фантастических игр надо отправить на переквалификацию? Ответы на эти вопросы вы найдёте в нашем новом подкасте.
Ну как можно пройти мимо лицевой анимации в Mass Effect: Andromeda?! Как можно не поделиться впечатлениями от первых часов в игре?! Почему сценаристов для научно-фантастических игр надо отправить на переквалификацию? Ответы на эти вопросы вы найдёте в нашем новом подкасте.
Кроме того, мы делимся восторгами касательно Nier: Automata (в игре привлекаются чулки и трусики главной героини) и Styx: Shards of Darkness, недоумеваем при виде цен на новые-старые игры на Nintendo Switch и отказываемся «заглатывать» контроллер в игре 1-2-Switch.
Приятного просмотра!
Над выпуском работали:
- Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
- Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru
- Антон Запольский-Довнар — совесть GAMETECH.ru
Темы:
- 00:50 – обильная критика первых часов Mass Effect: Andromeda;
- 26:45 – страшные-нормальные женщины;
- 35:20 – научная фантастика плохая и хорошая;
- 38:30 – философия и фансервис в Nier: Automata;
- 54:20 – циничный стелс в Styx: Shards of Darkness;
- 1:04:30 – больные цены на игры для Nintendo Switch;
- 1:12:40 – Nintendo обречена делать суперхиты или умереть.
Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл)
Спасибо за внимание и до встречи через неделю!