[5.17] Подкаст PRO игры: третья половина жизни

Удивительное дело, на этот раз не хочется никого ругать. Хочется только делиться своими восторгами касательно новых игр! Очень порадовал Prey, который претендует на роль прямого наследника Half-Life. Понравился нам и «олдскульный» шутер Strafe, графика которого напоминает о первых трёхмерных играх. Помимо этого, мы с упоением играем в бета-версию Quake Champions.

Удивительное дело, на этот раз не хочется никого ругать. Хочется только делиться своими восторгами касательно новых игр! Очень порадовал Prey, который претендует на роль прямого наследника Half-Life. Учёный в качестве главного героя, футуристическая база, вырвавшиеся на свободу инопланетяне, необходимость слушать, читать и помалкивать — если Valve когда-нибудь задумается над выпуском Half-Life 3, то вряд ли у них получится лучше. Тем более в Prey привлекает симбиоз идей из многих классических игр. 
 
Понравился нам и «олдскульный» шутер Strafe, графика которого напоминает о первых трёхмерных играх. Кроме того, мы с упоением играем в бета-версию Quake Champions (смотрите демонстрацию игрового процесса), а ещё любим Mario Kart 8 Deluxe и не боимся в этом признаться!
 
Приятного просмотра!
 

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru

Темы:

  • 00:40 – Half-Life 3 вышел! Называется Prey;
  • 24:00 – Strafe — плоть от плоти шутеров середины 90-х;
  • 32:00 – мы в восторге от Quake Champions;
  • 47:00 – Remedy Entertainment (Max Payne, Alan Wake, Quantum Break) совместно с 505 Games делают сюжетно-ориентированный проект; 
  • 54:00 – все попытки повторить успех Mario Kart заканчивались пшиком;
  • 1:01:00 – странные игры Nintendo почему-то становятся хитами — о желании превратить ARMS в популярный бренд.

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл):

Спасибо за внимание и до встречи через неделю!
 
Итоги Виталий Казунов К обсуждению