[5.34] Подкаст PRO игры: осторожно, наркотик!

В этом выпуске мы затронем проблему равенства полов и маниакальное желание отдельных разработчиков привести женщин в киберспорт. Также мы вспомним American McGee’s Alice 1-2 в связи с желанием Американа Макги создать третью часть. Но основная часть выпуска будет посвящена тщательному разбору Destiny 2, и, надо признать, эта игра полна сюрпризов!

Друзья! В этом выпуске мы затронем проблему равенства полов и маниакальное желание отдельных разработчиков привести женщин в киберспорт. Также мы вспомним American McGee’s Alice 1-2 в связи с желанием Американа Макги создать третью часть. Но основная часть выпуска посвящена тщательному разбору Destiny 2, и, надо признать, эта игра полна сюрпризов!

Приятного просмотра!

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru

Темы:

  • 00:30 – подробный обзор Destiny 2: кампания — это глуповатая и нудноватая сказка;
  • 13:40 – гениальная работа художников и музыкантов;
  • 18:30 – побочные миссии Destiny 2 гораздо лучше проработаны, чем основные;
  • 23:00 – наркотический эффект Destiny 2;
  • 28:00 – после прохождения кампании Destiny 2 начинается собственно игра;
  • 34:00 – Destiny 2 заточена под микротранзакции, но уже предлагает купить две порции будущих DLC;
  • 45:00 – проблемы с подбором игроков разработчики так и не решили;
  • 51:20 – окончательный диагноз Destiny 2;
  • 57:40 – Американ Макги собирается возродить свою «Алису» (American McGee’s Alice) и уже ведёт переговоры с Electronic Arts;
  • 1:09:10 – теория равенства полов в игровом сообществе — первый женский киберспортивный турнир от студии SimBin;
  • 1:12:00 – для того, чтобы женщины увлекались компьютерными играми, надо создавать игры, которые были бы интересны женщинам;
  • 1:22:00 – проблема равенства полов в том, что активисты не имеют ни малейшего понятия, что такое «равенство полов».

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл)

Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе! 


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.