[5.36] Подкаст PRO игры: слишком хороша

Сегодня мы познакомим вас с обзорами на такие великолепные игры, как Divinity: Original Sin 2 и XCOM 2: War of the Chosen. Нечасто поклонники ролевых игр и тактических стратегий получают подобные подарки.

Друзья! Сегодня мы познакомим вас с обзорами на такие великолепные игры, как Divinity: Original Sin 2 и XCOM 2: War of the Chosen. Они являются лучшими представителями своих жанров и определённо заслуживают вашего внимания. Нечасто поклонники ролевых игр и тактических стратегий получают подобные подарки. 
 
Также мы обсудим отсутствие нацистов и свастики в новом трейлере Wolfenstein 2: The New Colossus, возможное объединение пользователей Xbox One и PS4, а ещё — фантазии разработчиков об играх в открытом мире. 
 
Приятного просмотра!
 

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru

Темы:

  • 01:00 – Ubisoft «запатентовала» вышки в играх с открытым миром;
  • 06:00 – игры серии Final Fantasy в дальнейшем будут использовать концепцию открытого мира;
  • 14:00 – формат классических ролевых игр сегодня непопулярен;
  • 17:00 – это великолепное болото — обзор Divinity: Original Sin 2;
  • 27:00 – в ролевых играх должны быть яркие герои;
  • 32:00 – Divinity: Original Sin 2 плоха тем, что слишком хороша;
  • 40:00 – Fortnite ненадолго объединила пользователей Xbox One и PS4;
  • 48:50 – Фил Спенсер угробил или спас Xbox One?
  • 52:30 – подразделение Xbox до сих пор разгребает ошибки Дона Мэттрика;
  • 57:30 – дополнение, превзошедшее оригинал, — обзор XCOM 2: War of the Chosen;
  • 1:07:00 – War of the Chosen изумляет количеством нововведений;
  • 1:18:20 – русский трейлер Wolfenstein 2: The New Colossus без нацистов, свастики и мата;
  • 1:24:40 – «портал в ад» в трейлере сюжетной кампании Call of Duty: WWII

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл)

Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе! 
 
Итоги Виталий Казунов К обсуждению