[5.37] Подкаст PRO игры: моя прелесть

В этом выпуске: «Игромир» глазами очевидца, обзор Super Nintendo Mini, окончательный диагноз Divinity: Original Sin 2, а также скандалы вокруг PlayerUnknown’s Battlegrounds, Diablo и политики Nintendo касательно YouTube.

Друзья! Во-первых, хотим выразить признательность Ripper и Maximum за прекрасную экскурсию по ночной Москве! Во-вторых, навёрстываем упущенное и публикуем новую часть подкаста!

В этом выпуске: «Игромир» глазами очевидца, обзор Super Nintendo Mini, окончательный диагноз Divinity: Original Sin 2, а также скандалы вокруг PlayerUnknown’s Battlegrounds, Diablo и политики Nintendo касательно YouTube. 

Приятного просмотра!

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru

Темы:

  • 01:00 – «Игромир» глазами очевидца;
  • 08:00 – Comic-con — лучшая часть выставки;
  • 13:30 – ярмарка тщеславия — производители железа на «Игромире»;
  • 17:50 – маленькое чудо — обзор игровой консоли Super Nintendo Mini;
  • 23:20 – только Nintendo может выпускать мини-версии своих консолей;
  • 28:20 – Nintendo запретила прямые трансляции своих игр в YouTube;
  • 32:00 – донат не подлежит учету;
  • 40:00 – окончательный диагноз Divinity: Original Sin 2;
  • 51:00 – Sony не очень довольна ситуацией на рынке VR-устройств;
  • 55:30 – создатели PlayerUnknown’s Battlegrounds хотят портировать игру на PS4;
  • 59:00 – Epic Games вовремя подсуетилась с клоном PUBG;
  • 1:00:30 – никаких новостей о Diablo на Blizzcon 2017;
  • 1:02:00 – в то же время «Diablo мечты», Path of Exile, динамично развивается;
  • 1:05:00 – Blizzard боится продавать контейнеры в Diablo, но им придётся к этому прийти. 

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл)

Спасибо за внимание и до встречи в конце недели! 


Сейчас на главной

Публикации

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.