[5.44] Подкаст PRO игры: все ненавидят Electronic Arts

А давайте обсудим, почему же игроки сегодня так негативно относятся к компании Electronic Arts? Только ли в агрессивной монетизации дело или причина ненависти гораздо глубже?

Друзья! А давайте обсудим, почему же игроки сегодня так негативно относятся к компании Electronic Arts? Только ли в агрессивной монетизации дело или причина ненависти гораздо глубже? 

Также мы в этом выпуске делаем подробный обзор Xbox One X. Мало того, даже советуем консоль к приобретению! А ещё мы вспоминаем легендарную серию Syphon Philter, которая в своё время произвела фурор на PSOne. Может Sony когда-нибудь вспомнит про великую игру?

Приятного просмотра!

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru

Темы:

  • 00:20 – все ненавидят Electronic Arts;
  • 05:20 – EA не нужно новые игры, ей нужны сервисы по выкачиванию денег из пользователей;
  • 10:20 – почему EA не учится на ошибках, снова и снова вызывает неприязнь у поклонников;
  • 16:10 – «эффективные менеджеры» EA видят в играх только товар;
  • 20:20 – вы привыкли к DLC, привыкните и к контейнерам;
  • 27:00 – вскоре издатели придумают такую систему по выкачиванию денег, что вы с теплотой будете вспоминать контейнеры;
  • 37:30 – обзор Xbox One X — Microsoft может гордиться;
  • 41:50 – что важно знать перед покупкой Xbox One X;
  • 45:30 – главная проблема Xbox One X;
  • 49:30 – людям в большинстве своем наплевать на графику — Nintendo Switch не даст соврать;
  • 55:30 – индустрия слишком рано вступила в эру 4K;
  • 57:50 – Sony оживила торговую марку Syphon Filter — вспоминаем серию.

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл)

Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе! 


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.