[5.47] Подкаст PRO игры: и это лучшая игра года?!

Ну как не обсудить главное информационное событие прошедшей недели — «игровой Оскар» The Game Awards 2017, где компетентное жюри выбирало лучшие игры года?! Однако мы во многом с ним не согласны, чем и спешим с вами поделиться!

Подписывайтесь на нас в Telegram:

@gametechru — новости и анонсы

@gametechruchat — чат для общения и вопросов к редакции

Друзья, ну как не обсудить главное информационное событие прошедшей недели — «игровой Оскар» The Game Awards 2017, где компетентное жюри выбирало лучшие игры года?! Однако мы во многом с ним не согласны, чем и спешим с вами поделиться! 

Также мы обсудим анонсы новых игр, потрясающий фильм-трейлер Death Stranding, ролевую игру Seven: The Days Long Gone и ненависть пользователей к дополнению Destiny 2: «Проклятие Осириса». А ещё мы пытаемся понять, откуда столько обожания у публики в адрес Nintendo. 

Приятного просмотра!

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru

Темы:

  • 00:30 – Кодзима водит всех за нос! — новая демонстрация Death Stranding
  • 09:30 – The Game Awards 2017 — и это они называют игрой года?!
  • 13:30 – Cuphead заслуженно получил три награды
  • 14:40 – приз за лучшую актёрскую игру получила случайная девушка со стороны
  • 20:00 – прочие победители The Game Awards 2017
  • 27:50 – шутер Witchfire — самый остроумный анонс
  • 29:30 – Soul Calibur возвращается!
  • 31:20 – Sega странная — Bayonetta 3 почему-то является эксклюзивом Nintendo Switch
  • 37:20 – магия Nintendo работает, потому что разработчики не лезут в реализм
  • 47:40 – стелс-боевик в формате ролевой игры Seven: The Days Long Gone
  • 56:20 – откуда столько ненависти к Destiny 2: «Проклятие Осириса»
  • 1:10:10 – продано 70 млн PS4

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл)

Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе! 


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.