[6.03] Подкаст PRO игры: картон во спасение

В этом выпуске мы обсудим бету Metal Gear Survive, эпохальное обновление для World of Warcraft, картонные игры Nintendo и желание Microsoft возродить Fable.

Друзья, в этом выпуске мы обсудим бету Metal Gear Survive, эпохальное обновление для World of Warcraft, картонные игры Nintendo и желание Microsoft возродить Fable. Помимо этого, мы порадуемся за разработчиков Fortnite, пожурим Bioware и в очередной раз поразмышляем о судьбе Destiny 2, разработчики которой делают всё возможное для того, чтобы закопать игру.

Приятного просмотра!

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — специалист широкого профиля
  • Михаил Шкредов — универсальный солдат

Темы:

  • 00:30 – интуитивно-примитивный Metal Gear Survive
  • 11:20 – в Fortnite уже 45 млн игроков, у Paladins всё плохо
  • 20:00 – возрождение прокачки — обновление 7.3.5 для World of Warcraft
  • 27:00 – Nintendo Labo — главный двигатель продаж Nintendo Switch на 2018 год
  • 32:00 – казуалы довольны, хардкорщики в печали
  • 36:40 – Nintendo постоянно генерирует неожиданные идеи
  • 40:40 – Microsoft собирается возродить серию Fable
  • 43:40 – надувательство с Майло мы Microsoft не забудем, не простим
  • 45:20 – Remedy утверждает, что разработка игр за последние годы выросла на порядок
  • 55:00 – «прикормленные» издателями разработчики, оставшись без поддержки, начинают критиковать рынок
  • 57:50 – необытные разработчики способны показывать лучший результат, чем люди с хорошими резюме
  • 1:08:10 – мы не верим Bioware, но желаем им успеха с Anthem
  • 1:11:00 – разработчики Destiny 2 делают одну ошибку за другой

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл)

Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе! 

Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram@gametechru
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechruchat


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.