[6.21] Подкаст PRO игры: прямо о Battlefield V, не тот Halo, вкратце о Detroit: Become Human

На прошедшей неделе прошла презентация Battlefield V, которая подожгла немало стульев. Фанаты «задизлайкали» трейлер, несмотря на положительные изменения в механике и сеттинг Второй мировой войны. Что же им так не понравилось? Разбираемся!

На прошедшей неделе прошла презентация Battlefield V, которая подожгла немало стульев. Фанаты «задизлайкали» трейлер, несмотря на положительные изменения в механике и сеттинг Второй мировой войны. Что же им так не понравилось? Разбираемся! 

Кроме этого, мы поговорим про обидчивого Даниэля Вавру, ошибку Microsoft, будущее PlayStation и коротенько пройдёмся по Detroit: Become Human и Dark Souls: Remastered.

Приятного просмотра!

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — специалист широкого профиля
  • Михаил Шкредов — универсальный солдат

Темы:

  • 00:20 – прямо о презентации Battlefield V
  • 10:00 – не надо было лезть во Вторую мировую войну, если хотелось повеселиться
  • 17:00 – Electronic Arts снова села на хвост Activision
  • 26:40 – Даниэля Вавра (создателя Kingdom Come: Deliverance) затравили в соцсетях, и он обиделся
  • 30:30 – разработчики не закончили ещё латать Kingdom Come: Deliverance, но уже анонсировали ряд дополнений
  • 37:00 – Microsoft анонсировала Halo, да не то
  • 40:40 – PS4 вошла в финальную стадию жизненного цикла
  • 46:20 – PS5 сохранит обратную совместимость с PS4 и будет 2-3 раза мощнее PS4 Pro
  • 53:40 – сервис Xbox Game Pass не смог привлечь внимание аудитории, несмотря на выпуск Sea of Thieves и State of Decay 2
  • 57:30 – Detroit: Become Human — игра от Дэвида Кейджа для фанатов Дэвида Кейджа
  • 59:30 – Dark Souls: Remastered наконец-то вышла!

Аудиоверсия подкаста доступна на нашем канале в Telegram
 
Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе! 
 
Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru
Роздан моксо рупожв!
 


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!