[6.22] Подкаст PRO игры: Detroit «10 из 10», что такое Fallout 76, «Агония» Шкредова

В прошлый раз мы коротенько, без спойлеров рассказали вам об игре Detroit: Become Human. Сейчас же мы безжалостно, фактически катком, пройдёмся по новой игре Кейджа. Наболело! Кроме того, Михаил Шкредов поделится своими мучениями в игре Agony. Выживание в Аду заставило его в конце концов Уверовать.

В прошлый раз мы коротенько, без спойлеров рассказали вам об игре Detroit: Become Human. Сейчас же мы безжалостно, фактически катком, пройдёмся по новой игре Кейджа. Наболело! Кроме того, Михаил Шкредов поделится своими мучениями в игре Agony. Выживание в Аду заставило его в конце концов Уверовать. 

Также на прошедшей неделе были анонсированы Fallout 76 и Assassin’s Creed: Odyssey, создатели PUBG наконец-то заметили, что в игре есть проблемы, а разработчики Star Citizen вконец обнаглели. 

Приятного просмотра!

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — специалист широкого профиля
  • Михаил Шкредов — универсальный солдат

Темы:

  • 00:20 – «10 из 10» и Detroit: Become Human
  • 10:00 – в логику Кейджа лучше даже не пытаться вникать
  • 19:40 – рутина бытия андроидов, или потраченные впустую человеко-часы
  • 25:30 – показывать схему прохождения уровней — лучший способ уничтожить атмосферу игры
  • 30:00 – возмутительная простота сюжета Кейджа
  • 38:40 – A Way Out вам подарит новые впечатления, в отличие от Detroit: Become Human
  • 42:50 – «агония» Михаила Шкредова — он прошел Agony от начала до конца и уверовал!
  • 57:00 – анонс Fallout 76 — игры, которая, скорее всего, разочарует поклонников серии
  • 01:01:40 – мультиплеерные проекты Bethesda быстро «киснут»
  • 01:09:30 – анонс Assassin’s Creed: Odyssey — киллеры берут штурмом Древнюю Грецию
  • 01:14:10 – создатели PUBG признали, что в игре есть проблемы, и судятся с Epic Games (единственная компания, которая способна им помочь с решением всех проблем)
  • 01:21:10 – создатели Star Citizen продают коллекцию кораблей за 27 000 долларов

Аудиоверсия подкаста доступна на нашем канале в Telegram

Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе! 

Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru
 


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!