Особое мнение: Е3 — от сюрпризов к предсказуемости

Странное дело, но с каждым годом от выставки Е3 всё меньше ждёшь чего-то сверхъестественного. Сколько ни говори про пресс-конференции и громкие заявления, а изменения в индустрии, которые влияют на это мероприятие, трудно не заметить. Е3 утрачивает ореол праздника, до отказа забитого сюрпризами.

Странное дело, но с каждым годом от выставки Е3 всё меньше ждёшь чего-то сверхъестественного. Сколько ни говори про пресс-конференции и громкие заявления, а изменения в индустрии, которые влияют на это мероприятие, трудно не заметить. Е3 утрачивает ореол праздника, до отказа забитого сюрпризами. Текущее поколение консолей идёт к своему закату, но дело не только в этом.

Сейчас компаниям трудно сохранить в тайне планы и анонсы. Этому способствует бурное развитие социальных сетей, мессенджеров, а также сайтов вроде Reddit и форумов по типу NeoGaf и ResetEra. Слово «инсайдер» стало обыденным, а журналисты с завидной эффективностью добывают информацию до того, как её официально сообщат публике. Регулярно случаются «утечки»: то картинка раньше времени на сайте появится, то ролик в сети промелькнёт, то Amazon все карты раскроет.

Конечно, слухи не всегда оправдываются, и внимание на них обращают увлечённые пользователи, кто следит за новостями. Но многие компании уже отодвигают Е3 на второй план, и речь не только про высокомерные Rockstar и Blizzard.

Activision не первый год проводит отдельную презентацию, посвящённую новой части Call of Duty. В этом году ЕА, пускай и не очень удачно, представила Battlefield V до Е3 и сообщила немало подробностей о проекте. А ведь это одни из главных релизов осени, и они выделялись бы на любом мероприятии, тем более на пресс-конференциях компаний.

Однако оба шутера продемонстрировали раньше. Всё ради того, чтобы ни с кем не делиться вниманием журналистов и аудитории. После анонса Black Ops 4 всё информационное пространство в течение уикенда было заполнено Black Ops 4 и ничем больше. Вам это не надо? Ваши трудности. Это же касается и Battlefield V. К слову, появись столь неоднозначный трейлер на Е3, он вызвал бы и меньше негатива, поскольку затерялся бы на фоне громких заголовков.

Вообще, Е3 неразрывно ассоциируется с лавиной новостей, ценных и не очень. Раньше такой подход можно было оправдать тем, что это самый верный путь к популярности. Сегодня этот довод выглядит не очень убедительно даже с точки зрения небольших компаний и студий. Последние, если они не CD Projekt Red, теряются среди раскрученных конкурентов. Картину не сильно меняет и перспектива появиться на пару секунд в ходе пресс-конференции Sony или Microsoft в трейлере-нарезке.

Зато в современных реалиях можно раскрутить проект через социальные сети, YouTube и сообщества в различных сервисах во главе со Steam. Выдающимся идеям не нужны лощёные презентации, чтобы достучаться до аудитории. Спросите у Брендана Грина и PUBG Corp. Да и Epic Games не анонсировала Fortnite Battle Royale на Е3, что не мешает игре получать сотни миллионов долларов дохода в месяц. Независимые разработчики уже давно не являются заложниками массовых мероприятий, у них предостаточно возможностей донести до игроков свои мысли. Трансляции и трейлеры прекрасно справляются с этой задачей.

Оставим в покое энтузиастов. Рекламная кампания Switch обошлась без презентации на Е3, Nintendo организовала отдельное мероприятие, посвящённое «гибридной» консоли. При этом успех Switch на старте был оглушительным. Забавно, но Nintendo, у которой всегда были проблемы с пониманием современного интернета, раньше всех осознала, что от ежегодных пафосных пресс-конференций толку мало. Можно опубликовать в сети Nintendo Direct, и эффект будет как минимум не хуже.

Е3 превращаются из шоу-откровения в повод рассказать поподробнее об уже известных проектах. Нельзя не вспомнить привычку Sony делать ранние анонсы, а потом на протяжении нескольких выставок показывать одни и те же игры. Другие компании сегодня тоже охотно сообщают про свои игры до мероприятия. Раньше Bethesda так сделала с Fallout 4, в этом году повторила фокус с Fallout 76 и анонсировала Rage 2. Весной нам представили Rise of The Tomb Raider. Ubisoft не стала скрывать факт разработки Assassin’s Creed: Odyssey, а ранее до Е3 сообщала о Originsи Syndicate. WarnerBrosи IOinteractiveна днях представили Hitman 2. Линейки иных издательств сплошь состоят из известных проектов. Это делается с целью заманить публику знакомыми именами. Такой приём использовала даже Devolver Digital, пообещав показать Serious Sam 4!

Свой отпечаток накладывает и то, что крупные издательства переключаются на игры-сервисы, отчего количество разрабатываемых проектов падает. Недавно глава Ubisoft Ив Гийемо заявил о том, что компания намерена выпускать в среднем по 3-4 ААА-игры в год, а не 5-6 как раньше. ЕА, Activision Blizzard и Ubisoft сообщают о свих планах в финансовых отчётах, доступных общественности.

Ubisoft до 31 марта 2019 года намерена выпустить три ААА-игры: The Crew 2, The Division 2 и новую часть известной франшизы (очевидно, Assassin’s Creed: Odyssey). ЕА ограничится спортивными играми, Battlefield V и Anthem. Activision, помимо Call of Duty, выпустит сборник Spyro Reignited Trilogy. План Sony на ближайшие годы плюс-минус понятен и прозрачен. Добавьте к этому заявление Nintendo о том, что компания на Е3 2018 сконцентрируется на демонстрации игр для Switch, которые поступят в продажу в этом году, и поводов ждать чуда становится ещё меньше.

Причём это самое «чудо», скорее всего, будет представлять собой ранний анонс игры, и её выхода придётся ждать не один год, будь то Splinter Cell, Bloodborne 2 или очередной перезапуск The Sims от EA. Microsoft должна выступить эффектно, но эта компания может ограничиться показом мультиплатформерных проектов и рассказами о сервисах.

У многих игроков упоминание о Е3 вызывает приятные эмоции. Это главный поставщик новостей и красивых роликов. Увы, сегодня Е3 — это в большей степени глобальная тусовка журналистов, издателей и посетителей, нежели гарантированный повод с головой окунуться в море сюрпризов. Компании уже не стараются шокировать зрителя. Е3 стала более предсказуемой и утратила частичку атмосферы яркого праздника.

Изменится ли что-то в обозримом будущем? Возможно, когда случится запуск нового поколения консолей. Главное, чтобы Sony и Microsoft не пошли по пути Nintendo и не стали игнорировать Е3 при продвижении преемников PS4 и Xbox One. А ещё некоторым издателям стоит вспомнить о том, что они издают игры, а не только игры-сервисы. Тогда и утечки не будут сильно раздражать и портить общее впечатление.

Читайте и подписывайтесь на нас в Яндекс Дзен

 Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru
 


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.