[6.23] Подкаст PRO игры: в ожидании E3 2018, новый Diablo, Steam без цензуры

Blizzard разрабатывает новый Diablo! Valve отказывается от цензуры! Microsoft перенесла Crackdown 3 на 2018 год! Помимо этого, мы вам расскажем о Realm Royale от создателей Paladins, большом обновлении для Quake Champions и ролевой игре Vampyr!

Уже совсем скоро начнётся марафон пресс-конференций E3 2018, которые мы, несомненно, будем освещать в реальном времени. Но до этого стоит вспомнить самые важные события прошедшей недели. 

Blizzard разрабатывает новый Diablo! Valve отказывается от цензуры! Microsoft перенесла Crackdown 3 на 2018 год! Помимо этого, мы вам расскажем о Realm Royale от создателей Paladins, большом обновлении для Quake Champions и ролевой игре Vampyr!

Приятного просмотра!

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — специалист широкого профиля
  • Михаил Шкредов — универсальный солдат

Темы:

  • 00:20 – Bethesda развивает игры, но забывает от этом сообщать — об обновлении Quake Champions
  • 09:00 – рояль в кустах — прибыл конкурент Realm Royale от создателей Paladins
  • 17:30 – Blizzard разрабатывает новый Diablo
  • 22:20 – Microsoft опять перенесла выход Crackdown 3
  • 27:00 – на Xbox One можно ставить крест без анонса крупных эксклюзивов на E3 2018 
  • 34:00 – мы не ждём откровений от крупных компаний на E3 2018
  • 43:10 – почему стоит обратить внимание на ролевую игру Vampyr, несмотря на скромные оценки
  • 54:40 – компания Valve решила отказаться от цензуры в Steam — выпускайте что хотите
  • 01:01:20 – разработчики поняли, что в потоке шлака из Steam могут выделиться не выдающиеся, а лишь скандальные проекты
  • 01:09:20 – бесплатные DLC

Аудиоверсия подкаста доступна на нашем канале в Telegram
 
 
Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе! 
 
Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru
 


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!