[6.25] Подкаст PRO игры: игры как болезнь, Голландия против Valve, асексуальная Dead or Alive 6

ВОЗ признала чрезмерную увлечённость играми психическим расстройством, Голландия запретила торговлю внутриигровыми предметами в играх Valve, ну а разработчики Dead or Alive 6 совсем страх потеряли и решили сделать девушек в своём файтинге как можно менее сексуальными.

Cкандалы, интриги, расследования! Всё как вы любите! ВОЗ признала чрезмерную увлечённость играми психическим расстройством, Голландия запретила торговлю внутриигровыми предметами в играх Valve, ну а разработчики Dead or Alive 6 совсем страх потеряли и решили сделать девушек в своем файтинге как можно менее сексуальными. 

Кроме того, мы расскажем об игре Jurassic World Evolution, поделимся впечатлениями о Serious Sam 4 и поплачем над укрепляющимися тенденциями в игровой индустрии. 

Приятного просмотра!

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов 
  • Михаил Шкредов 
  • Музыка: Devil May Cry 3

Темы:

  • 00:00 – ВОЗ признала зависимость от игр психическим расстройством
  • 07:40 – удобная позиция — всё валить на видеоигры
  • 15:30 – в Голландии запретили торговать предметами в CS:GO и Dota 2
  • 20:00 – разработчики Quake Champions больше думают над монетизацией игры, чем над улучшением баланса и механики
  • 23:00 – Bioware была знаменита скрупулёзной проработкой вселенных, а в итоге пришла к Anthem
  • 26:50 – для успешной игры уже можно и не создавать вселенную — кто-то где-то с кем-то сражается, и этого достаточно
  • 36:00 – делать мультиплеерную игру гораздо проще, чем одиночную, и меньше рисков
  • 38:40 – японцы с успехом пользуются расхолаживанием западных разработчиков
  • 41:10 – безобразная презентация Serious Sam 4
  • 47:10 – Sony выступает против кроссплатформенного мультиплеера, и вот почему
  • 59:40 – крупные компании стесняются показывать данные о продажах и аудитории, чтобы не портить себе отчётность
  • 01:04:05 – разочарование Jurassic World Evolution
  • 01:17:20 – разработчики понизили уровень сексуальности Dead or Alive 6

Аудиоверсия подкаста доступна на нашем канале в Telegram
 
 
Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе! 
 
Читайте и подписывайтесь на нас в Яндекс Дзен
 
Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru
 


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.