[6.26] Подкаст PRO игры: вспоминаем Dead Space, EA тогда и сейчас, PUBG хочет все деньги мира

Создатели Mass Effect: Andromeda обвиняют в провале своей игры кого и что угодно, но только не свои кривые руки, PUBG Corp скоро лопнет от жадности, а в Великобритании открылась первая клиника по лечению игровой зависимости.

Друзья! Создатели Mass Effect: Andromeda обвиняют в провале своей игры кого и что угодно, но только не свои кривые руки, PUBG Corp скоро лопнет от жадности, а в Великобритании открылась первая клиника по лечению игровой зависимости. 

Кроме того, в новом выпуске подкаста мы сравним Electronic Arts 2008 и 2018 годов, вспомним Dead Space, поразмышляем о благодатном влиянии пиратства на игровой рынок и погрустим из-за нежелания Sony выпускать откровенную ролевую игру на западном рынке. 

Приятного просмотра!

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов 
  • Михаил Шкредов 
  • Музыка: Mass Effect: Andromeda

Темы:

  • 00:00 – продюсер Athem обвиняет в провале Mass Effect: Andromeda неудачно выбранную дату выхода 
  • 08:30 – пиратство — двигатель игровой индустрии
  • 13:00 – борьба с пиратством вредит не пиратам, а простым людям
  • 19:00 – следующее поколение консолей обойдётся уже без физических носителей
  • 28:00 – какие игры издавала Electronic Arts в 2008 году и какие — в 2018-м
  • 31:20 – почему Dead Space — одна из лучших игр прошлого
  • 34:00 – EA делает хорошо инвесторам, но не игрокам
  • 39:10 – из-за увлечения издателей играми-сервисами вымерли целые жанры
  • 46:60 – с 1994-го по 2008-й год мы видели невероятный прогресс в игровой индустрии
  • 53:40 – лёд тронулся! — в Великобритании открылась первая клиника по лечению игровой зависимости
  • 58:00 – PUBG Corp мало всех денег мира — им подавай деньги всех миров!
  • 01:05:10 – люди теряют интерес к PUBG
  • 01:11:20 – игра Omega Labyrinth Z вышла в Японии, но не появится на западном рынке из-за слишком откровенных сцен 

Аудиоверсия подкаста доступна на нашем канале в Telegram
 
 
 
Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе! 
 
Читайте и подписывайтесь на нас в Яндекс Дзен
 
Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru
 


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.