[6.29] Подкаст PRO игры: лучшие стелс-боевики, читеры на Nintendo Switch, возрождение Commandos

Сегодняшний выпуск особенный, поскольку в нём немало времени уделено истории стелс-жанра.

Друзья! Сегодняшний выпуск особенный, поскольку в нём немало времени уделено истории стелс-жанра. Мы вспомним его зарождение и расцвет, лучших представителей, а также оценим перспективы его дальнейшего развития. 

И, конечно, мы не сможем пройти мимо скандалов! Nintendo делает вид, что на Switch нет читеров; Star Citizen не отдаёт деньги разочарованным вкладчикам, а Bethesda считает, что Fallout 76 — это больше, чем простой «симулятор выживания». Кроме того, мы поговорим о короткометражке Uncharted, возрождении серии Commandos и бессистемном запрете игр в Саудовской Аравии. 

Приятного просмотра!

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов 
  • Михаил Шкредов 

Темы:

  • 00:00 – в Саудовской Аравии запретили The Order 1886
  • 02:40 – Star Citizen не отдаёт деньги разочарованным вкладчикам
  • 13:15 – Nintendo заблокировала человека, который призывал бороться с читерами на Nintendo Switch
  • 18:45 – Натан Филлион в короткометражке Uncharted
  • 29:25 – история стелс-боевиков: зарождение, расцвет и растворение в других жанрах
  • 44:40 – лучшие стелс-боевики
  • 55:10 – Commandos возвращается!
  • 58:40 – Fallout 76 — это не просто «симулятор выживания»
  • 01:03:30 – PUBG Corporation подумывает над монетизацией приватных матчей

Аудиоверсия подкаста доступна на нашем канале в Telegram
 
 
Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе! 

Читайте и подписывайтесь на нас в Яндекс Дзен
 
Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?