[6.29] Подкаст PRO игры: лучшие стелс-боевики, читеры на Nintendo Switch, возрождение Commandos

Сегодняшний выпуск особенный, поскольку в нём немало времени уделено истории стелс-жанра.

Друзья! Сегодняшний выпуск особенный, поскольку в нём немало времени уделено истории стелс-жанра. Мы вспомним его зарождение и расцвет, лучших представителей, а также оценим перспективы его дальнейшего развития. 

И, конечно, мы не сможем пройти мимо скандалов! Nintendo делает вид, что на Switch нет читеров; Star Citizen не отдаёт деньги разочарованным вкладчикам, а Bethesda считает, что Fallout 76 — это больше, чем простой «симулятор выживания». Кроме того, мы поговорим о короткометражке Uncharted, возрождении серии Commandos и бессистемном запрете игр в Саудовской Аравии. 

Приятного просмотра!

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов 
  • Михаил Шкредов 

Темы:

  • 00:00 – в Саудовской Аравии запретили The Order 1886
  • 02:40 – Star Citizen не отдаёт деньги разочарованным вкладчикам
  • 13:15 – Nintendo заблокировала человека, который призывал бороться с читерами на Nintendo Switch
  • 18:45 – Натан Филлион в короткометражке Uncharted
  • 29:25 – история стелс-боевиков: зарождение, расцвет и растворение в других жанрах
  • 44:40 – лучшие стелс-боевики
  • 55:10 – Commandos возвращается!
  • 58:40 – Fallout 76 — это не просто «симулятор выживания»
  • 01:03:30 – PUBG Corporation подумывает над монетизацией приватных матчей

Аудиоверсия подкаста доступна на нашем канале в Telegram
 
 
Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе! 

Читайте и подписывайтесь на нас в Яндекс Дзен
 
Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.