[6.34] Подкаст PRO игры: революция от Nvidia, главные игры Gamescom 2018, надо больше женщин

Этот выпуск — особенный. Много свалилось на нас за прошедшую неделю.

Друзья! Этот выпуск — особенный. Много свалилось на нас за прошедшую неделю. Nvidia представила революционные графические ускорители нового поколения! Прошла крупнейшая игровая выставка Gamescom 2018! Microsoft призналась в том, что очень любит одиночные игры, а компания DICE всё никак не может успокоиться и продолжает рассказывать о роли женщин в мировых войнах. 

Приятного просмотра!

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов 
  • Михаил Шкредов 

Темы:

  • 00:00 – революция от Nvidia — неприглядная презентация
  • 06:30 – журналистам запретили говорить правду о GeForce RTX 20?
  • 12:00 – технологии, завязанные на продукцию одного производителя, обречены на забвение 
  • 20:00 – разработчики игр не будут за «спасибо» делать двойную работу
  • 27:50 – самые зрелищные игры 2018 года — консольные эксклюзивы
  • 33:00 – профессиональные художники важнее, чем сырые технологии
  • 39:30 – подозрительно мало разработчиков отозвалось на предложение интегрировать трассировку лучей в свои игры
  • 46:45 – Microsoft любит одиночные игры, но покупает студии, которые делают если не State of Decay 2, то We Happy Few
  • 50:40 – надо больше женщин — DICE сожалеет, что женщин не было в Battlefield 1
  • 01:00:00 – главные новости Gamescom 2018
  • 01:01:50 – самые ожидаемые игры после Gamescom 2018

Аудиоверсия подкаста доступна на нашем канале в Telegram
 
 
Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе! 
 
Читайте и подписывайтесь на нас в Яндекс Дзен
 
Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru
 


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.