[6.40] Патентный тролль Сапковский. MtG навсегда. Сисиксу быть!

Анджей Сапковский решил стрясти с CD Projekt RED 16 млн долларов; Sony явно что-то затевает; стартовала открытая бета лучшей коллекционной карточной игры Magic the Gathering: Arena; ну а Bioware всерьёз считает, что люди активно обсуждают особенности игровой механики Anthem.

Друзья, этот выпуск мы снимали впопыхах, поскольку всю неделю я провел в Москве и вернулся только вечером в пятницу. Поэтому, увы, тут не будет ни весёлой заставки, ни котика в финале. Зато темы для обсуждения отличные! 

Анджей Сапковский решил стрясти с CD Projekt RED 16 млн долларов; Sony явно что-то затевает; стартовала открытая бета лучшей коллекционной карточной игры Magic the Gathering: Arena; ну а Bioware всерьёз считает, что люди активно обсуждают особенности игровой механики Anthem. 

Приятного просмотра!

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов 
  • Михаил Шкредов 

Темы:

  • 00:00 – патентный тролль Сапковский
  • 05:00 – «Ведьмака» сегодня знают благодаря играм, а не книгам
  • 10:50 – каноническими образами героев «Ведьмака» останутся герои CD Projekt RED даже после выхода сериала
  • 16:50 – Sony решила не проводить PlayStation Experience в 2018 году — намёк на скорый анонс PS5?
  • 20:50 – действия Rockstar вызывают подозрения 
  • 28:10 – вопиющий расизм в карточных играх — история с Artifact 
  • 32:40 – идите и играйте в Magic the Gathering: Arena
  • 44 :30 – сисиксу быть! — физика женской груди обязательно останется в Dead or Alive 6
  • 46:50 – самое популярное разрешение на PC — 1080p и ниже
  • 49:10 – Activision покусала Nintendo — заблокирован 14-летний мод для Soldier of Fortune
  • 51:40 – Bioware думает, что пользователи активно обсуждают механику игры Anthem

Читайте и подписывайтесь на нас в Яндекс Дзен
 
 
Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.