«Игромир 2018». Фоторепортаж с ярмарки

В каком-то смысле «Игромир» сегодня — это уже не столько выставка, сколько ярмарка с ряжеными.

С каждым годом «Игромир» всё дальше отходит от «игр» и всё больше приближается к «миру». В том смысле, что игр с каждым годом становится меньше — арендовать место могут себе позволить лишь крупные компании, да и те завязаны на бюджеты иностранных издателей.

Если вы хотите увидеть на «Игромире» свежие игровые продукты, то вас, скорее всего, ждёт лёгкое разочарование. На стендах представлены в массе своей старые или недавно вышедшие игры. Так, центральное место в игровом павильоне занимает огромный стенд Blizzard, где проводятся увеселительные мероприятия для поклонников WarCraft, Overwatch и Hearthstone — конкурсы, турниры, выступления. Зажигательно, но это всё для своих. Этакий mini-Blizzcon, только без анонсов. 

В этом году по какой-то причине PlayStation напомнила о себе лишь стендом с Fortnite (зачем?), да Spider-Man (его вообще не было в игровом павильоне, приютился в секции Comic Con). Microsoft привезла Forza Horizon 4, да Ubisoft в центре игрового павильона отстроила храм греческим богам и показывает Assassin’s Creed: Odyssey и The Division 2. 

Как ни странно, самыми «игровыми» оказались стенды Darksiders 3 и Metro: Exodus. Там есть на что посмотреть и что сфотографировать. 

Nintendo привычно отгородилась ото всех и расположилась в зоне с ларьками настольными играми. Стенд получился большой, но наполнение тоже не слишком радует — всё это мы уже видели. Разве что люди могут пощупать картонные игры из серии Nintendo Labo перед тем, как решиться на покупку. 

В зале Comic Con как обычно высятся стенды свежих фильмов и проводятся выступления. Там можно найти больше всего косплееров, да и стенды дорогие, с красивыми, огромными фигурами героев. 

Самый же драйвовый зал — это «железо». Компании-производители компьютерного оборудования не устают напоминать геймерам, что без переливающихся клавиатур и сияющих модулей памяти от игр не получить удовольствие. Так что здесь проводится наибольшее количество турниров и конкурсов, там же можно отдохнуть, развалившись в уютном «геймерском» кресле. Отовсюду гремит музыка, на постаментах танцуют девушки, из тележек направо и налево раздают энергетики. 

В каком-то смысле «Игромир» сегодня — это уже не столько выставка, сколько ярмарка с ряжеными. Отличное место, чтобы развлечься и опустошить свой кошелёк, пощупать мышки и клавиатуры, подивиться на известных актеров, но плохое — если вы ходите туда ради собственно игр.

Читайте и подписывайтесь на нас в Яндекс Дзен
 
Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!