Лучшие игры 2007 года - по платформам

2007 год подходит к концу, и пришло время подводить итоги. Делать это очень непросто, поскольку игр вышло множество, совершенно разных жанров и стилей, на таких непохожих друг на друга игровых платформах, что также накладывает свой отпечаток.


2007 год подходит к концу, и пришло время подводить итоги. Делать это очень непросто, поскольку игр вышло множество, совершенно разных жанров и стилей, на таких непохожих друг на друга игровых платформах, что также накладывает свой отпечаток. Год был богат на удивительные, отличные, выдающиеся проекты с великолепной, высокотехнологичной графикой, яркими, харизматичными персонажами, инновационной игровой механикой и захватывающими сюжетами. При таком многообразии очень сложно сделать окончательный выбор. Приходится буквально разрываться.


Статья состоит из четырех больших частей. Номинации и номинантов мы осветим в разделах: «Лучшие игры года по платформам», «Лучшие игры года по жанрам» и «Отдельные номинации». А после праздников объявим победителей по всем номинациям, включая результаты голосования наших читателей. Итак, приступим.

Лучшие игры года по платформам


PC

Долгое время персональные компьютеры теряли свои позиции на рынке виртуальных развлечений. Однако, в последние пару лет ряд инициатив позволил снова заговорить о светлом будущем, вместо грустных прогнозов о медленном загнивании. Вышла Windows Vista, предоставив новый API DirectX10, Microsoft инициировала программу Games for Windows, участники которой должны более тщательно подходить к тестированию своей продукции. На PC стали появляться игры совершенно нетипичных, истинно консольных жанров — такие как Devil May Cry и Guitar Hero. Число высокобюджетных экслюзивов снизилось, однако, это общая тенденция для большинства игровых платформ. И самое приятное, что 2007 год сумел сделать пользователям PC несколько чрезвычайно приятных подарков.

The Witсher


Ролевые игры - один из самых непростых жанров для разработчиков: с множеством персонажей, тщательно выписанными диалогами, огромным миром, десятками миссий и возможностью самому наложить свой отпечаток на характер повествования. В них погружаешься надолго, пытаешься разгадать все секреты, пройти обходными путями, попробовать разные варианты, найти все куски брони и добыть самый тяжелый меч, чтобы было с чем сойтись в финале с главным гадом. Подобные, досконально проработанные миры, встречаются не часто. Очень редко в последнее время. Это поклонники шутеров лениво перебирают стопки новинок, определяясь с выбором. Но когда выходит проект уровня The Witcher — самое время бить в барабаны, собирать друзей и устраивать народные гулянья с хлопушками и конфетти.

Геральт из Ривии долго искал путь на полки наших магазинов. Западные издатели дружно воротили носы, предпочитая не связываться с сомнительным «Ведьмаком», игрой по книге «какого-то там» пана Сапковского. Но разработчики не останавливались, они искусственно раздували ажиотаж, чуть ли не силком затаскивали представителей прессы на свой стенд. Им удалось впечатлить своими наработками даже мастеров из Bioware! Да так, что те презентовали им свой движок от первой Neverwinter Nights. В конце концов, игра вышла, предложив нашему вниманию необычный мир «Ведьмака» - взрослый, жестокий, красивый и таинственный. Где нет хороших и плохих, и каждый отстаивает свою правду, призывая на помощь мутанта, специально тренированного для охоты на тварей из иного измерения — беловолосого Геральта.

Call of Duty 4: Modern Warfare


Серия Call of Duty наконец-то избавилась от пыльных подштанников Второй Мировой и рванула прямо в современность - усмирять террористов и предотвращать ядерные угрозы. Игра, которая смотрится от начала и до конца, как интерактивный боевик с масштабными постановками, с интересными, запоминающимися персонажами, с настоящей, взрослой войной, герои которой обмениваются пулями без лишних сантиментов. Но главное - это разнообразие. Игра постоянно меняет темп и стиль, страны и участников. Нет ни одного затянутого момента, все строго сбалансировано и выверено до секунды. Многопользовательский режим под стать одиночной кампании — такой же зрелищный, проработанный и увлекательный. Свистят пули, гремят взрывы, люди умирают и возрождаются, чтобы снова приступить к уничтожению себе подобных.

Half-Life 2: The Orange Box



Уникальная коллекция от Valve Software, 3-в-1, где совмещаются полное собрание приключений Гордона Фримана в окрестностях Города 17, веселая, командная мультиплеерная игра Team Fortress 2 и экспериментальный проект Portal. Хотите фирменного разнообразия Half-Life 2 — пожалуйста. Мечтаете сыграть в увлекательную онлайновую игру — милости просим, на серверах всегда найдется теплое местечко с хорошим пингом. Ну, а необычные загадки и головокружительные трюки в Portal послужат хорошей разминкой для извилин после очередной агрессивной перестрелки.

World in Conflict



World in Conflict сумела привнести что-то новое в закостеневший стратегический жанр. В первую очередь это касается командного мультиплеера, динамичного, разнообразного и веселого. Выбрал одну их понравившихся ролей, и вперед – без необходимости отстраивать базу и ждать начала следующего раунда. Один только многопользовательский режим уже является достаточным оправданием для покупки игры. Причем, он предназначен даже не столько для поклонников жанра, сколько для людей, которым как раз стратегии не очень по душе – простой в освоении, с горстью подчиненных и верными соратниками на поле боя. Этакий Battlefield – вид сверху. Кампания несколько однообразна, но сюжет, харизматичные персонажи, количество и качество роликов удерживают внимание до самого финала. А дополняет картину высокотехнологичная графика – никогда еще стратегия не была настолько красивой.


Xbox 360

Уже второй год Xbox 360 присутствует на рынке и закономерно пользуется огромной популярностью среди хардкорных игроков. Развиваются онлайновые сервисы, выходят новые, увлекательные игры на любой вкус — даже поклонники стратегий тут смогут найти себе развлечение. Однако, последний год был омрачен несколькими событиями. Как-то дружно от Microsoft отпочковались разработчики Halo и Project Ghotam Racing, Bioware попала в руки Electronic Arts, что ставит большой вопрос об экслюзивности их следующих игр. Дополнительно, одна за другой всплывали скандальные новости о «красных огнях смерти», что несколько подкосило доверие покупателей. Однако, консоль продается стабильно хорошо, а кроссплатформенные проекты именно здесь делают свои основные продажи.

Halo 3



Годы проходят, а Halo остается все тем же увлекательным шутером с уникальной игровой механикой, завязанной на куче видов сбалансированного оружия, техники и продвинутом интеллекте противников. Кампания проходится быстро, но уж точно не дает заскучать, постоянно подкидывая Мастеру Чифу новые приключения и бодро сменяя локации на пути к извечной цели — спасению Галактики. Но самой привлекательной начинкой игры все же является мультиплеер с десятками режимов, продвинутой системой поощрений игроков, отточенным балансом, возможностью (в консольной игре!) самолично модифицировать предложенные разработчиками арены, делать скриншоты и делиться друг-другом записями особо интересных сражений.

Mass Effect



Космическая одиссея от Bioware дарит исключительную возможность исследовать самые дальние уголки нашей Галактики. Боевая механика представляет собой очень неглупый тактический шутер, где позволяют с легкостью отдавать приказы союзникам и задействовать их способности, а поездки по голым, безжизненным мирам сильно упрощает прыгучий вездеход. Впервые в ролевой игре, где можно модифицировать внешность нашего героя, выбирать его пол и место жительства, озвучены и анимированы все без исключения фразы в диалогах. Разветвленных, с кучей нюансов, зависящих во многом от хорошего-плохого-злого капитана Шепарда с лицензией на убийство. Здесь каждая сцена смотрится, как интерактивный фильм, каждый персонаж, даже торговец на захудалой планете, врезается в память, а огромная галактика с кучей систем и планет, готовых для исследования, таит множество секретов и спешит ими поделиться. Проработана каждая деталь, каждая мелочь, от культуры инопланетных рас до астрономических параметров случайного планетоида. Интригующая история мертвой  хваткой цепляет за шиворот и тащит за собой, оставляя пространство для десятков побочных заданий, пробуждая желание переиграть сюжет с самого начала, чтобы попробовать все варианты, испытать новые профессии, развить отношения с представительницами прекрасного пола и полюбоваться заманчивыми эротическими сценами. Сильный, мощный, необычный и затягивающий проект, во в многом инновационный, легко раздвигающий устоявшиеся рамки ролевого жанра.

Half-Life 2: The Orange Box



Valve Software преподнесла удивительный подарок пользователям Xbox 360, позволив им впервые прогуляться по Городу 17 с самого начала и до логического финала Второго эпизода. Фирменный юмор, харизматичные персонажи, увлекательный сюжет, атмосферный дизайн, множество головоломок и поездки на транспорте превратили Half-Life 2 со всеми ее дополнениями в увлекательное и длинное приключение. Причем, создатели доработали графику, чтобы все три части смотрелись одинаково. Самое приятное, что в оранжевой горобке еще находится развеселый, мультяшный командный шутер Team Fortress 2, а также удивительная, экспериментальная игра Portal, которая помимо оригинаных головоломок дает вволю посмеяться над шуточками придурковатого AI с манерами добродушного маньяка.

Call of Duty 4: Modern Warfare


Пользователи Xbox 360 заранее были готовы к приходу Call of Duty 4, благодаря экслюзивному бету-тесту мультиплеера. За месяц до релиза они уже охотились друг за другом на урбанистических аренах, простреливали стены, использовали многообразие перков и слаженно выполняли задания. Поэтому сюрпризом для них стала только кампания, шокирующая ядерными взрывами, шквальным онем противников и адреналиновыми снайперскими вылазкими. Одни герои умирали, другие персонажи подхватывали их эстафетные палочки, чтобы разобраться в финале с террористической угрозой. Жаль, что локализации от «Нового диска» нам здесь не светит, поэтому приходится сворачивать уши трубочкой и терпеть перлы типа-русских уголовников.


PlayStation 3

Эта консоль от Sony прожила непростой год, пытаясь догнать своего главного конкурента — Xbox 360. Корпорация снижала цены, убирала с рынка одни модели, заменяя их другими. Под конец года вышли долгожданные экслюзивы, которые были приняты прессой и игроками без особого восторга. Кроссплатформенные проекты на PlayStation 3 зачастую или выходили значительно позже, или выглядели хуже своих аналогов, или не радовали производительностью (по этой причине, кстати, в списке номинантов нет Half-Life 2: The Orange Box, которая тут ощутимо подтормаживает). Тем не менее, игры были: хорошие, замечательные, интересные.

Uncharted: Drake's Fortune



Охота за сокровищами всегда была увлекательным занятием, особенно, если она проходит в изумительных декорациях древних развалин и густых джунглей, рядом вздымает свои тяжелые волны море, а солнце щедро пронизывает своими лучами сочную зелень. Лара Крофт, легендарная расхитительница гробниц, неожиданно получила мощного конкурента в лице нового героя — Натана Дрейка. Это парень карабкается по скалам с ловкостью обезьяны, легко перемахивает через пропасти, решает запутанные головоломки, ловко ломает носы кулаками, а уроки стрельбы он брал у самого дядюшки Феникса из Gears of War. Поэтому многочисленным бандитам не так просто попасть в парня, постоянно прижимающегося к укрытиям. Чтобы зритель не забывал изумленно охать и ахать, на экран выводится технологичная, проработанная в мельчайших деталях картинка. Сам Натан не забывает позировать, постоянно демонстрируя естественную анимацию не бездушной куклы, а реального человека, которому свойственно местами ошибаться и спотыкаться.

Ratchet & Clank: Tools of Destruction



В этом году пользователей PlayStation 3 больше баловали новыми героями, чем возвращением старых, проверенных временем сериалов. Final Fantasy XIII, Metal Gear Solid 4 и Killzone 2 перетекли на следующий год, а отдуваться за всех пришлось нестареющему дуэту звереныша Ратчета и его бессменного партнера, заплечного робота Кланка. С ними вернулись захватывающие прыжки по платформам, скоростные заезды по перилам, разборки с потешными недругами с использованием впечатляющего арсенала из десятков средств уничтожения, где помимо разнообразных пушек найдется место и юмористическим гаджетам. Чтобы подобная работа не приелась, разработчики время от времени подкидывают зажигательные мини-игры, постоянно меняя темп и стиль игры, но сохраняя неизменно веселую атмосферу, которую только приумножает четкая, насыщенная яркими цветами графика.

Warhawk



Здесь нет одиночной кампании. Здесь не ступала нога харизматичных персонажей и тем более не завозили фолианты с сюжетом. Игра от начала и до конца — чистый, незамутненный мультиплеер, основной изюминкой которого является масштабность, эпичность разворачивающегося противостояния. Маленькие, смешные человечки с пистолетами и гранатометами бегают на самом дне арены. Настоящие бои разворачиваются в воздухе, на агрессивных летательных аппаратах, когда в отрыв уходит большинство пользователей, начинающих постигать премудрости SIXAXIS-управления. Дополнительно прилагаются таблица рекордов, награды, медали, а также разблокируются элементы костюмов. Так что новичка всегда можно отличить от профессионала по одному внешнему виду. Еще один бонус к самой игре имеет только опосредованное отношение. Для того, чтобы сыграть в Warhawk, вовсе не обязательно бежать в магазин за коробкой. Достаточно просто включить консоль, зайти в Store и там скачать контент за небольшие деньги.

Call of Duty 4: Modern Warfare


Снова Call of Duty 4, которая и на PlayStation 3 дарит пользователям возможность спасти мир от угрозы ядерного удара, поползать на брюхе в г.Припять и свернуть несколько шей агрессивным псинам. Что имеет особое значение - так это идущий в комплекте мультиплеер, поскольку на этой платформе пока сущетсвует дефицит проработанных, многопользовательских игр.


PlayStation 2

Эту приставку пытались похоронить еще в 2006, а она преспокойно пережила 2007, и, очевидно, еще потрепыхается в 2008. Конечно, старым, опытным игрокам уже не предложишь прежнего изобилия, но новички после знакомства не останутся обиженными.

God of War II



Бог войны снова вышел на свою истребительную охоту. На этот раз, мстить Зевсу за гнусное предательство. Кричать, биться в истерике, прятаться за стенами бесполезно – спартанец всегда доводит действо до кровавой развязки. Античные храмы и мрачные пещеры станут свидетелями массового жертвоприношения. Этот герой не психический маньяк и не закоренелый садист, а художник смерти, превращающий каждый бой с противником в эпическое полотно. Эти картины хочется творить снова и снова, отбросив фальшивую маску морали. Меняются декорации, события движутся к развязке, противостояние с богами выходит на финишную прямую, а Кратос, не меняя темпа, творит, творит, творит свои кровавые шедевры.

Guitar Hero III: Legends of Rock



Говорят, нельзя войти в одну реку дважды. А трижды не хотите? Guitar Hero III: Legends of Rock еще раз взорвала жанр. Стоило только обычной гаражной группе подписать контракт с дьяволом, как события завертелись с головокружительной скоростью. Исполнителям придется сыграть самые легендарные композиции рока и рок-н-ролла, схлестнуться в сценических дуэлях с сильнейшими гитаристами планеты и испытать неземную эйфорию от собственной крутости.

Rogue Galaxy



У игроков PlayStation 2 есть теперь свой вариант Knights of the Old Republic, как бы абсурдно это не звучало. Едва ли схожи принципы ролевых систем, отличается механика сражений, да и сама история довольно далека от столкновения светлой и темной сторон. Тем не менее, игры похожи не только декорациями. Перелеты между планетами, длинные коридоры локаций, разбор личных историй персонажей, режиссура мизансцен, погружение в атмосферу космической саги, ярость сражений и постепенное приближение к главной тайне – эти элементы как будто создавались на одном заводе-производителе, но представлены в разной комплектации и цветовом оформлении.

Shin Megami Tensei: Persona 3



Что скрывается за понятием «человеческая душа»? Прекрасный ангел, сущий дьявол, защитник или проклятье? Герои Persona 3 носят в голове любой из перечисленных вариантов. Достаточно приставить ствол пистолета ко лбу, виску или вставить в горло и нажать на курок. Таким кровавым способом персонажи получают в свое распоряжение магические способности мистических защитников. Физическая смерть к героям не спешит, что не мешает им совершать суицидальные поступки снова и снова. Сила и навыки потусторонних защитников напрямую зависят от тех отношений, что завязались у главного героя в реальном мире. Воистину, скажи мне кто твой друг, и я скажу, какие демоны тебя одолевают. В третьей части сериала сохранены черты традиционной японской ролевой игры, но вместо побочных заданий введена  система социальных отношений главного героя с окружающими персонажами.


PlayStation Portable

Главной проблемой портативной консоли от Sony долгое время было отсутствие знаковых проектов. Достойные экслюзивы выходили редко, и только с 2007 года началось впечатляющее шествие: шутеры, аркады, пошаговые стратегии, ролевые и приключенческие игры. Плюс, теперь каждой из них можно насладиться на большом экране, подключив свою новенькую PlayStation Portable Slim к телевизору.

Ratchet & Clank: Size Matters



Хорошо знакомый дуэт перебрался на портативную консоль, не только сохранив все свое очарование, но и преумножив его новыми элементами. Среди неоспоримых достоинств игры значатся: фирменный юмор, отменная боевая механика и инновационная система развития персонажей. Особенно впечатляет последний пункт: масса самого разнообразного оружия (что всегда было фирменной чертой серии) по мере использования прокачивается и обрастает всевозможными усилителями. То же самое относится и к броне, части которой разбросаны по всем уровням. Собрав полный комплект «обмундирования» герой получает лакомые бонусы к наносимому урону. Добавьте ко всему этому разнообразные средства передвижения, впечатляющую визуальную сторону и мультиплеер на 4-х человек.

Jeanne D'Arc



«Жанна Д’Арк» стала настоящим откровением для поклонников пошаговых ролевых игр. Великолепный эпический сюжет, красивейшие мультипликационные заставки и яркие персонажи удачно дополнили главное достоинство игры – затягивающую, отменно сбалансированную боевую механику. Здесь каждый поединок превращается в импровизированную шахматную партию, заставляющую просчитывать свои действия на много ходов вперед. Только вместо безликих шахматных фигур на поле боя выходят живые, практически одухотворенные персонажи, имеющие свои сильные и слабые стороны. Способность ключевых героев перевоплощаться в магических воинов, обладающих уникальными боевыми способностями, добавляет тактическому рисунку игры еще большей глубины. В конце концов, именно с этой игрой можно провести десятки часов в мире фантастической средневековой Европы, и не потерять желания играть дальше.

Syphon Filter: Logan's Shadow



Удобное управление, разнообразное оружие и впечатляющая графика служат этому динамичному шутеру не более чем оправой для насыщенных, увлекательных боев. Способность героя вести стрельбу «вслепую» отлично сочетается с системой «войны из-за укрытий», что делает сражения удивительно удобными. «Перчику» добавляют возможности контактного боя и использования врагов в качестве живых  щитов. Когда же игра будет пройдена, откроются весьма широкие возможности для повторного прохождения, стимулирующие игрока подарками в виде новых уровней, образцов вооружения и способностей. Плюс – крайне разнообразный многопользовательский режим, позволяющий сразиться с друзьями посредством беспроводного соединения.


Nintendo Wii

Хотя количество и качество выходивших проектов в первой половине года оставляли желать лучшего, последний квартал оказался просто волшебным. Четыре блокбастера первой величины возглавили массированную атаку на кошельки игроков. После прохождения каждой из игр хочется аплодировать и восторженно кричать «Браво создателям!», «Да здравствует Nintendo!».
 
Super Mario Galaxy



Марио еще ни разу не был замечен за своими прямыми профессиональными обязанностями сантехника, но неплохо наловчился выручать принцесс, целые королевства и одну японскую компанию. Теперь на повестке дня – спасение всей Галактики от лапок вечного злодея-антагониста Боузера. Только игрока завлекают не простеньким сюжетом, и не очередными прыжками по подвесным платформам, а сумасшедшими, креативными решениями. От начала и до конца игра постоянно удивляет способами обращения с пространством. Вертит объекты и меняет формы вперед-назад, вверх-вниз, вглубь-наружу. Игрок сам бежит вприпрыжку, чтобы посмотреть очередную локацию и восхититься предложенным коктейлем.

Resident Evil: The Umbrella Chronicles



Под одной обложкой объединили приключения всех героев Resident Evil, разложив по полочкам многие секреты и тайны игросериала. Но скоростная стрельба по зомби получилась не тиром-однодневкой, а шикарным кинематографичным зрелищем. Тупая и мрачная толпа мертвяков еще никогда не выглядела настолько живой и эмоциональной. Игрок сражается  не столько с противниками, сколько с собственным ужасом. Ярость нападающих заставляет нервничать и допускать непростительные ошибки, превращая расчетливую стрельбу по мишеням в увлекательный аттракцион.

Metroid Prime 3: Corruption



Самус Аран – это не просто охотник за головами, а диверсант самого широкого профиля. Из тех, что и в горящую лаву полезет, и многотонного монстра остановит, и мегасюрприз с таймером из подручных материалов соберет. Броня легко и быстро складывается в небольшой шарик, что позволяет пролезть в любую дыру, уклониться от атаки крупногабаритных монстров, наставить электромагнитных мин, а если разогнаться, то и закатиться на недосягаемую высоту. Захватывающий сюжет дополняет увлекательное исследование каждого закоулка огромных планет, а потрясающая скорость двух совершенно разных стилей игры не оставляет игроку ни секунды на передышку. 

Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure



Короли в жанре приключений умерли?! Тогда спешите познакомиться с наследным принцем. Юморные похождения Зака и Вики заставят по-новому взглянуть на решение традиционных загадок, а шутки и оригинальное управление с помощью вимота не дадут заскучать ни на секунду. Детский вид cel-shading графики не должен ввести в заблуждение – на сложности игры это ничуть не сказалось.


Nintendo DS

Время стирает все, и трехлетний марш Nintendo DS по рынку не прошел бесследно. Приелось, перестало быть в новинку новомодное управление, неактуальным стал выпуск обычных сборников мини-игр. Только те достойны высшей награды, кто сумел объединить хитрые инновации с глубокой игровой механикой. И миниатюрная консоль с сенсорным экраном гордо заявляет: «Их есть у нас!»

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass



Нареченная хитом до рождения, Зельда в очередной раз сотворила чудо. Маленькое, портативное, но все-таки чудо. Она превратила маленький экран DS в дверь, за которой спрятан целый мир. Яркий, красочный, разукрашенный фломастерами и до предела насыщенный жизнью. По сути вся Phantom Hourglass - одна большая сказка, прекрасное морское приключение с множеством секретов, запоминающихся персонажей и затерянных сокровищ. Родная дочь Wind Waker взяла самые лучшие качества предка и переработала их на свой лад. Она сознательно упростила головоломки, чтобы сделать сказку доступнее юным игрокам. Смелый шаг, но у Nintendo и без того хватало козырей в рукаве. Людям постарше найдутся иные занятия: поиск разбросанных сокровищ, рыбалка, исследование островов, не отмеченных на карте… Никакой скуки, долой обыденную серость, пусть ветер наполняет паруса и палуба скрипит под ногами! Волшебная сказка четырех морей оказалась черной дырой, легко поглощающей время, внимание и мысли.

Pokemon Diamond/Pearl



Сериал Pokemon оставил с носом всех своих взрослых соперников. Ещё пару месяцев назад на рынке бушевала народная истерия, а Pokemon неутомимо ошивался в десятке продаж. Не стоит корить людей за дурновкусие или за излишнюю инфантильность. Попробуйте сами и поймете: перед продуктом такого класса устоять просто невозможно. Материк Sinnoh вежливо распахивает свои двери – и человек просто-напросто исчезает. Он охотится на сотни разнообразных покемонов и по крупицам разгадывает историю о легендарном монстре. Он сражается с друзьями в онлайне и громит виртуальных тренеров. Он выставляет своего питомца на конкурс красоты и печет с ним кексы. Коллекционирование – основной наркотик Pokemon, а симуляция жизни лишь нежно захлопывает ловушку. Награда очевидна: редкий проект способен вызвать столь мощное привыкание.

Final Fantasy XII: Revenant Wings



Так уж сложилось, что Square Enix веников не вяжет. Почти все игры компании, выпущенные для DS, вершат свои карманные революции. Revenant Wings – не исключение. Для стратегий она сравнима с отпечатком ботинка Нила Армстронга на Луне. Новое, неизведанное поле для действий теперь полностью доступно для колонизации. Тем более, что DS своим управлением только способствует этому. За стратегическим костяком скрывается мощный сюжет, разнообразные миссии и незабываемая атмосфера. А простота заданий с лихвой компенсируется их динамикой. История о спасении крылатой вселенной заслуженно получает место среди номинантов.

Freshly Picked Tingle`s Rosy Rupeeland



Красный, подпитый нос, зеленое трико и меч-зубочистка. Злобный антипод Линка Тингл по праву занимает одну ступень со своим добродушным братцем. Беспощадный юмор пышет фантазией, шутки следуют одна за другой, а шизоидное окружение способно вскружить голову. «Зельда наоборот», Rupeeland забрасывает игрока в жестокий мир, деньги в котором значат все: здоровье, дружбу, помощь. Однако никто не делает трагическую мину и не льет понапрасну слезы. Совсем наоборот: персонажи издеваются друг над другом, терпят насмешки от сценаристов и сами же хохочут над собой. Тонкий юмор соседствует с откровенным хамством, а все это веселье нанизано на острый стержень сюжета. Путешествие к Земле Обетованной само по себе выглядит очень символично, а интрига сохраняется до самого финала. Игрока потчуют шутками и давят серьезностью, осыпают секретами и новыми континентами. Хочешь – зарабатывай деньги, хочешь – занимайся зельеварением и поиском артефактов… Очень многогранный и необычный проект.

- Лучшие игры 2007 года — по жанрам -
- Лучшие игры 2007 года - отдельные номинации (Часть 1) -
- Лучшие игры 2007 года - отдельные номинации (Часть 2) -

Над материалом работали:
Виталий Казунов
Кривицкий Денис
Краюшкин Кирилл
Дмитрий Гомельский

Сейчас на главной

Публикации

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?

Неплохой проект, который ругают не по тем причинам. Обзор фэнтези-РПГ Dragon Age: The Veilguard

Обзоры 18 ноября 15:00 0

31 октября состоялся выход новой игры BioWare, под названием Dragon Age: The Veilguard — четвёртая игра популярной RPG-франшизы, выхода которой пришлось ждать целых 10 лет. В прошлый раз мы рассказали вам о наших впечатлениях от 30 часов игры — сегодня, как и обещали, делаем выводы по итогу полного прохождения.