Лучшие игры 2015 года — Часть 1: гонки, файтинги, ролевые игры, боевики
Итоги 2015 года для игровой индустрии достаточно печальны для определенных жанров. Какие-то хирели и чахли, сузились до единичных представителей. Другие, напротив, расцветали, во многом благодаря стараниям независимых разработчиков.
Итоги 2015 года для игровой индустрии достаточно печальны для определенных жанров. Какие-то хирели и чахли, сузились до единичных представителей. Другие, напротив, расцветали, во многом благодаря стараниям независимых разработчиков. Мы с грустью наблюдали за тем, как прошлое изобилие ААА-проектов сжалось до нескольких единиц. И хотелось бы написать «Зато каких!», да не получается. Сжалось и количество контента, и его качество. Лишь единичные студии работали в прошлом темпе. Им-то и посвящаются наши Итоги. Представляем вашему вниманию лучшие игры 2015 года!
Лучшая гоночная игра
Готовя материалы по итогам года, было твердое ощущение, что в жанре гоночных игр ничего интересного не происходит. Автоаркады вымерли — это факт. Зато всяко-разных симуляторов и околосимуляторов было более чем достаточно. Причем некоторые из них оказались чудо как хороши.
Проблема в жанре симуляторов заключается в том, что такие игры походят друг на друга, как шины из одного комплекта. Часто в них представлены одни и те же трассы, автомобили, про игровой процесс говорить вообще не стоит — крутишь себе баранку и старательно входишь в повороты, стараясь не отставать от оппонентов. С виду все так и есть, отличия кроются в мелочах, и именно на них обращают внимание поклонники данного жанра: насколько точно реализована физическая модель, влияют ли погодные условия и столкновения на поведение автомобилей, красиво ли стекают капли дождя по лобовому стеклу… (после DriveClub обращаешь внимание и на это).
В целом мы определили три лучшие гоночные игры 2015 года.
1. Project CARS (PC, PS4, Xbox One)
Данная игра создавалась при участии и поддержке поклонников автомобильных симуляторов. Студия-разработчик замечательной Need for Speed: Shift собирала деньги через свой сайт, позволяла поклонникам тестировать еще незаконченную игру, привлекала опытных гонщиков. В итоге получилась игра с великолепно проработанной физической моделью, с огромным набором трасс, с динамической сменой времени суток и погодных условий, но с очень бедным и странным набором автомобилей, с перекосом в сторону спортивных болидов.
Помимо этого, игра отличается замечательной графикой, дотошно проработанными моделями автомобилей, снаружи и внутри, огромным количеством настроек, чтобы «заточить» машину под конкретную трассу.
Project CARS — это отличный автомобильный симулятор, который по сути страдает лишь от одной проблемы. Но ее достаточно просто решить, увеличив автопарк в два-три раза. Этим и многим другим создатели обещали заняться в Project CARS 2.
2. Forza Motorsport 6 (Xbox One)
Серия Forza Motorsport развивается уверенно, но медленно, из-за чего до сих пор пребывает в тени Gran Turismo. Разработчики только в шестой части догадались, что игрокам хочется немного разнообразия, что довольно скучно колесить по ярко освещенным трассам, что стоит усложнить им жизнь. И в Forza Motorsport 6 наконец-то появились ночных гонки! Более того, появился дождь! И это, увы, самые значимые изменения.
Впрочем, хуже от этого игра не становится, поскольку предыдущие Forza Motorsport заложили отличную основу. Здесь есть хорошая физическая модель, тонко настраиваемая сложность, великолепно проработанный искусственный интеллект, который научился перенимать черты вождения живых людей (из-за чего порой ведет себя слишком агрессивно). Автопарк предлагает сотни машин разных классов, на любой вкус, а карьера заставляет работать на результат, чтобы зарабатывать на новые машины и детали.
3. DiRT Rally (PC)
Серия DiRT давно стала аркадной, с кучей веселых развлечений, поэтому появление в Steam в «раннем доступе» до мозга костей серьезной DiRT Rally стало большим сюрпризом. Еще большим сюрпризом стало то, что она оказалась лучшей гоночной игрой из того великого множества, которое компания Codemasters произвела на свет за последние несколько лет.
Да, это чистое, незамутненное ралли: по грунтовым дорогам, плечом к плечу со штурманом. Несмотря на принадлежность к пролетарскому классу игр из «раннего доступа», DiRT Rally обладает хорошей графикой, звуком, отличным управлением (при помощи руля и геймпада). Автомобилей еще меньше, чем в Project CARS, но это нивелируется характером самой игры, с куда более быстрым и адреналиновым процессом. Здесь требуется быть максимально собранным, поскольку гонки в лесу, в грязи и пыли, ограничивают видимость, а гнать приходится на пределе, причем малейшая ошибка приводит к встрече с деревом или к вылету в кювет — и начинай сначала. Ну а физическая модель делает все для того, чтобы привыкшие к аркадам гонщики постоянно целовались со столбами.
Выбор читателей:
- Project CARS — 23,46%
- Forza Motorsport 6 — 22,82%
- DiRT Rally — 21,20%
Лучший файтинг
Номинация грустная, поскольку жанр файтингов ужался до нескольких узнаваемых серий, которые следуют друг за другом на почтительном расстоянии. В 2015 году вышел Mortal Kombat X, а в 2016-ом награду предсказуемо получит Street Fitghter V (если внезапно не удивит какой-то там по счету King of Fighters).
Файтинг является удивительным жанром. Два бойца становятся друг напротив друга и машутся до конца, без всяких технических нокаутов. Жаль, конечно, что в большинстве файтингов герои обладают сверхъестественными способностями. Старый добрый мордобой не такой зрелищный, как битвы супергероев, но при должной реализации способен впечатлить куда сильнее. Если бы кто-нибудь возродил традиции Fight Night Round 3 или Def Jam: Fight for NY с современной графикой, было бы совсем хорошо.
1. Mortal Kombat X (PC, PS4, Xbox One)
Есть японские файтинги, и есть Mortal Kombat. Отличаются они друг от друга весьма серьезно, как ад от рая, примерно. С одной стороны, все понарошку, много искр и фейерверков, приятные мордашки и цветастые костюмы. С другой — кровь, мясо, выдирание кишок и мозгов, хруст костей и яйца всмятку. Однако Mortal Kombat хорош не только запредельным уровнем насилия.
В отличие от коллег по жанру, студия NetherRealm старается как можно плотнее наполнить игру контентом. Здесь есть отдельная сюжетная кампания, с роликами, представлением всех персонажей, зловещей угрозой всему миру и лютым боссом в финале. Есть и кладбище, где расхитители гробниц откапывают новые костюмы, фаталити и бруталити. Есть множество игровых режимов, рассчитанных как на веселье, с глупыми правилами, так и на жесткие состязания. Создатели обеспечили контентом игроков-одиночек и поклонников мультиплеера. Правда, сетевой код все еще далек от идеала, но студия не останавливает работу над проектом, дорабатывает его, вводит новых персонажей, а в марте появится наиболее полное издание Mortal Kоmbat XL, где будут даже женские версии Саб-Зеро и Скорпиона.
Выбор читателей:
- Mortal Kombat X — 68,12%
- Dead or Alive 5: Last Round — 11,49%
- BlazBlue: Chrono Phantasma Extend — 2,75%
Лучшая ролевая игра
Последние пару лет ролевые игры переживают ренессанс. Благодаря Kickstarter, Steam Early Access и другим источникам финансирования при поддержке пользователей «возвращение классики» и не думает сбавлять обороты. Народные умельцы не боятся ломать стереотипы и создавать неординарные миры. Большие компании находят силы делать безоговорочные шедевры на всех платформах с красивой графикой.
В эту номинацию попали ролевые игры, в которых во главу угла поставлены многоступенчатые задания с развитой диалоговой системой, а также прослеживается влияние поступков героя на дальнейшие события. Сражения и прокачка протагониста второстепенны.
1. The Witcher 3: The Wild Hunt (PC, PS4, Xbox One)
Очевидный победитель. Дело вовсе не в превосходстве графики над конкурентами. Студия CD Project Red практически стерла грань между основными и побочными заданиями, сделав едва ли не каждую миссию уникальной с точки зрения повествования и удивительных событий. Никогда не знаешь, что ждет Геральта в обычном подземелье, и как повернется история в ходе попытки разобраться в прошлом заурядного с виду персонажа. Поступки ведьмака не проходят бесследно. Многие задания связаны между собой. Ощущаешь себя частичкой полноценного мира с правдоподобными героями и забавными ситуациями вперемешку с кровавыми ритуалами.
Немаловажным преимуществом The Wild Hunt является талантливая постановка сюжетных сцен, диалогов и их количество. В этой вселенной хочется прожить не одну жизнь, чтобы узнать все тайны и собрать коллекцию голов легендарных чудищ.
2. Pillars of Eternity (PC)
Удивительное дело, растет интерес людей к ролевым играм классического типа, где по миру путешествует партия героев, приходится внимательно следить за их развитием, напрягаться в боях и еще внимательнее читать диалоги, поскольку множественные варианты ответов, как правило, ведут к противоположным результатам. Да, игры с видом сверху смотрятся не так выгодно, как с видом от первого (или третьего) лица, зато они приводят в действие самый мощный графический чип в мире — наше воображение.
Создателем Pillars of Eternity выступает студия Obsidian, давно зарекомендовавшая себя как создатель замечательных ролевых игр. На Kickstarter они вышли с предложением создать последователя легендарной Baldur’s Gate, нашли поддержку и в итоге сдержали обещание! На выходе получилась качественная, продуманная игра в традициях старой школы, с большой партией героев разных классов, с разветвленным диалогами, причем характеристики протагониста и его предыдущие ответы влияют на количество опций. Сюжет увлекает вперед, побочные миссии интригуют раскрытием мрачных тайн. На полное прохождение Pillars of Eternity уходит под сотню часов, но авторы на этом не останавливаются — скоро выходит вторая часть большого дополнения The White March.
3. Undertale (РС)
Страшная по всем меркам графика и невыразительное художественное оформление — такому проекту, казалось бы, нечего делать среди лучших. Но не торопитесь судить Undertale по внешнему виду! Это великолепная ролевая игра с насмешками над незадачливыми геймдизайнерами и современным обществом. Поведение героя, вплоть до нежелания убивать рядовых врагов, влияет на судьбы жителей подземного мира и концовку этого уморительного, а местами и грустного приключения. Игрок то и дело становится непосредственным участником представления, а высшие силы дают понять, что перезагрузкой сохранений их не обманешь.
Боевая система примечательна необходимостью демонстрировать завидную реакцию и предлагает альтернативные способы расправы над супостатами. При всей компактности и непродолжительности Undertale производит впечатление бездонной игры, в которой разрешено многое, а результат экспериментов непредсказуем. Поэтому откиньте предрассудки насчет графики подальше и ни в коем случае не пропускайте этот маленький шедевр.
Выбор читателей:
- The Witcher 3: Wild Hunt — 80,74%
- Pillars of Eternity — 11,17%
- Undertale — 2,10%
Лучшая боевая ролевая игра
Когда вышел первый Diablo, люди увидели ролевую игру, в которой нет ни сюжета, ни диалогов, место действия ограничивается одним городом, а герой (или герои) спускаются в подземелье, все ниже и ниже, чтобы добраться до ада и успокоить разбушевавшегося верховного демона. В этой игре были только сражения, а интерес держался на прокачке, выбивании из монстров оружия и брони, исследовании постоянно меняющихся уровней. Первый Diablo стал легендой и породил огромное количество клонов.
Со временем не только в Blizzard поняли, что можно делать ролевые игры без особого сюжета. Более того, появились студии, предложившие свой взгляд и свои стимулы для игроков, чтобы те часами, безвылазно, мочили монстров и мечтали лишь об одном: получить новый уровень и оружие получше.
В 2015 году появилось множество боевых ролевых игр, внезапно к ним примкнул и Fallout 4. Но, увы, у него была сильнейшая конкуренция. Японские разработчики умеют создавать куда более интересные миры, чем постапокалиптическая Америка, а польские — предложили безбашенный микс разных жанров.
1. Bloodborne: The Old Hunters (PS4)
Мрачная, кровавая, жестокая ролевая игра от студии, подарившей нам серию Dark Souls. Забудьте о комфорте и веселом времяпрепровождении. Исследование огромного мира-лабиринта сопровождается скоростными боями, в которых герой может погибнуть от одного удара. Смерть приводит к потере всего накопленного опыта, что заставляет быть предельно внимательным, с настороженностью относиться к незнакомым монстрами и на подгибающихся коленках входить в обитель очередного чудовищного босса.
Эта игра предложила уникальную боевую систему, которая стимулирует постоянно атаковать. Холодное оружие трансформируется и приобретает новые свойства. Огнестрельное позволяет сбивать удары врага. «Ловкость пальцев» позволяет не концентрироваться на прокачке и с высоко поднятым подбородком выходить на любого врага. Однако если скорости не хватает, то даже сотня часов, проведенная за унылым уничтожением возрождающихся монстров в одних и тех же местах, не поможет.
Bloodborne таит множество секретов — это игра с очень сложной структурой. Здесь в буквальном смысле чувствуешь кайф после убийства сложного босса. Соревновательный мультиплеер, когда в твой мир может вторгнуться другой игрок, чтобы устроить за тобой охоту, заставляет постоянно быть в напряжении.
Разработчики немного поспешили с выходом, но впоследствии исправили недостатки: значительно ускорили загрузки, облегчили прохождение некоторых боссов, с выпуском большого дополнения ввели множество новых типов оружия. Игра стала еще больше, разнообразнее, интереснее, оптимизированней и по праву заслуживает называться лучшей.
2. Xenoblade Chronicles X (Wii U)
«Кто был никем, тот станет всем!», — таков девиз покорителей планеты Мира, населенной опасными созданиями и недружелюбными пришельцами. Для этого придется собрать отряд крутых героев, вооружить их, настроить взаимодействие между членами команды в бою и, конечно же, получить право управлять боевыми роботами-трансформерами. Стать сильнее не получится без грамотно выстроенной экономики и добычи полезных ископаемых. Сражения в Xenoblade Chronicles X — лишь завершающая стадия основательной и сложной подготовки. Но отличная систематизация всех элементов, превеликое множество вариантов для продвижения вперед вынуждают ковыряться в мелочах и объединяться с другими пользователями, иначе с могущественными титанами не справиться. Зато удовольствие от победы над ними стоит потраченных усилий.
3. Dying Light (PC, PS4, Xbox One)
Мало того, что это очередная игра про зомби, так она еще и похожа на продолжение Dead Island, только с паркуром. Впрочем, всяко-разная акробатика идеально вписывается в механику и позволяет быстро передвигаться по городу, наводненному живыми мертвецами. Также герой обзаводится полезными навыками, а не только повышает характеристики. В таких условиях прекрасно себя чувствует знакомая основа с тоннами холодного оружия и кровавыми казнями. Кампания не дает заскучать, а дополнительные задания развлекают шутками и манят ценными наградами. Ночью на людей охотятся свирепые отродья, причем в их шкуре могут оказаться игроки, мечтающие поживиться человечиной. Образец того, как надо собирать воедино разнообразные идеи.
Выбор читателей:
- Bloodborne: The Old Hunters — 35,44%
- Fallout 4 — 25,08%
- Dying Light — 21,52%
Лучший приключенческий боевик
Чего-чего, а приключенческих боевиков в прошлом году было в избытке. Даже больше, чем нужно. Издательства так активно принялись осваивать отрытые миры, что линейные представители жанра стали редкими гостями. Однако мало кто преуспел в сегменте «песочниц». Студии увлеклись графикой, но забыли о более важных вещах. Зачастую игры для текущего поколения консолей отличались от аналогов исключительно масштабом, но не инновациями или исправлением известных проблем. К счастью, остались еще те, кто готов идти против течения и с умом комбинирует чужие наработки.
1. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC)
Теперь уже точно последняя игра франшизы, над которой работал ее «отец» Хидэо Кодзима. Лебединая песня знаменитого автора вызвала неоднозначную реакцию у поклонников. Не всем пришелся по душе рваный сюжет с минимальным количеством роликов. Досталось и однотипным второстепенным заданиям, и постоянным визитам в одни и те же локации.
Но сколько не ругай Metal Gear Solid V, он все равно оставляет конкурентов позади. Это едва ли не единственная игра в своем роде, где прокачка героя заменена продуманной до мелочей постройкой военной базы. Вместо заработка опыта для превращения протагониста в машину смерти тут представлен сложный механизм с вербовкой специалистов и распределением их по подразделениям, изучением технологий и открытием нового оружия. Герой сам отвечает за направление развития, наличие или отсутствие определенных гаджетов. Это отражается на стиле прохождения миссий и то, как Снейк выпутывается из непростых ситуаций. Один в поле воин, то только если ему помогает маленькая армия.
2. Rise of the Tomb Raider (Xbox One, Xbox 360)
Авторы второй части похождений обновленной Лары Крофт тоже постарались собрать элементы конструкции в единое целое и оправдать смысл существования всех составляющих. В полной мере это проявляется на максимальном уровне сложности. Тогда и ресурсы собираешь, и аптечки экономишь, и все возможности по бесшумному устранению противников используешь. К расхищению гробниц с интересными головоломками стимулируют достойные награды. Но даже без этого Rise of the Tomb Raider остается бодрым приключением с разрушением древностей, прыжками через пропасти и изучением больших локаций. Студия Crystal Dynamics создала не самую оригинальную, но самобытную игру и достойное продолжение именитой серии.
3. Ori and the Blind Forest (Xbox One, PC)
Трогательная с точки зрения истории и жестокая во всем, что касается испытаний, сказка. Она восхищает декорациями, заставляет чуть ли не плакать во вступительной части. Однако потом начинается суровое приключение. Герой скачет по крохотным платформам, чудом выкручивается из лап смерти и попутно расправляется со злюками. Напряженные отрезки сменяются интересными головоломками. Постепенно расширяется список возможностей протагониста, а вместе с этим становится все труднее пробираться к цели. Но игра обходится без перегибов, хотя разбушевавшаяся стихия не прощает ни малейшей ошибки. Увлекательные и мастерски выстроенные испытания вкупе с отсутствием резких скачков сложности делают Ori and the Blind Forest трудной, но честной игрой. Такой баланс мало кому удается соблюсти.
Выбор читателей:
- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain — 21,52%
- Rise of the Tomb Raider — 19,26%
- Batman: Arkham Knight — 16,67%
Часть 2: стратегии, шутеры, платформеры, приключенческие и логические игры
Часть 3: мультиплеер, переиздание, механика, графика, сюжет
Часть 4: лучшая игра 2015 года и самое большое разочарование
Над материалом работали:
Виталий Казунов
Михаил Шкредов