Лучшие игры 2015 года — Часть 1: гонки, файтинги, ролевые игры, боевики

Итоги 2015 года для игровой индустрии достаточно печальны для определенных жанров. Какие-то хирели и чахли, сузились до единичных представителей. Другие, напротив, расцветали, во многом благодаря стараниям независимых разработчиков.

Итоги 2015 года для игровой индустрии достаточно печальны для определенных жанров. Какие-то хирели и чахли, сузились до единичных представителей. Другие, напротив, расцветали, во многом благодаря стараниям независимых разработчиков. Мы с грустью наблюдали за тем, как прошлое изобилие ААА-проектов сжалось до нескольких единиц. И хотелось бы написать «Зато каких!», да не получается. Сжалось и количество контента, и его качество. Лишь единичные студии работали в прошлом темпе. Им-то и посвящаются наши Итоги. Представляем вашему вниманию лучшие игры 2015 года!

Лучшая гоночная игра

Готовя материалы по итогам года, было твердое ощущение, что в жанре гоночных игр ничего интересного не происходит. Автоаркады вымерли — это факт. Зато всяко-разных симуляторов и околосимуляторов было более чем достаточно. Причем некоторые из них оказались чудо как хороши. 

Проблема в жанре симуляторов заключается в том, что такие игры походят друг на друга, как шины из одного комплекта. Часто в них представлены одни и те же трассы, автомобили, про игровой процесс говорить вообще не стоит — крутишь себе баранку и старательно входишь в повороты, стараясь не отставать от оппонентов. С виду все так и есть, отличия кроются в мелочах, и именно на них обращают внимание поклонники данного жанра: насколько точно реализована физическая модель, влияют ли погодные условия и столкновения на поведение автомобилей, красиво ли стекают капли дождя по лобовому стеклу… (после DriveClub обращаешь внимание и на это). 

В целом мы определили три лучшие гоночные игры 2015 года. 

1. Project CARS (PC, PS4, Xbox One)

Данная игра создавалась при участии и поддержке поклонников автомобильных симуляторов. Студия-разработчик замечательной Need for Speed: Shift собирала деньги через свой сайт, позволяла поклонникам тестировать еще незаконченную игру, привлекала опытных гонщиков. В итоге получилась игра с великолепно проработанной физической моделью, с огромным набором трасс, с динамической сменой времени суток и погодных условий, но с очень бедным и странным набором автомобилей, с перекосом в сторону спортивных болидов. 

Помимо этого, игра отличается замечательной графикой, дотошно проработанными моделями автомобилей, снаружи и внутри, огромным количеством настроек, чтобы «заточить» машину под конкретную трассу. 

Project CARS — это отличный автомобильный симулятор, который по сути страдает лишь от одной проблемы. Но ее достаточно просто решить, увеличив автопарк в два-три раза. Этим и многим другим создатели обещали заняться в Project CARS 2.

2. Forza Motorsport 6 (Xbox One)

Серия Forza Motorsport развивается уверенно, но медленно, из-за чего до сих пор пребывает в тени Gran Turismo. Разработчики только в шестой части догадались, что игрокам хочется немного разнообразия, что довольно скучно колесить по ярко освещенным трассам, что стоит усложнить им жизнь. И в Forza Motorsport 6 наконец-то появились ночных гонки! Более того, появился дождь! И это, увы, самые значимые изменения. 

Впрочем, хуже от этого игра не становится, поскольку предыдущие Forza Motorsport заложили отличную основу. Здесь есть хорошая физическая модель, тонко настраиваемая сложность, великолепно проработанный искусственный интеллект, который научился перенимать черты вождения живых людей (из-за чего порой ведет себя слишком агрессивно). Автопарк предлагает сотни машин разных классов, на любой вкус, а карьера заставляет работать на результат, чтобы зарабатывать на новые машины и детали. 

3. DiRT Rally (PC)

Серия DiRT давно стала аркадной, с кучей веселых развлечений, поэтому появление в Steam в «раннем доступе» до мозга костей серьезной DiRT Rally стало большим сюрпризом. Еще большим сюрпризом стало то, что она оказалась лучшей гоночной игрой из того великого множества, которое компания Codemasters произвела на свет за последние несколько лет. 

Да, это чистое, незамутненное ралли: по грунтовым дорогам, плечом к плечу со штурманом. Несмотря на принадлежность к пролетарскому классу игр из «раннего доступа», DiRT Rally обладает хорошей графикой, звуком, отличным управлением (при помощи руля и геймпада). Автомобилей еще меньше, чем в Project CARS, но это нивелируется характером самой игры, с куда более быстрым и адреналиновым процессом. Здесь требуется быть максимально собранным, поскольку гонки в лесу, в грязи и пыли, ограничивают видимость, а гнать приходится на пределе, причем малейшая ошибка приводит к встрече с деревом или к вылету в кювет — и начинай сначала. Ну а физическая модель делает все для того, чтобы привыкшие к аркадам гонщики постоянно целовались со столбами. 

Выбор читателей:

  1. Project CARS — 23,46%
  2. Forza Motorsport 6 — 22,82%
  3. DiRT Rally — 21,20%

Лучший файтинг

Номинация грустная, поскольку жанр файтингов ужался до нескольких узнаваемых серий, которые следуют друг за другом на почтительном расстоянии. В 2015 году вышел Mortal Kombat X, а в 2016-ом награду предсказуемо получит Street Fitghter V (если внезапно не удивит какой-то там по счету King of Fighters). 

Файтинг является удивительным жанром. Два бойца становятся друг напротив друга и машутся до конца, без всяких технических нокаутов. Жаль, конечно, что в большинстве файтингов герои обладают сверхъестественными способностями. Старый добрый мордобой не такой зрелищный, как битвы супергероев, но при должной реализации способен впечатлить куда сильнее. Если бы кто-нибудь возродил традиции Fight Night Round 3 или Def Jam: Fight for NY с современной графикой, было бы совсем хорошо.

1. Mortal Kombat X (PC, PS4, Xbox One)

Есть японские файтинги, и есть Mortal Kombat. Отличаются они друг от друга весьма серьезно, как ад от рая, примерно. С одной стороны, все понарошку, много искр и фейерверков, приятные мордашки и цветастые костюмы. С другой — кровь, мясо, выдирание кишок и мозгов, хруст костей и яйца всмятку. Однако Mortal Kombat хорош не только запредельным уровнем насилия. 

В отличие от коллег по жанру, студия NetherRealm старается как можно плотнее наполнить игру контентом. Здесь есть отдельная сюжетная кампания, с роликами, представлением всех персонажей, зловещей угрозой всему миру и лютым боссом в финале. Есть и кладбище, где расхитители гробниц откапывают новые костюмы, фаталити и бруталити. Есть множество игровых режимов, рассчитанных как на веселье, с глупыми правилами, так и на жесткие состязания. Создатели обеспечили контентом игроков-одиночек и поклонников мультиплеера. Правда, сетевой код все еще далек от идеала, но студия не останавливает работу над проектом, дорабатывает его, вводит новых персонажей, а в марте появится наиболее полное издание Mortal Kоmbat XL, где будут даже женские версии Саб-Зеро и Скорпиона. 

Выбор читателей:

  1. Mortal Kombat X — 68,12%
  2. Dead or Alive 5: Last Round — 11,49%
  3. BlazBlue: Chrono Phantasma Extend — 2,75%

Лучшая ролевая игра

Последние пару лет ролевые игры переживают ренессанс. Благодаря Kickstarter, Steam Early Access и другим источникам финансирования при поддержке пользователей «возвращение классики» и не думает сбавлять обороты. Народные умельцы не боятся ломать стереотипы и создавать неординарные миры. Большие компании находят силы делать безоговорочные шедевры на всех платформах с красивой графикой.

В эту номинацию попали ролевые игры, в которых во главу угла поставлены многоступенчатые задания с развитой диалоговой системой, а также прослеживается влияние поступков героя на дальнейшие события. Сражения и прокачка протагониста второстепенны.

1. The Witcher 3: The Wild Hunt (PC, PS4, Xbox One)

Очевидный победитель. Дело вовсе не в превосходстве графики над конкурентами. Студия CD Project Red практически стерла грань между основными и побочными заданиями, сделав едва ли не каждую миссию уникальной с точки зрения повествования и удивительных событий. Никогда не знаешь, что ждет Геральта в обычном подземелье, и как повернется история в ходе попытки разобраться в прошлом заурядного с виду персонажа. Поступки ведьмака не проходят бесследно. Многие задания связаны между собой. Ощущаешь себя частичкой полноценного мира с правдоподобными героями и забавными ситуациями вперемешку с кровавыми ритуалами.

Немаловажным преимуществом The Wild Hunt является талантливая постановка сюжетных сцен, диалогов и их количество. В этой вселенной хочется прожить не одну жизнь, чтобы узнать все тайны и собрать коллекцию голов легендарных чудищ.

2. Pillars of Eternity (PC)

Удивительное дело, растет интерес людей к ролевым играм классического типа, где по миру путешествует партия героев, приходится внимательно следить за их развитием, напрягаться в боях и еще внимательнее читать диалоги, поскольку множественные варианты ответов, как правило, ведут к противоположным результатам. Да, игры с видом сверху смотрятся не так выгодно, как с видом от первого (или третьего) лица, зато они приводят в действие самый мощный графический чип в мире — наше воображение. 

Создателем Pillars of Eternity выступает студия Obsidian, давно зарекомендовавшая себя как создатель замечательных ролевых игр. На Kickstarter они вышли с предложением создать последователя легендарной Baldur’s Gate, нашли поддержку и в итоге сдержали обещание! На выходе получилась качественная, продуманная игра в традициях старой школы, с большой партией героев разных классов, с разветвленным диалогами, причем характеристики протагониста и его предыдущие ответы влияют на количество опций. Сюжет увлекает вперед, побочные миссии интригуют раскрытием мрачных тайн. На полное прохождение Pillars of Eternity уходит под сотню часов, но авторы на этом не останавливаются — скоро выходит вторая часть большого дополнения The White March. 

3. Undertale (РС)

Страшная по всем меркам графика и невыразительное художественное оформление — такому проекту, казалось бы, нечего делать среди лучших. Но не торопитесь судить Undertale по внешнему виду! Это великолепная ролевая игра с насмешками над незадачливыми геймдизайнерами и современным обществом. Поведение героя, вплоть до нежелания убивать рядовых врагов, влияет на судьбы жителей подземного мира и концовку этого уморительного, а местами и грустного приключения. Игрок то и дело становится непосредственным участником представления, а высшие силы дают понять, что перезагрузкой сохранений их не обманешь.

Боевая система примечательна необходимостью демонстрировать завидную реакцию и предлагает альтернативные способы расправы над супостатами. При всей компактности и непродолжительности Undertale производит впечатление бездонной игры, в которой разрешено многое, а результат экспериментов непредсказуем. Поэтому откиньте предрассудки насчет графики подальше и ни в коем случае не пропускайте этот маленький шедевр. 

Выбор читателей:

  1. The Witcher 3: Wild Hunt — 80,74%
  2. Pillars of Eternity — 11,17%
  3. Undertale — 2,10%

Лучшая боевая ролевая игра

Когда вышел первый Diablo, люди увидели ролевую игру, в которой нет ни сюжета, ни диалогов, место действия ограничивается одним городом, а герой (или герои) спускаются в подземелье, все ниже и ниже, чтобы добраться до ада и успокоить разбушевавшегося верховного демона. В этой игре были только сражения, а интерес держался на прокачке, выбивании из монстров оружия и брони, исследовании постоянно меняющихся уровней. Первый Diablo стал легендой и породил огромное количество клонов. 

Со временем не только в Blizzard поняли, что можно делать ролевые игры без особого сюжета. Более того, появились студии, предложившие свой взгляд и свои стимулы для игроков, чтобы те часами, безвылазно, мочили монстров и мечтали лишь об одном: получить новый уровень и оружие получше. 

В 2015 году появилось множество боевых ролевых игр, внезапно к ним примкнул и Fallout 4. Но, увы, у него была сильнейшая конкуренция. Японские разработчики умеют создавать куда более интересные миры, чем постапокалиптическая Америка, а польские — предложили безбашенный микс разных жанров.

1. Bloodborne: The Old Hunters (PS4)

Мрачная, кровавая, жестокая ролевая игра от студии, подарившей нам серию Dark Souls. Забудьте о комфорте и веселом времяпрепровождении. Исследование огромного мира-лабиринта сопровождается скоростными боями, в которых герой может погибнуть от одного удара. Смерть приводит к потере всего накопленного опыта, что заставляет быть предельно внимательным, с настороженностью относиться к незнакомым монстрами и на подгибающихся коленках входить в обитель очередного чудовищного босса. 

Эта игра предложила уникальную боевую систему, которая стимулирует постоянно атаковать. Холодное оружие трансформируется и приобретает новые свойства. Огнестрельное позволяет сбивать удары врага. «Ловкость пальцев» позволяет не концентрироваться на прокачке и с высоко поднятым подбородком выходить на любого врага. Однако если скорости не хватает, то даже сотня часов, проведенная за унылым уничтожением возрождающихся монстров в одних и тех же местах, не поможет. 

Bloodborne таит множество секретов — это игра с очень сложной структурой. Здесь в буквальном смысле чувствуешь кайф после убийства сложного босса. Соревновательный мультиплеер, когда в твой мир может вторгнуться другой игрок, чтобы устроить за тобой охоту, заставляет постоянно быть в напряжении. 

Разработчики немного поспешили с выходом, но впоследствии исправили недостатки: значительно ускорили загрузки, облегчили прохождение некоторых боссов, с выпуском большого дополнения ввели множество новых типов оружия. Игра стала еще больше, разнообразнее, интереснее, оптимизированней и по праву заслуживает называться лучшей. 

2. Xenoblade Chronicles X (Wii U)

«Кто был никем, тот станет всем!», — таков девиз покорителей планеты Мира, населенной опасными созданиями и недружелюбными пришельцами. Для этого придется собрать отряд крутых героев, вооружить их, настроить взаимодействие между членами команды в бою и, конечно же, получить право управлять боевыми роботами-трансформерами. Стать сильнее не получится без грамотно выстроенной экономики и добычи полезных ископаемых. Сражения в Xenoblade Chronicles X — лишь завершающая стадия основательной и сложной подготовки. Но отличная систематизация всех элементов, превеликое множество вариантов для продвижения вперед вынуждают ковыряться в мелочах и объединяться с другими пользователями, иначе с могущественными титанами не справиться. Зато удовольствие от победы над ними стоит потраченных усилий.

3. Dying Light (PC, PS4, Xbox One)

Мало того, что это очередная игра про зомби, так она еще и похожа на продолжение Dead Island, только с паркуром. Впрочем, всяко-разная акробатика идеально вписывается в механику и позволяет быстро передвигаться по городу, наводненному живыми мертвецами. Также герой обзаводится полезными навыками, а не только повышает характеристики. В таких условиях прекрасно себя чувствует знакомая основа с тоннами холодного оружия и кровавыми казнями. Кампания не дает заскучать, а дополнительные задания развлекают шутками и манят ценными наградами. Ночью на людей охотятся свирепые отродья, причем в их шкуре могут оказаться игроки, мечтающие поживиться человечиной. Образец того, как надо собирать воедино разнообразные идеи.

Выбор читателей: 

  1. Bloodborne: The Old Hunters — 35,44%
  2. Fallout 4 — 25,08%
  3. Dying Light — 21,52%

Лучший приключенческий боевик

Чего-чего, а приключенческих боевиков в прошлом году было в избытке. Даже больше, чем нужно. Издательства так активно принялись осваивать отрытые миры, что линейные представители жанра стали редкими гостями. Однако мало кто преуспел в сегменте «песочниц». Студии увлеклись графикой, но забыли о более важных вещах. Зачастую игры для текущего поколения консолей отличались от аналогов исключительно масштабом, но не инновациями или исправлением известных проблем. К счастью, остались еще те, кто готов идти против течения и с умом комбинирует чужие наработки.

1. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC)

Теперь уже точно последняя игра франшизы, над которой работал ее «отец» Хидэо Кодзима. Лебединая песня знаменитого автора вызвала неоднозначную реакцию у поклонников. Не всем пришелся по душе рваный сюжет с минимальным количеством роликов. Досталось и однотипным второстепенным заданиям, и постоянным визитам в одни и те же локации.

Но сколько не ругай Metal Gear Solid V, он все равно оставляет конкурентов позади. Это едва ли не единственная игра в своем роде, где прокачка героя заменена продуманной до мелочей постройкой военной базы. Вместо заработка опыта для превращения протагониста в машину смерти тут представлен сложный механизм с вербовкой специалистов и распределением их по подразделениям, изучением технологий и открытием нового оружия. Герой сам отвечает за направление развития, наличие или отсутствие определенных гаджетов. Это отражается на стиле прохождения миссий и то, как Снейк выпутывается из непростых ситуаций. Один в поле воин, то только если ему помогает маленькая армия.

2. Rise of the Tomb Raider (Xbox One, Xbox 360)

Авторы второй части похождений обновленной Лары Крофт тоже постарались собрать элементы конструкции в единое целое и оправдать смысл существования всех составляющих. В полной мере это проявляется на максимальном уровне сложности. Тогда и ресурсы собираешь, и аптечки экономишь, и все возможности по бесшумному устранению противников используешь. К расхищению гробниц с интересными головоломками стимулируют достойные награды. Но даже без этого Rise of the Tomb Raider остается бодрым приключением с разрушением древностей, прыжками через пропасти и изучением больших локаций. Студия Crystal Dynamics создала не самую оригинальную, но самобытную игру и достойное продолжение именитой серии.

3. Ori and the Blind Forest (Xbox One, PC)

Трогательная с точки зрения истории и жестокая во всем, что касается испытаний, сказка. Она восхищает декорациями, заставляет чуть ли не плакать во вступительной части. Однако потом начинается суровое приключение. Герой скачет по крохотным платформам, чудом выкручивается из лап смерти и попутно расправляется со злюками. Напряженные отрезки сменяются интересными головоломками. Постепенно расширяется список возможностей протагониста, а вместе с этим становится все труднее пробираться к цели. Но игра обходится без перегибов, хотя разбушевавшаяся стихия не прощает ни малейшей ошибки. Увлекательные и мастерски выстроенные испытания вкупе с отсутствием резких скачков сложности делают Ori and the Blind Forest трудной, но честной игрой. Такой баланс мало кому удается соблюсти.

Выбор читателей:

  1. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain — 21,52%
  2. Rise of the Tomb Raider — 19,26%
  3. Batman: Arkham Knight — 16,67%

Часть 2: стратегии, шутеры, платформеры, приключенческие и логические игры

Часть 3: мультиплеер, переиздание, механика, графика, сюжет

Часть 4: лучшая игра 2015 года и самое большое разочарование

Над материалом работали:

Виталий Казунов

Михаил Шкредов


Отмена
  • < p>Project Cars? Серьёзно?

  • < p>

    А альтернатив то и нету по сути. Форца - только на одной платформе, Дёрт - только для небольшого круга ценителей ралли.

  • < p>

    Т.е. эксклюзивность игры не позволяет ей стать лучшей? Тогда что делает Bloddborne на первом месте. И кстати, уважаемая редакция, чем же это РС лучше FM6? Где обзор на форзу? Вы вообще ее запускали или просто так влепили ей второе место?

  •  2016-01-21 12:05:14 (обновлено 2021-11-24 09:37:03)
    -7
    < p>Всё-таки пошли на поводу у хейтеров и решили полностью проигнорировать отличнейший Fallout 4... а, наверное в шутеры его запихнёте =)

  • < p>

    Думаю они пошли на поводу у адекватных людей, для которых наличие собаки и [сарказм] не делает игру "игрой года".

  • < p>Норм список :)

  • < p>боевая ролевая игра - новый жанр ?

  • < p>Да. Ибо сравнивать Витчера с Фолычем я не вижу смысла совершенно. Для меня это как Ниид Фор Спид сравнить с Твистед Метал или с Кармагеддоном.

  •  2016-01-21 13:48:01 (обновлено 2016-01-21 13:49:23)
    0
    < p>

    есть же более явные сравнения =) уже тогда грант туризмо и твистед метал.

    боевая ролевая игра - новый жанр ?

    action rpg, rogue rpg, hack'n'slash - гугл в помощь, так сказать -)

    отличнейший Fallout 4

    отличный обрезок игры на 6 баллов, все верно. 0 ролевой системы, 0 сюжета, а так все в порядке. Стыдно игру выдавать за нормальную рпг, где сюжета меньше чем в Дарк соулз (утрирую конечно, но тем не менее).

    "Часть 2: стратегии, шутеры, платформеры, приключенческие и логические игры" - это гиперссылка должна быть или лишний кусок текста?

  • < p>
    Project CARS - 23.46%
    Да уж, видимо, с гонками вообще беда. Кстати, "единственный недостаток" игры никак не исправляется выпуском второй части, потому что это будет уже другая игра.

    «Ловкость пальцев» позволяет не концентрироваться на прокачке и с высоко поднятым подбородком выходить на любого врага. Но если скорости не хватает, то даже сотня часов, проведённая за унылым уничтожением возрождающихся монстров в одних и тех же местах, не поможет.
    Наконец-то истина открыта))

  • < p>

    Ты не прав, результаты опроса читателей приведены отдельно. В разделе экшен-рпг это прекрасно видно.

  • < p>Fallout 4 действительно разочарование года

  •  2016-01-21 16:07:44 (обновлено 2016-01-21 16:12:54)
    -3
    < p>Поддержу Project CARS - физика резины, набор трасс, приятность игры на руле и фотореалистичность - объективно не хуже чем в Асетто Корса и лучше чем в DiRT Rally.

    Выбор машин обусловлен отхвачеными лицензиями на оф.чемпионаты и лицензии автопроизводителей.

    А лучший набор трасс - предполагает соотв. машины. Смысл на гражданской машине кататься по таким трассам (ну кроме пригородных СУ) ?

    Про форзы и туризмо можно было даже не писать.

  • < p>Ведьмак шедеврален, но для меня игра года...игра года никогда не меняется =)

    Моя оценка 10 синтов-браминов из 10.

  • GH
     2016-01-21 17:11:36 (обновлено 2016-01-21 17:13:11)
    0
    < p>Не согласен с лучшей гонкой. Это без сомнения Форза. А итоги голосования такие, потому что х1 дома на полочке есть у 3% комментаторов и голосователей.

    Приключенческий боевик по той же причине не выиграла заслуженно Лара. Просто играли в Rise of the Tomb Rider только иксбоксеры так как временный эксклюзив, а х1 есть дома на полочке у 3% голосователей и комментаторов этого сайта. Все кто проголосовал против Лары, игру на ютубах и скриншотах видели.

  • < p>

    Не согласен с лучшей гонкой. Это без сомнения Форза. А итоги голосования такие, потому что х1 дома на полочке есть у 3% комментаторов и голосователей.

    А почему за Форзу тогда 22% проголосовали?

    Приключенческий боевик по той же причине не выиграла заслуженно Лара. Просто играли в Rise of the Tomb Rider только иксбоксеры так как временный эксклюзив, а х1 есть дома на полочке у 3% голосователей и комментаторов этого сайта.

    А почему за Лару тогда 19% проголосовали?

  • GH
    0
    < p>

    Вы что, серьезно считаете, что большинство проголосовавших играло во все представленные игры? Вы серьёзно думаете, что у всех проголосовавших есть все консоли и игровой пека? Сколько процентов комментаторов данного сайта играли в Ксеноблейд Крониклс? Я думаю...примерно 0,005%.

    Большинство людей голосуют и вообще делают выводы по ютубам, скриншотам и мнениям обзирателей на "тематических сайтах".

    [удалено модератором, предупреждение]

  • < p>

    Ну и к чему эти разглагольствования про 3%? Если и так эти игры набрали достаточно голосов, все во все игры не переиграют все равно, а если и переиграют, то не факт, что проголосуют за те, которые понравились тебе. Кому-то сжигание плакатов космонавтов в Ларе уже достаточный повод бомбануть и не играть. Вон на меня все накинулись за то, что я в Resident Evil ни один не играл.

  • < p>

    А ты всерьёз считаешь, что нужно перепробовать всё "говно" лишь для того, чтобы убедиться в этом? В Xenoblade мало играли, так её и нет в тройке пользователей, она в редакторской. "Ютубы и мнения" помогают сформировать своё представление об игре, и не только не игравшему, но и прошедшему её могут подправить и развить, что же тут позорного? Я регулярно обозреваю несколько порталов, разные голосования. Каждый год кто-нибудь обязательно, как ты, возмущается, не понимая, чем отличается пользовательское голосование от игрожурского.

  • < p>Ведьмак для меня лично - игра года) настолько все в игре порадовало) одна из немногих игр что в этом году прошел именно на ПеКа) остальное все непроходимое(дота,кс,Арк =) )

    [off]дорогие мои сонидруги) подскажите пожалуйста стоит ли брать BloodBorne если в дарк соулс и демон соулс не играл? но в Rogue Legacy - сменил больше 500 наследников ? (т.е. умирать привык,и там я считаю игра тебя наказывает именно за твою реакцию и незнание (несмотря на то что она 2д и вообще другая =) ) ) очень привлекает стилистика,и хочется попробовать - но не знаю стоит ли?) говорят многим не хватает терпения,терпения у меня много) но по стримам и обзорам сложно судить о таких играх) как впрочем и по комментам =)[/off]

  • < p>

    [off]Бери, будет сложно если или непонятно что делать и куда идти дальше - интернет в помощь) Игра легче Соулсов[/off]

  • < p>разные сайты русскоговорящие разные выборы, но некоторые вещи сходятся.

  •  2016-01-21 17:45:27 (обновлено 2016-01-21 17:48:06)
    0
    < p>[off]
    подскажите пожалуйста стоит ли брать BloodBorne если в дарк соулс и демон соулс не играл?
    Какой странный вопрос после всех обзоров, стримов и комментариев)) В псн сейчас продают с хороший скидкой.[/off]

  • T
     2016-01-21 18:03:27 (обновлено 2016-01-21 18:04:09)
    0
    < p>

    [off]меня волнует скорее сложность того, что если она прям ну уж очень хардкорная - заброшу её) хотя очень привлекает и стилистика и как раз таки челендж какой никакой)судя по всему придется брать)[/off]

  • < p>

    [off]Там во многих местах сложность уходит при прокачке, так что если где-то невыносимо, то либо туда рано пришел, либо прокачан недостаточно.[/off]

  • < p>Автор сам в Ведьмака 3 играл? Грань между сюжетом и побочкой стерта, факт: пойди туда, включи чутье, замочи NPC, собери лут. Что ждет Геральта в обычном подземелье? NPC его ждут, рвущиеся в бой, вне зависимости от соотношения сил. Герои там правдоподобные? Это кучка крестьян с вилами, которая выступает на бойца в броне 99 lvl правдоподобны? Им и так, и эдак: давайте, ребята, по хорошему - нет, нарываются.

    "Талантливая" постановка сюжетных сцен, диалогов и их количество задирает через пару часов игры, бла-бла-бла ниочем по любому поводу, к торговцу нельзя сходить без болтовни, каждый раз одной и той же. В этой вселенной хочется прожить одну жизнь и больше никогда в нее не возвращаться. Это грандиозное разочарование после Ведьмака 2 - интерактивное кино с "корридорным" сюжетом.

  • < p>Эх... Вот бы сделали современные гонки на внедорожниках вроде 4x4 evolution, но с крутой графикой и физикой, и чтобы там были toyota, suzuki, mercedess, mitsubishi ... мечты-мечты!

  •  2016-01-21 19:35:21 (обновлено 2016-01-21 19:35:53)
    0
    < p>

    Плюсую, 4х4 навсегда в памяти, шикарная была игра. Сейчас бы в такое поиграл. Но, чую, если замутят, то микротранзакциями забьют по самое не могу.

  • < p>подборка ролевых игр конечно вау. Просто вау.

  • < p>а как же Fast Racing NEO

  • < p>
    action rpg, rogue rpg, hack'n'slash - гугл в помощь, так сказать -)
    Action да, а Rogue и hack'n'slash RPG никто не выделяет в отдельные номинации.

  • < p>Интересно, во второй части будут платформеры, а Ori and the Blind Forest по жанру приключенческий платформер и есть, который уже, да, сам поджанр приключенческого боевика.

  • < p>Поддержу Dirt rally, давно такого кайфа от управления не получал. Ведьмак и Fallout 4 разочаровали.

  •  2016-01-22 12:57:34 (обновлено 2016-01-22 13:02:03)
    0
    < p>[off]
    что если она прям ну уж очень хардкорная - заброшу её)
    Если сможешь пройти дальше второго босса, то не то что не забросишь, прирастешь намертво. Просто после прохода какой-то критической точки все, что в игре бесило становится, наоборот, самым затягивающим. А когда окончательно осваиваешь боевую систему, свое "избранное" оружие и инструменты, начинаешь устраивать пляски смерти со спецэффектами и становишься жуткой машиной смерти - это вообще непередаваемо. Правда потом игра опять уткнет носом в грязь, но это будет уже ожидаемо, типа ура-ура, новый челлендж.

    Там во многих местах сложность уходит при прокачке
    Только до середины игры. Никакая прокачка не поможет пройти, например, чудо-локацию Хор. Да и многие боссы (амигдала, паарл и тд) убивается только и исключительно скиллом. Если, конечно, не делать гипер-вкач под сотню левелов на первом прохождении - но это же клиника.[/off]

  •  2016-01-22 17:13:23 (обновлено 2016-01-22 17:15:34)
    0
    < p>

    [off]Не очень помню какой у меня был уровень в финале игры, но вроде близко к сотке. У меня брат вот проходит сейчас, ему осталось Логариуса, Ебриетас, Кормилицу и финальных боссов убить, уже уровень тоже выше 90-го по-моему. Я хз как надо проходить, чтобы меньше сотого было в финале)) тупо боссов что ли убивать как японец, не получая дамага, и рваться вперед?) Ну и про прокачку я говорил в том числе и про бладшарды, гемстоуны, руны. Все-таки Амигдалу убивать с оружием +9 ваще изи.[/off]

  • o
     2016-01-22 13:56:27 (обновлено 2016-01-22 14:06:11)
    0
    < p>сколько всего претендентов было в той или иной номинации, что взглянуть на картину 2015 в целом?

    мда. Споры.....споры никогда не меняются хейтеры не переводятся из года в год. О вкусах не спорят товарищи, можете не соглашаться с мнениями друг друга, но где общения на игровую тему?

  • < p>Не берите Бладборн.

    Жвачка для задротов с графикой "50 оттенков серого" и логикой накуренного японца.

  • < p>
    Если сможешь пройти дальше второго босса, то не то что не забросишь, прирастешь намертво.
    Прошел 4 боссов. Забросил. Не из-за того, что сложно (хотя реально сложно с непривычки), а просто надоело. Может потом допройду.

  •  2016-01-22 18:19:19 (обновлено 2016-01-22 18:47:09)
    0
    < p>
    Я хз как надо проходить, чтобы меньше сотого было в финале))
    Берешь, да проходишь. Я на семьдесят-каком-то закончил. Но речь шла скорее не о финале первого прохождения, а про тупой фарм при первых же сложностях.

    Так себе совет. Как если бы поклонник какого-нибудь шуфутинского оценивал какую-нибудь бьерк.

  • < p> А так, игра то отличная. По крайней мере, для непосвященных (типа меня) позитивный эффект сильнейший создаёт по началу.

  • < p>

    Я, кстати, только что Коса заборол(посмотрел, у меня 138-й уровень) на New Game+, в ноябре забил на него, непроходимый, а сегодня решил вернуться, ну и раза с четвертого дернул-таки его. Лоуренса сегодня для себя еще открыл, но у него жизней еще больше, не люблю толстых боссов((

  • < p>

    Сирота по сравнению с Лоренсом просто изи. Не знаю у кого как, но на него у меня ушло попыток 40, в то время как Кос лег с 6го. В общем все интересное ещё впереди.

  • < p>

    На ньюгеймплюсе коса убивал?

  • < p> Мне тоже кажется, что Лоуренс в разы тяжелее. Кос, например, легко ложится, если взять с собой напарника (наубивал его в чужих мирах стопицот раз), а Лоуренса даже втроем завалить оооочень тяжело. И дело не в толщине здоровья, а именно в сложности. На первой стадии у него есть пара ваншщотных атак, во второй он лечится, а третья вообще ...ный ад с разливающейся лавой на половину арены.

  •  2016-01-22 21:18:37 (обновлено 2016-01-22 21:22:31)
    0
    < p>

    Я без напарников прохожу, не звонил в эти колокола ни разу) Лоуренса до половины жизней пробил только пока, но меня он не заботит, может и убивать не буду. Кос - дело чести, а это так, побочка с дофига хп, меня долгие битвы с миллионом жизней у босса не развлекают, считаю это днищем. Босс должен убиваться быстро, если ваншотит. Иначе это тупо истязание и напоминает унылый Lords of the Fallen.

  • < p>Категорически не согласен что в первой Diablo был только лут и прокачка. Там была музыка которую я помню до сих пор, персонажи деревни, уникальная атмосфера, баланс, кооп. Все элементы на своих местах

  • < p>
    меня долгие битвы с миллионом жизней у босса не развлекают, считаю это днищем
    У него нет миллиона жизней, нужно просто не зевать – он лечится. Потому что он первый викарий Церкви Исцеления. И вообще, он зачинщик половины всей хрени, которая творится в игре. За него дают руну, позволяющую трансформироваться в чудище. Но это все так побочка. Главное же пыщ-пыщ, слэшерок на вечерок))

  • < p>

    У него нет миллиона жизней, нужно просто не зевать – он лечится. Потому что он первый викарий Церкви Исцеления.

    Три раза забегал, ни разу не видел у него лечения никакого) жизней у него куча. У Коса тоже было много, но он главбосс все-таки, а этот просто непробиваемый упырь.

    И вообще, он зачинщик половины всей хрени, которая творится в игре

    Как будто я узнаю это, одолев его)) А кто зачинщик второй половины хрени, которая творится в игре?)

    Я, когда основную сюжетку летом прошел, скачал работу одного чувака The Paleblood Hunt, он там сюжет объясняет, интересно написано, правда я не все прочитал.

  • < p>[off]
    Как будто я узнаю это, одолев его))
    Да нет, это еще до длс можно было узнать. А одолев его, можно узнать еще чего-нибудь. Но вообще, я про
    это так, побочка с дофига хп
    [/off]

  •  2016-01-23 03:50:26 (обновлено 2016-01-23 03:51:17)
    0
    < p>

    [off]Я его не хотел никак унизить, пока унижает только он меня) Он побочка, потому что босс необязательный, постараюсь убить, но совесть после Коса чиста. Я очень плохо отношусь к ваншотящим боссам с кучей хп, мне это кажется нечестным. Зато появилось желание на ньюгеймплюсе пройти обычный Bloodborne еще разок)[/off]

  • < p>Из всего представленного играл только в две игры. :) До того, как вышел Witcher 3, думал, что проблема во мне. Типа, перерос гейминг, всё такое. А ни фига. Ведьмак забрал по самые пятки; мало какие игры я бросался перепроходить буквально на следующий день.

    Вторая - Dying Light. Очень крепкая вещь, на мой взгляд.

  • < p>Хочу подсказать вам интересный сайт game-online.top где есть классные игры со сражениями. Выбирайте любую игру и играйте.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Жестокие, смешные и трогательные. Подборка квестов от Daedalic Entertainment

    Обзоры 10 августа 12:29 3

    Daedalic Entertainment сегодня — издатель Shadow Tactics и «Партизаны 1941». Но вам, скорее всего, компания известна как разработчик двухмерных квестов, которые отличаются приятной картинкой, музыкой и специфичным немецким юмором. Мы собрали самые интересные из них и решили кратко рассказать о каждом.

    Кому стоит поиграть в Xenoblade Chronicles 3? Факты об одной из главных игр года

    Итоги 09 августа 20:35 21

    29 июля эксклюзивно для Nintendo Switch вышла третья часть серии Xenoblade Chronicles. Разработчиков из Monolith Soft наградили высочайшими оценками как профильные издания, так и игроки. Некоторые даже дали звание «Игра года» заочно! Почему так? Давайте разбираться.

    Fall Guys на ваших смартфонах. Обзор Stumble Guys

    Обзоры 07 августа 14:17 3

    Stumble Guys стал таким же внезапным хитом для смартфонов, как Fall Guys на ПК и консолях. Попытки клонировать Fall Guys на мобильные платформы пробовали неоднократно, но только финским разработчикам из Kitka Games с их Stumble Guys удалось добиться успеха. Секрет на поверхности — нужно было просто качественно скопировать удачные находки предшественника.

    Почему франшиза Red Dead Redemption умерла. Причины и следствия

    Итоги 03 августа 18:16 26

    В начале июля Rockstar официально отказалась от поддержки Red Dead Online в угоду GTA Online и GTA 6. По информации инсайдеров, студия отменила переиздание Red Dead Redemption 2 для консолей нового поколения. Почему серия умерла, хотя сообщество остро нуждается в её развитии? Давайте разбираться.

    Во что поиграть в августе: Spider-Man, Destroy All Humans! 2, Saints Row

    Итоги 01 августа 17:14 9

    Август предупреждает приход осени. Переиздание бывшего эксклюзива PlayStation для ПК, ремейк безумной игры об инопланетянине, перезапуск бывшего конкурента Grand Theft Auto — будет чем себя занять.