Милый Doom: Eternal // Death Stranding провалился // Лучший PS4-эксклюзив!

Doom: Eternal превратился из мрачного технофэнтезийного шутера в яркий платформер, где враги представляют собой не столько источники опасности, сколько ценные ресурсы (патроны, здоровье и броня).

Может хватит уже перезагружать Doom? Ты надеешься, что тебе дадут просто красиво пострелять в монстров, а разработчикам приходит в голову светлая (или тёмная, в случае с Doom 3) идея, и они начинают изобретать. Так Doom: Eternal превратился из мрачного технофэнтезийного шутера в яркий платформер, где враги представляют собой не столько источники опасности, сколько ценные ресурсы (патроны, здоровье и броня). От беготни по коридорам избавились. Теперь вся игра состоит из прыжков, двойных прыжков и рывков. Зато декорации красивые. 

Однако главной темой выпуска является Persona 5 Royal – доработанная версия одной из лучших игр поколения. Кроме того, обсуждаем реакцию разработчиков на SSD в PlayStation 5 и неожиданную возможность ловить покемонов дома!

Приятного просмотра!

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов 
  • Михаил Шкредов 

Темы:

  • 00:00 – для кого делали Doom: Eternal
  • 14:00 – один шаблон на всю игру
  • 20:00 – шутер новой школы
  • 25:30 – интерфейс в шутерах тогда и сейчас
  • 32:20 – Doom: Eternal считает свою аудиторию за идиотов
  • 35:00 – Persona 5 Royale – лучший PS4-эксклюзив
  • 43:00 – заменитель жизни
  • 49:00 – что нового в Persona 5 Royale
  • 54:00 – Naughty God не смогла бы сделать Persona 5
  • 56:30 – избыточная детализация игр
  • 01:04:30 – собери себе игру, геймдизайн не важен!
  • 01:06:30 – по слухам, Death Stranding провалился в продажах
  • 01:12:00 – играть в Pokemon Go дома!

Итоги Виталий Казунов К обсуждению