Новостной отчёт за май 2018: анонс S.T.A.L.K.E.R. 2, закрытие студии Клиффа Блезинского, PUBG Corp. судится с Epic Games

Глава GSC Game World сообщил о разработке S.T.A.L.K.E.R., китайская компания Tencent продолжает скупать успешные студии, Valve хочет делать игры, презентации Call of Duty: Black Ops IIII и Battlefield V.

В мае русскоязычный сегмент интернета взорвался от одного сообщения, написанного в Facebook Сергеем Григоровичем. Также свои двери закрыли две студии, одна из которых была основана Клиффом Блезинским, а публике представили во всей неоднозначной красе Call of Duty: Black Ops IIII и Battlefield V.

Главные новости

«Я официально заявляю: “GSC Game World разрабатывает S.T.A.L.K.E.R. 2”», — написал на своей странице в Facebook глава украинской студии GSC Game World Сергей Григорович. Подробностей о проекте пока нет. Если верить Сергею Галёнкину, то проект находится на самой ранней стадии разработки. Анонс игры состоялся с целью найти издателя, готового профинансировать проект, и показать потенциальным спонсорам, что интерес к «Сталкеру» у публики есть. Якобы над S.T.A.L.K.E.R. 2 трудятся авторы, имеющие опыт работы над шутерами, а некоторые из них делали первую часть. Команда второй части S.T.A.L.K.E.R. не связана с авторами игры «Казаки 3».

Valve, похоже, хочет вернуться к разработке игр и не собирается ограничиваться покупкой независимых студий. Компания ищет новых сотрудников, в частности сценаристов и людей, отвечающих за создание уровней. Более того, на обновлённом сайте Valve можно увидеть следующую фразу: «Мы делаем игры, Steam и устройства».

Некогда знаменитый сотрудник Epic Games и один из ведущих разработчиков трёх частей Gears of War Клифф Блезински сообщил о том, что его студия Boss Key Productions закрывается. Студия просуществовала около 4 лет и за это время выпустила провальный командный сетевой боевик Lawbreakers и незаконченную версию «королевской битвы» Radical Heights. Клифф Блезински намерен отдохнуть от создания игр и уделить время семье.

Компания Wargaming закрывает студию Wargaming Seattle, ранее известную как Gas Powered Games. В своё время Gas Powered Games во главе с Крисом Тейлором разрабатывала дьяблоид Dungeon Siege и стратегию в реальном времени Supreme Commander. Крис Тейлор ушёл из Wargaming Seattle в ноябре 2016 года.

Издательство Bigben Interactive купило студию Cyanide, ответственную в том числе за Space Hulk: Deathwing, Styx: Shards of Darkness и Blood Bowl II. Сумма сделки составила 20 миллионов евро. Сейчас Cyanide работает над приключенческим боевиком Call of Cthulhu: The Official Video Game и Werewolf: The Apocalypseс.

Китайская компания Tencent отныне владеет 80% акций студии Grinding Gear Games, которая занимается поддержкой и развитием популярной условно-бесплатной боевой ролевой игры Path of Exile. Финансовая сторона сделки не разглашается.

Студия Avalanche, ответственная за трилогию взрывных боевиков Just Cause, теперь принадлежит датской кинокомпанией Nordisk Film. Покупка обошлась Nordisk Film в 103 миллиона долларов. Avalanche сохранит всех сотрудников и творческую свободу.

Nintendo сообщила о том, что платный онлайновый сервис для Switch будет запущен в сентябре этого года. Подписка на сервис является обязательным условием для игры в мульттиплеер на Switch. Помимо этого подписчикам предложат поддержку облачных сохранений в определённых проектах и доступ к обновляемой библиотеке классических игр Nintendo. Изначально подписчики получат 20 игр для NES с дополнительными онлайновыми элементами. Также Nintendo подтвердила, что не планирует запускать на Switch сервис Virtual Console.

Sony продолжает медленно, но верно закапывать PS Vita. Компания прекратит производство физических версий игр для портативной консоли в Америке и Европе. Произойдёт это до 31 марта 2019 года.

Компания PUBG Corp. не намерена останавливаться в борьбе с недобропорядочными студиями, посмевшими копировать PlayerUnknown’s Battlegrounds. В этот раз досталось Epic Games — создателям Fortnite Battle Royale. Как выяснилось, ещё в январе этого года PUBG Corp. подала иск против корейского подразделения Epic Games и обвинила «эпиков» в нарушении авторских прав.

Cлухи

Французский сайт Jeuxvideo уверяет, что японская ролевая игра Nier: Automata, доступная сейчас на РС и PS4, доберётся до консоли Xbox One.

H.R. Nikoofar, геймдизайнер, один из основателей издания Gameology, автор подкастов с участием известных разработчиков, заявил о том, что Remedy Entertainment трудится над продолжением приключенческого боевика Quantum Break. Якобы проект находится на очень раннем этапе производства. Права на интеллектуальную собственность Quantum Break принадлежат Microsoft.

Неназванные источники нашептали сайту Gaming INTEL о том, что в следующем году свет увидит Call of Duty: Modern Warfare 4 за авторством Infinity Ward. Игра будет включать в себя сюжетную кампанию, зомби-режим и мультиплеер. Не исключено появление «королевской битвы», но окончательное решение по этому вопросу не принято.

На сайте корейской организации, занимающейся выставлением возрастных рейтингов играм, появилось упоминание о РС-версии боевика в открытом мире Sunset Overdrive от студии Insomniac Games. Игра вышла на Xbox One осенью 2014 года.

Журналист польского издания Graczpospolita Михал Крол со ссылкой на бывших и нынешних работников студии Techland уверяет, что на выставке Е3 2018 состоится анонс зомби-киллера в открытом мире Dying Light 2.

Игры

Activision продемонстрировала публике шутер Call of Duty Black Ops IIII от студии Treyarch. В игре не будет сюжетной кампании, зато на старте пользователям предложат три сценария для кооперативного зомби-режима, проработанный мультиплеер и местную версию «королевской битвы». Call of Duty Black Ops IIII поступит в продажу на РС, PS4 и Xbox One 12 октября этого года. Издание для РС появится только в сервисе Battle.net.

Electronic Arts и DICE, в свою очередь, провели презентацию шутера Battlefield V. Нам пообещали доработанный мультиплеер с масштабными сражениями, кооператив на четверых и набор сюжетных миссий. Авторы отказались от контейнеров, а за реальные деньги можно приобрести лишь косметику. Звучит прекрасно, но дебютный трейлер игры сильно разочаровал многих пользователей. Людям не понравилось то, как авторы показали Вторую мировую войну, сделав акцент на сумасбродной атмосфере и наполнив ролик неуместными образами.

Представители DICE посчитали, что причиной негодования публики стало появление в ролике женщин и отсутствие намёка на реализм. Исполнительный продюсер студии Александр Грёндал заявил, что авторы всегда «ставят веселье выше аутентичности» и не намерены отказываться от солдат-женщин в серии Battlefield. Пользователи обратили внимание на то, что им не нравится не сам факт наличия женщин, а то, как они показаны.

Bethesda анонсировала взрывной боевик в открытом мире Rage 2. Покорителей пустоши заманивают скоростными гонками, динамичными сражениями и наличием у главного героя выдающихся способностей. За создание игры отвечает студия Avalanche, известная благодаря трилогии Just Cause. В Rage 2 даже используется движок за авторством Avalanche. Студия-разработчик первой части (id Software) оказывает посильную помощь Avalanche. Релиз проекта ожидается в 2019 году на РС, PS4 и Xbox One.

Кроме того, Bethesda представила таинственный проект Fallout 76. Официальные подробности о нём появятся на выставке Е3 2018, однако редактор Kotaku Джейсон Шрейер со ссылкой на «трёх людей, знакомых с проектом», заявил о том, что это онлайновая ролевая игра с элементами симуляторов выживания в духе DayZ и Rust.

Paradox Interactive анонсировала глобальные стратегии Age of Wonders: Planetfall и Imperator: Rome. В Age of Wonders: Planetfall нам предстоит осваивать далёкие планеты, изучать новые технологии и наслаждаться научно-фантастическим антуражем. А вот в Imperator: Rome придётся столкнуться с проблемами, которые обрушиваются на голову правителя Римской империи.

Сразу несколько игр не поступят в продажу в этом году и появятся только в 2019 году: приключенческий боевик Metro Exodus, «духовный наследник» серии Xcom под названием Phoenix Point, приключенческий боевик Shenmue 3, сетевой пиратский боевик Skull & Bones и второй сезон приключения The Wolf Among Us.

Читайте и подписывайтесь на нас в Яндекс Дзен

 
Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru
 


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!