Особое мнение: предметроидный синдром

Нельзя так поступать с фанатами. Они готовы многое простить, но не такое отношение к любимым героям.

Презентация Nintendo, приуроченная к выставке Е3 2015, у многих вызвала негативные эмоции. Зрителям показывали специфические японские проекты, игры для 3DS и Star For для Wii U, который, судя по графике, был портирован с 3DS. Но больше всего не повезло поклонникам Metroid. Новой игры от авторов Metroid Prime не было, несмотря на намеки перед Е3. Зато был анонсирован Metroid Prime: Federation Force для 3DS.

Federation Force объединяет с другими играми франшизы только слова Metroid Prime в названии, вселенная и ряд других незначительных элементов. Nintendo представила кооперативный боевик на четверых. В комплекте поставляется мультиплеерная составляющая Metroid Prime: Blast Ball. В ней две команды по три человека в каждой пытаются забить гол в ворота соперника, используя гаджеты и оружие.

Реакция фанатов Metroid на столь неожиданный ход не заставила себя долго ждать. Тут же появилась петиция с требованием отменить это непотребство. Количество подписавших ее пользователей неумолимо растет. Дебютный трейлер Federation Force на Youtube получил негативную реакцию и "не понравился" 90% проголосовавших пользователей. Итоговое качество продукта уже не важно. В глазах оскорбленной публики Metroid Prime: Federation Force олицетворяет собой наплевательское отношение Nintendo к поклонникам серии.

Казалось бы, в поступке Nintendo нет ничего криминального. Сейчас издательства активно развивают свои популярные франшизы. Почти у каждой более-менее крупной компании в списке релизов есть и карточная игра, и DOTA-клон, и какое-нибудь условно-бесплатное развлечение для смартфонов. Причем сопутствующие товары выпускаются под известными именами. Так их значительно проще продать. Почему же одни могут экспериментировать с формами оплаты и жанрами, а Nintendo нет?

Для ответа на этот вопрос стоит оглянуться и посмотреть на состояние франшизы Metroid в целом. Последняя игра серии, Metroid: Other M, вышла аж в 2010 году, причем это приключение Самус Аран было принято неоднозначно. Не всем пришлись по душе продолжительные CG-ролики и ставка на сюжет. Были претензии и к особенностям управления. Точных данных о продажах этой части нет. Но Nintendo как-то обмолвилась, что они были неудовлетворительными.

С тех пор Самус Аран потерялась в бескрайнем космосе. Создатели Metroid Prime переключились на возрождение Donkey Kong. Ожидающим возвращения охотницы за головами оставалось ловить ничем не подтвержденные слухи и верить в светлое будущее. Переиздание Metroid Trilogy для Wii 2009 года и появление трилогии Metroid Prime в eShop для Wii U были слабым утешением.

Фанаты измучились в ожидании. А тут состоялся внезапный анонс на Е3 проекта, который сгодился бы лишь в качестве добавки к основному блюду.

Представьте себе, что Bethesda на пресс-конференции показывает исключительно Fallout Shelter для iOS и Android. При этом до Е3 появляются многообещающие сведения об анонсе некого проекта во вселенной Fallout. Реакция фанатов Fallout была бы аналогичной. Можно придумать массу подобных примеров.

В этом кроется ключевое отличие ситуации с Federation Force от остальных аналогичных проектов по популярным вселенным. Издательства не забывают развивать сериалы, а условно-бесплатные и им подобные проекты остаются источником дополнительной прибыли. Nintendo, в свою очередь, показала прицеп без машины и сделала это на самом популярном автошоу. 

Nintendo за последние четыре года выпустила два великолепных ремейка The Legend of Zelda Ocarina of Time 3D и The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D, а также переосмысление A Link to The Past под названием A Link Between Worlds. Почему бы не повторить нечто подобное с Metroid? В распоряжении есть отличный Metroid Fusion, выпущенный на 3DS лишь в сервисе Virtual Console в первозданном виде. В 2004 году свет увидел замечательный ремейк самой первой части серии Metroid: Zero Mission. Что мешает облагородить Super Metroid? Можно сделать портативные версии трилогии Metroid Prime с новыми возможностями. Все эти шаги будут встречены, если не овациями, то одобрением точно.

Самус не впервой уходить в долгосрочный отпуск. Между выходом Super Metroid (1994) и Metroid Prime, а также Metroid Fusion (2002), прошло восемь лет. Поклонники так и не дождались появления белокурой красавицы на N64. Однако в те времена Nintendo выпускала другие великолепные игры и обходилась без странных опытов.

Сейчас по сети ходят слухи о том, что следующий «полноценный» Metroid разрабатывается для новой консоли Nintendo под кодовым именем NX. Согласно неподтвержденным данным NX является домашней консолью. Представят ее на Е3 2016. Возможно, анонсом Federation Force компания Nintendo хотела напомнить о серии и подогреть к ней интерес. Но «Силы федерации» проиграли войну уже сегодня из-за неудачного выбора жанра, времени анонса и отсутствия точной информации о новой «большой» игре про Самус Аран.

Нельзя так поступать с фанатами. Они готовы многое простить, но не такое отношение к любимым героям. Хотите расширить географию франшизы? Будьте любезны показать и доказать, что основная серия жива-здорова. Тогда к второстепенным проектам будут относиться спокойнее. Вышел же в 2005 году пинболл Metroid Prime Pinball и никто не плакал, потому что в 2004-м появился Metroid Prime 2: Echoes и будущее Самус Аран не было окутано туманом.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.