Подкаст PRO игры [4.39]: Titanfall 2, Civilization VI, проблемы современной игровой индустрии

Конечно же, новый выпуск посвящается двум крупным играм, вышедшим в течение недели, — Titanfall 2 и Civilization VI! Также мы много, очень много времени посвятим игровой индустрии, крупным издателям и их новым способам работы с прессой.

Конечно же, новый выпуск посвящается двум крупным играм, вышедшим в течение недели, — Titanfall 2 и Civilization VI! Есть у них как хорошие стороны, так и, увы, плохие. Есть и странности.
 
Также мы много, очень много времени посвятим игровой индустрии, крупным издателям и их новым способам работы с прессой. 
 
Приятного просмотра!
 

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru

Темы:

  • 00:20 – Titanfall 2 имеет на удивление крепкую одиночную кампанию;
  • 11:20 – недостатки Titanfall 2: о графике и звуковом дизайне;
  • 19:10 – разнообразие мультиплеерных режимов Titanfall 2;
  • 22:40 – игровые консоли недалекого будущего не тянут 4K;
  • 26:50 – игры давно не радуют свежими идеями — только бизнес, ничего личного;
  • 32:00 – пользователи PC гораздо более требовательные, чем пользователи консолей;
  • 41:20 – современным консолям с большим трудом даётся 1080p;
  • 46:30 – Nintendo Switch, несмотря на инновации, сохраняет консольные традиции;
  • 51:00 – издатели переходят на новую форму работы с игровой прессой — только PR, никакой критики;
  • 1:07:00 – о новых особенностях глобальной стратегии Civilization VI — плюсы, минусы и странности. 

Аудиоверсия (скачать mp3)

Спасибо за внимание и до встречи через неделю!
 
Итоги Виталий Казунов К обсуждению