Подкаст PRO игры [4.40]: предел бесконечности

Мы расскажем о трёх великолепных играх! Во-первых, не пропустите наш рассказ о платформере-долгострое Owlboy. Во-вторых, наконец-то стал доступен Call of Duty: Modern Warfare Remastered, заработали сервера — и мы вспоминаем игру, оказавшую огромное влияние на индустрию. В-третьих, состоялся выход Call of Duty: Infinite Warfare, кампания которой нас приятно поразила.

Мы расскажем о трёх великолепных играх! Во-первых, не пропустите наш рассказ о платформере-долгострое Owlboy. Во-вторых, наконец-то стал доступен Call of Duty: Modern Warfare Remastered, заработали сервера — и мы вспоминаем игру, оказавшую огромное влияние на индустрию. В-третьих, состоялся выход Call of Duty: Infinite Warfare, кампания которой нас приятно поразила. 

Это и многое другое мы обсуждаем в новом выпуске нашего еженедельного подкаста. 

Приятного просмотра!

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru

Темы:

  • 00:30 – удивительный и прекрасный Owlboy;
  • 09:00 – не одна, а сразу две полноценные части Call of Duty вышли одновременно;
  • 11:20 – «старый, но полезный» Modern Warfare Remastered;
  • 16:00 – ненависть к Call of Duty;
  • 17:00 – романтика космоса в Infinite Warfare;
  • 21:10 – «Джон Сноу» не годится на роль злодея-психопата;
  • 23:40 – нелинейная кампания Infinite Warfare;
  • 29:40 – несмотря на все изменения в механике, это по-прежнему узкокоридорный постановочный тир;
  • 32:15 – зомби-режим в Infinite Warfare выполнен по лекалам Black Ops III;
  • 33:50 – мультиплеер Infinite Warfare просто бесит;
  • 38:20 – плати, чтобы побеждать — особенности редкого и эпического оружия в Infinite Warfare;
  • 44:45 – Call of Duty от Infinity Ward автоматически получает плохие оценки от игроков;
  • 50:00 – Activision решила каждый год выпускать свой «The Orange Box»;
  • 53:00 – в осенней гонке сошлись три шутера: Battlefield 1, Titanfall 2, Call of Duty: Infinite Warfare;
  • 57:00 – Activision может каждый год выпускать ремейки Call of Duty 9-летней давности;
  • 1:03:50 – Call of Duty имеет огромную армию фанатов — и разработчикам главное не предоставить им качественный продукт, а хоть чем-то занять на год;
  • 1:07:20 – психологический комфорт в мультиплеерных играх;
  • 1:09:50 – чем себя занять на этой неделе.

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл):

Спасибо за внимание и до встречи через неделю!


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!