Подкаст PRO игры [4.40]: предел бесконечности

Мы расскажем о трёх великолепных играх! Во-первых, не пропустите наш рассказ о платформере-долгострое Owlboy. Во-вторых, наконец-то стал доступен Call of Duty: Modern Warfare Remastered, заработали сервера — и мы вспоминаем игру, оказавшую огромное влияние на индустрию. В-третьих, состоялся выход Call of Duty: Infinite Warfare, кампания которой нас приятно поразила.

Мы расскажем о трёх великолепных играх! Во-первых, не пропустите наш рассказ о платформере-долгострое Owlboy. Во-вторых, наконец-то стал доступен Call of Duty: Modern Warfare Remastered, заработали сервера — и мы вспоминаем игру, оказавшую огромное влияние на индустрию. В-третьих, состоялся выход Call of Duty: Infinite Warfare, кампания которой нас приятно поразила. 

Это и многое другое мы обсуждаем в новом выпуске нашего еженедельного подкаста. 

Приятного просмотра!

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru

Темы:

  • 00:30 – удивительный и прекрасный Owlboy;
  • 09:00 – не одна, а сразу две полноценные части Call of Duty вышли одновременно;
  • 11:20 – «старый, но полезный» Modern Warfare Remastered;
  • 16:00 – ненависть к Call of Duty;
  • 17:00 – романтика космоса в Infinite Warfare;
  • 21:10 – «Джон Сноу» не годится на роль злодея-психопата;
  • 23:40 – нелинейная кампания Infinite Warfare;
  • 29:40 – несмотря на все изменения в механике, это по-прежнему узкокоридорный постановочный тир;
  • 32:15 – зомби-режим в Infinite Warfare выполнен по лекалам Black Ops III;
  • 33:50 – мультиплеер Infinite Warfare просто бесит;
  • 38:20 – плати, чтобы побеждать — особенности редкого и эпического оружия в Infinite Warfare;
  • 44:45 – Call of Duty от Infinity Ward автоматически получает плохие оценки от игроков;
  • 50:00 – Activision решила каждый год выпускать свой «The Orange Box»;
  • 53:00 – в осенней гонке сошлись три шутера: Battlefield 1, Titanfall 2, Call of Duty: Infinite Warfare;
  • 57:00 – Activision может каждый год выпускать ремейки Call of Duty 9-летней давности;
  • 1:03:50 – Call of Duty имеет огромную армию фанатов — и разработчикам главное не предоставить им качественный продукт, а хоть чем-то занять на год;
  • 1:07:20 – психологический комфорт в мультиплеерных играх;
  • 1:09:50 – чем себя занять на этой неделе.

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл):

Спасибо за внимание и до встречи через неделю!


Сейчас на главной

Публикации

E3 умерла ради этого. Что показали на Summer Game Fest [День 2]

Итоги 08 июня 22:00 0

Если первый день казался разминочным, то второй уже расстроил маленьким количеством интересных анонсов. Джефф Килли, спаситель летних игровых выставок, показал пару занятных анонсов, но этого было мало и презентация оказалась слабой.

E3 закрылась, да здравствует E3! Что показали на Guerilla Collective 2023 [День 1]

Итоги 07 июня 19:00 0

Первый день летних презентаций решили сделать лёгким и непринуждённым — инди-проекты лились рекой. Выживачи, карточные roguelike-игры, пиксельные слэшеры и пошаговые стратегии — 3 часа маленькие студии показывали игрокам себя и просили ждать их небольшие шедевры. Самые интересные мы и собрали в этой статье.

Подарок для старичков. Обзор ремейка System Shock

Обзоры 05 июня 19:41 0

Группа энтузиастов из Nightdive Studios известна своими переизданиями классических игр на ПК, среди которых есть System Shock 2 и System Shock: Enhanced Edition. Разработчики решились сделать ремейк System Shock 1994 года. Пусть дату выпуска несколько раз переносили, но, в итоге, игру закончили — и не подвели фанатскую аудиторию!

Нужен ли Mortal Kombat ещё один перезапуск?

Статьи 02 июня 21:44 0

За свою историю знаменитая серия файтингов Mortal Kombat претерпела множество изменений. Менялся внешний вид, истории персонажей, игровой процесс. Даже сам мир перезагружали. Грядущий Mortal Kombat 1 грозит ещё одним перезапуском. Но нужен ли он?

Во что поиграть в июне. Street Fighter 6, Diablo IV, Final Fantasy XVI

Итоги 01 июня 13:01 0

Летом игровые компании презентуют планы на год в рамках онлайн-мероприятий, а не громкие релизы. Однако июнь этого года отличается от предыдущих лет. В этом месяце выходят три громких продолжения легендарных игровых серий. В России фанатов Street Fighter и Final Fantasy немало, но у Diablo просто армия фанатов. Так что начало лета будет жарким: кто-то будет гореть от несбывшихся ожиданий, а кто-то надолго погрузится в любимую вселенную. Но июнь отметился не только громкими именами. В этом месяце выходят Civilization от российских разработчиков, тактическая стратегия во вселенной Чужих, кровавый мясной шутер в духе F.E.A.R., реалистичный ужастик про бункер эпохи Первой Мировой войны и симулятор гонок «Формулы-1».