Подкаст PRO игры: обсуждаем Dishonored 2, PS4 Pro и Blizzcon 2016

В новом выпуске нашего еженедельного подкаста мы обсуждаем Dishonored 2, которая оказалась так хороша, что претендует на звание «Лучшей игры 2016 года», а Bethesda — на роль «Лучшего издателя».

В новом выпуске нашего еженедельного подкаста мы обсуждаем Dishonored 2, которая оказалась так хороша, что претендует на звание «Лучшей игры 2016 года», а Bethesda — на роль «Лучшего издателя». Игра удивляет своим масштабом и качеством проработки. В этот мир веришь, его интересно исследовать, а еще увлекательнее — сражаться в нём. Баланс настроен удивительно тонко. 

Также мы обсуждаем появившуюся в продаже консоль PS4 Pro, почему Blizzard не стали анонсировать на Blizzcon 2016 Diablo IV и многое другое.

Приятного просмотра!

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru

Темы:

  • 00:40 – чем восхищает Dishonored 2;
  • 05:10 – в Dishonored 2 каждая комната рассказывает свою историю;
  • 08:45 – постоянно новые испытания;
  • 11:00 – игру можно проходить совершенно разными способами и стилями;
  • 13:00 – Bethesda — уникальный издатель;
  • 16:00 – Dishonored 2 стимулирует поднимать уровень сложности;
  • 17:30 – движок Void Engine, основанный на id Tech, позволяет создавать высоко детализированные и стилистически разнообразные локации;
  • 25:25 – в Dishonored 2 идеально настроен баланс сложности;
  • 30:30 – боссов можно не убивать, но для их «устранения» придётся постараться;
  • 33:30 – главный претендент на звание «Игра года»;
  • 38:20 – плати, чтобы побеждать, — особенности редкого и эпического оружия в Infinite Warfare;
  • 43:20 – «ютуберы», транслирующие Call of Duty, пребывают в шоке;
  • 47:40 – Xbox One продолжает продаваться лучше PS4 в США, несмотря на выпуск PS VR и PS4 Slim;
  • 49:20 – сейчас сложно убедить людей в полезности PS4 Pro: старые игры идут с той же кадровой частотой, новые — получают незначительные улучшения, а некоторые показывают падение производительности;
  • 55:50 – в выпуске PS4 Pro сейчас нет смысла, если не заставлять разработчиков использовать возможности новой консоли;
  • 58:20 – почему Blizzard не анонсировала новые игры на Blizzcon 2016;
  • 1:07:40 – The Darkening of Tristram — небольшая модификация для Diablo III, чтобы отметить 20-летие сериала;
  • 1:10:10 – мы живём в век тотальной конкуренции, и это прекрасно.

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл):

Спасибо за внимание и до встречи через неделю!


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в июне. Street Fighter 6, Diablo IV, Final Fantasy XVI

Летом игровые компании презентуют планы на год в рамках онлайн-мероприятий, а не громкие релизы. Однако июнь этого года отличается от предыдущих лет. В этом месяце выходят три громких продолжения легендарных игровых серий. В России фанатов Street Fighter и Final Fantasy немало, но у Diablo просто армия фанатов. Так что начало лета будет жарким: кто-то будет гореть от несбывшихся ожиданий, а кто-то надолго погрузится в любимую вселенную. Но июнь отметился не только громкими именами. В этом месяце выходят Civilization от российских разработчиков, тактическая стратегия во вселенной Чужих, кровавый мясной шутер в духе F.E.A.R., реалистичный ужастик про бункер эпохи Первой Мировой войны и симулятор гонок «Формулы-1».

Во что поиграть на смартфоне. Valiant Force 2, Fake Future, Torchlight: Infinite

Итоги 31 мая 12:11 0

В этом выпуске: пиксельное инди, разработанное с помощью ИИ, хочет быть Cyberpunk 2077; дьяблоид не повторяет ошибок Diablo Immortal; симпатичный рогалик пытается стать заменой Archero; няшные пушистые котики возвращают олдфагов в 8-битное детство; симулятор фермера помогает ощутить себя в сельской глубинке; очередные красивые вайфу бросают вызов самой HoYoverse — появились конкуренты Honkai Impact 3rd и Honkai Star Rail.

Попытка забрать корону Fortnite. Обзор Farlight 84

Обзоры 30 мая 13:39 0

Королевскую битву компании сходу хочется заклеймить как гнусную подделку. Ведь Lilith Games — ответственная за AFK Arena и Warpath — как-то причастна к этой игре! Настолько неприятное впечатление оставили два упомянутых проекта. Но не стоит торопиться — Farlight 84, на поверку, оказалась приятной в игровом процессе и заслуживает внимания игроков «пост-Fortnite» поколения.

Хтонь с горы. Обзор Darkest Dungeon 2

Обзоры 29 мая 14:07 0

Здесь игрока ненавидят — чувствуешь это постоянно. Пару мгновений назад безжалостные еретики растерзали отряд глупцов, бросивший вызов Древнему Злу. Смирись! О партию опять вытерли ноги, а разбитый дилижанс будет долго гнить на обочине, дожидаясь новых хозяев. Злоба, с которой обращаются с тобой, ошеломляет, но ты возвращаешься, чтобы вновь быть униженным.

Толкину было бы стыдно. Обзор The Lord of the Rings: Gollum

Обзоры 25 мая 11:00 0

Игра сделана настолько плохо, будто её выпустили только с одной целью — снова заставить профессора Толкина вращаться в гробу.