Подкаст PRO игры: обсуждаем Dishonored 2, PS4 Pro и Blizzcon 2016

В новом выпуске нашего еженедельного подкаста мы обсуждаем Dishonored 2, которая оказалась так хороша, что претендует на звание «Лучшей игры 2016 года», а Bethesda — на роль «Лучшего издателя».

В новом выпуске нашего еженедельного подкаста мы обсуждаем Dishonored 2, которая оказалась так хороша, что претендует на звание «Лучшей игры 2016 года», а Bethesda — на роль «Лучшего издателя». Игра удивляет своим масштабом и качеством проработки. В этот мир веришь, его интересно исследовать, а еще увлекательнее — сражаться в нём. Баланс настроен удивительно тонко. 

Также мы обсуждаем появившуюся в продаже консоль PS4 Pro, почему Blizzard не стали анонсировать на Blizzcon 2016 Diablo IV и многое другое.

Приятного просмотра!

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru

Темы:

  • 00:40 – чем восхищает Dishonored 2;
  • 05:10 – в Dishonored 2 каждая комната рассказывает свою историю;
  • 08:45 – постоянно новые испытания;
  • 11:00 – игру можно проходить совершенно разными способами и стилями;
  • 13:00 – Bethesda — уникальный издатель;
  • 16:00 – Dishonored 2 стимулирует поднимать уровень сложности;
  • 17:30 – движок Void Engine, основанный на id Tech, позволяет создавать высоко детализированные и стилистически разнообразные локации;
  • 25:25 – в Dishonored 2 идеально настроен баланс сложности;
  • 30:30 – боссов можно не убивать, но для их «устранения» придётся постараться;
  • 33:30 – главный претендент на звание «Игра года»;
  • 38:20 – плати, чтобы побеждать, — особенности редкого и эпического оружия в Infinite Warfare;
  • 43:20 – «ютуберы», транслирующие Call of Duty, пребывают в шоке;
  • 47:40 – Xbox One продолжает продаваться лучше PS4 в США, несмотря на выпуск PS VR и PS4 Slim;
  • 49:20 – сейчас сложно убедить людей в полезности PS4 Pro: старые игры идут с той же кадровой частотой, новые — получают незначительные улучшения, а некоторые показывают падение производительности;
  • 55:50 – в выпуске PS4 Pro сейчас нет смысла, если не заставлять разработчиков использовать возможности новой консоли;
  • 58:20 – почему Blizzard не анонсировала новые игры на Blizzcon 2016;
  • 1:07:40 – The Darkening of Tristram — небольшая модификация для Diablo III, чтобы отметить 20-летие сериала;
  • 1:10:10 – мы живём в век тотальной конкуренции, и это прекрасно.

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл):

Спасибо за внимание и до встречи через неделю!


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.