[PRO игры] Escape from Tarkov и безнадёга. Sony подружилась с Microsoft

Мы всё-таки поиграли в Escape from Tarkov и настолько впечатлились, что пришлось несколько раз перезаписывать вступление. Было сложно сдержать слёзы.

Мы всё-таки поиграли в Escape from Tarkov и настолько впечатлились, что пришлось несколько раз перезаписывать вступление. Было сложно сдержать слёзы. Кроме этого, мы обсудили будущее серии Gothic, сделку между Sony и Microsoft, перспективы Diablo 4, а также отметили одно знаменательное событие.

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов 
  • Михаил Шкредов 

Темы:

  • 00:00 – безнадёжное бегство из Escape from Tarkov
  • 10:00 – реализм, это не про перегруженное управление 
  • 18:10 – косяки и кривизна Escape from Tarkov как оправдание «хардкора»
  • 29:50 – THQ Nordic купила создателей Gothic
  • 33:10 – так сколько всего продано Metro: Exodus
  • 42:10 – Sony подружилась с Microsoft, подразделение PlayStation в шоке
  • 45:00 – время консолей уходит, приходят сервисы
  • 54:10 – PlayStation сама будет снимать фильмы по играм 
  • 58:00 – понять и простить: Blizzard всё осознала 
  • 1:01:40 – Path of Exile как убийца Diablo 4
  • 1:08:00 – год назад был анонсирован STALKER2

Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе! 


Сейчас на главной

Публикации

Что чувствуешь когда убиваешь ксеноса? Отдачу. Обзор брутальной Warhammer 40,000: Space Marine 2

Обзоры 11 сентября 12:00 0

Space Marine 2 возвращает в золотую эпоху гейминга, когда сиквелы всегда были больше и круче, а сами игры делали то, ради чего их и покупают — развлекали. Это полный тестостерона и брутальный экшен, действие которого разворачивается в жестокой вселенной, где люди являются расходным ресурсом в нескончаемой войне среди звёзд.

Она всё ещё огонь — главное не обжечься! Обзор контентного обновления 5.0 для Genshin Impact

Обзоры 10 сентября 17:56 0

«Надоело» — говоришь себе каждый раз, после пары месяцев в Genshin Impact. Но с выходом очередного крупного обновления возвращаешься в игру. Ведь Hoyoverse умеет делать захватывающие продукты для всех возрастов и затягивать вас обратно — они на всех найдут ниточку, за которую стоит только потянуть.

Не спешите нарекать её шедевром! Обзор мифологической стратегии Age of Mythology: Retold

Обзоры 09 сентября 14:22 0

Ремастер на уровне ремейка оригинальной Age of Mythology поражает: глаз радует отполированная графика и красивые эффекты, а новые механики делают прохождение полюбившихся кампаний ещё интереснее. Однако у проекта есть недостатки, что отравляют общее впечатление от нового релиза Microsoft — в том числе и такие, которые могут застопорить прохождение.

«Тарков», но играбельный и удобный. Обзор бесплатного extraction-шутера Arena Breakout: Infinite

Обзоры 08 сентября 13:00 0

Велика вероятность, что многие читающие этот материал уже слышали про Arena Breakout: Infinite от различных блогеров и игровых пабликов, которые делали ей рекламу. Уверен, что эта она могла довольно быстро надоесть пользователям, из-за чего те нарекли бы «Арену» очередной “донатной помойкой”, которую пиарят известные личности. Но ещё до этого весной, когда Escape from Tarkov увяз в скандале, игра пиарила себя как полноценный конкурент, из-за чего и ожидания к ней были соответствующие.

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.