[PRO игры] Самые ожидаемые фейлы 2019 года

Друзья, начался 2019 год, а такое ощущение, что продолжается 2018-й. Новостные ленты полнятся скандальными новостями, крупные издатели по-прежнему не знают меры, а Bethesda продолжает давать поводы для смеха.

Друзья, начался 2019 год, а такое ощущение, что продолжается 2018-й. Новостные ленты полнятся скандальными новостями, крупные издатели по-прежнему не знают меры, а Bethesda продолжает давать поводы для смеха. Впрочем, в этом выпуске подкаста мы обсуждаем самые ожидаемые — не игры, нет. Тема эта зыбкая и ненадёжная. Прошлый год показал, что подножку может сделать кто угодно. Мы обсудим самые ожидаемые фейлы 2019 года!

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов 
  • Михаил Шкредов 

Темы:

  • 00:00 – на встречу с новыми разочарованиями — новая Call of Duty 
  • 07:05 – у Anthem слишком мало индивидуальности 
  • 11:20 – как Bethesda собирается испортить Doom Eternal 
  • 16:50 – Beyond Good and Evil 2 по демонстрациям выглядит откровенно слабо
  • 19:50 – Sony собирается анонсировать PS5 — что это будет?
  • 27:30 – Microsoft первая поняла, что сервисы имеют большее значение, чем консоли
  • 32:30 – в новом поколении консолей нет смысла 
  • 35:10 – Death Stranding может оказаться чем угодно
  • 40:20 – легендарные основатели BioWare получили престижную награду за вклад в игровую индустрию — в чём (был) секрет успеха студии
  • 51:40 – самые ожидаемые игры 2019 года
  • 58:50 – в деградации игровой индустрии виновата также игровая журналистика 

Читайте и подписывайтесь на нас в Яндекс Дзен !
 
 
Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.