[PRO игры] Самые ожидаемые фейлы 2019 года

Друзья, начался 2019 год, а такое ощущение, что продолжается 2018-й. Новостные ленты полнятся скандальными новостями, крупные издатели по-прежнему не знают меры, а Bethesda продолжает давать поводы для смеха.

Друзья, начался 2019 год, а такое ощущение, что продолжается 2018-й. Новостные ленты полнятся скандальными новостями, крупные издатели по-прежнему не знают меры, а Bethesda продолжает давать поводы для смеха. Впрочем, в этом выпуске подкаста мы обсуждаем самые ожидаемые — не игры, нет. Тема эта зыбкая и ненадёжная. Прошлый год показал, что подножку может сделать кто угодно. Мы обсудим самые ожидаемые фейлы 2019 года!

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов 
  • Михаил Шкредов 

Темы:

  • 00:00 – на встречу с новыми разочарованиями — новая Call of Duty 
  • 07:05 – у Anthem слишком мало индивидуальности 
  • 11:20 – как Bethesda собирается испортить Doom Eternal 
  • 16:50 – Beyond Good and Evil 2 по демонстрациям выглядит откровенно слабо
  • 19:50 – Sony собирается анонсировать PS5 — что это будет?
  • 27:30 – Microsoft первая поняла, что сервисы имеют большее значение, чем консоли
  • 32:30 – в новом поколении консолей нет смысла 
  • 35:10 – Death Stranding может оказаться чем угодно
  • 40:20 – легендарные основатели BioWare получили престижную награду за вклад в игровую индустрию — в чём (был) секрет успеха студии
  • 51:40 – самые ожидаемые игры 2019 года
  • 58:50 – в деградации игровой индустрии виновата также игровая журналистика 

Читайте и подписывайтесь на нас в Яндекс Дзен !
 
 
Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru


Сейчас на главной

Публикации

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями