[PRO игры] Сюрприз-механика EA. Цензура в FF7. Идеальный шутер

Компания Electronic Arts ловко пытается оправдать лутбоксы. Mail.ru хочет создать ААА-шутер для консолей.

Компания Electronic Arts ловко пытается оправдать лутбоксы. Square Enix бдит на страже этики. Президент Take-Two хочет дважды (а то и трижды) продавать одни и те же игры. Amazon подставила подножку разработчикам Star Citizen. А ещё Mail.ru хочет создать ААА-шутер для консолей. Внезапно, так сказать. 

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов 
  • Михаил Шкредов 

Темы:

  • 00:00 – сюрприз-механика Electronic Arts
  • 05:20 – Electronic Arts придётся заново научиться делать игры  
  • 10:00 – комитет по этике Square Enix
  • 15:00 – активисты вызывают огонь на себя
  • 18:50 – глава Take-Two против обратной совместимости
  • 23:30 – где PC-версия Red Dead Redemption 2? 
  • 25:50 – Amazon прекращает поддержку движка, на котором разрабатывается Star Citizen
  • 36:00 – Mail.ru ищет команду мечты для создания консольного ААА-шутера 
  • 40:30 – идеальный шутер 
  • 45:50 – самые популярные игры
  • 48:00 – самые ожидаемые игры

Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе! 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.