[PRO игры] Убийца Epic Games Store

Компания Wargaming заявила о желании открыть собственный магазин компьютерных игр, Control от Remedy провалилась, а Ubisoft хочет делать ещё больше игр про аванпосты и джагернауты.

Компания Wargaming заявила о желании открыть собственный магазин компьютерных игр. Apple хочет спасти рынок мобильных игр. Control от Remedy провалилась, а Ubisoft хочет делать ещё больше игр про аванпосты и джагернауты. Кроме того, в новом подкасте мы вам расскажем про очаровательную Children of Morta. 

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов 
  • Михаил Шкредов 

Темы:

  • 00:00 – Apple Arcade спасёт рынок мобильных игр
  • 07:10 – Wargaming анонсировала собственный магазин игр
  • 11:50 – маленький шедевр Children of Morta
  • 17:00 – инди-сцена сама себя поддерживает
  • 19:10 – почему провалилась Control
  • 28:10 – Remedy должна была учиться у Ninja Theory 
  • 36:20 – мировой рекорд компании Electronic Arts
  • 39:00 – люди недовольны Capcom после её анонса Project Resistance
  • 46:50 – Ubisoft надо больше аванпостов и джагернаутов
  • 48:50 – чудовищная бета Ghost Recon Breakpoint
  • 55:30 – Bethesda продолжает монетизировать Fallout 76

Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе! 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.