Судный день 2.13: оттенки ремейков

Данный выпуск посвящен фильмам по играм, осуждению духовного наследника Baldur’s Gate от студии Obsidian, воспоминаниям о ролевых играх на движке Infinity и злословию по поводу ленивых ремейков от Sony.

Несмотря на жару, убивающую дееспособность, мы предлагаем новый выпуск нашей еженедельной программы «Судный день», в которой обсуждаем последние новости и события в игровой индустрии, а заодно воспоминаем давно минувшее и думаем о будущем. 

Данный выпуск посвящен фильмам по играм, осуждению духовного наследника Baldur’s Gate от студии Obsidian, воспоминаниям о ролевых играх на движке Infinity (и не только). Кроме того, мы пытаемся найти адекватное применение концепции EA Access и злословим по поводу ленивых ремейков от Sony.

С вами снова Виталий Казунов, Михаил Шкредов и Антон Запольский-Довнар.

  • 00:40 — игроизация «50 оттенков серого»;
  • 01:30 — фильмы по Uncharted и The Last of Us;
  • 03:10 — актеры, которые идеально подходят к персонажам из игр;
  • 09:10 — стоит ли вообще делать экранизации игр;
  • 16:30 — осуждаем демонстрацию Pillars of Eternity: игра, созданная по канонам Baldur’s Gate;
  • 20:30 — основные проблемы ролевых игр, созданных на движке Infinity;
  • 22:00 — как правильно играть в Dragon Age: Inquisition;
  • 27:20 — вспоминаем Planescape: Torment, одну из лучших компьютерных ролевых игр;
  • 28:40 — вспоминаем Star Wars: Knights of the Old Republic;
  • 31:50 — лучшие элементы серии Balder’s Gate, которые нам не показали в Pillars of Eternity;
  • 32:30 — вспоминаем уникальность Fallout;
  • 36:15 — вспоминаем Arcanum: пик развития классических компьютерных ролевых игр;
  • 39:40 — каким должны быть ролевые игры сегодня;
  • 41:40 — как разработчики, которые хотели свободу от издательств, стали заложниками Kickstarter;
  • 44:25 — новый сервис от Electronic Arts для Xbox One — EA Access;
  • 48:50 — ежегодным сериалам пора переходить на отдельную подписку;
  • 51:00 — почему такие сервисы должны анонсировать платформодержатели, а не издательства;
  • 56:50 — ремастер-версия The Last of Us в сравнении с Halo 2: Anniversary;
  • 61:10 — ленивые ремастеры от Sony, или что стоило доработать в The Last of Us;
  • 62:40 — какими должны быть на самом деле переиздания игр для консолей следующего поколения;
  • 69:00 — Super Turbo Remastered Edition специально для PC;
  • 72:30 — переиздания, созданные с любовью.

Для удобства мы выкладываем программу в формате аудиоподкаста.

Ждем ваших комментариев, замечаний, предложений, конечно же.

Мир вашему дому. До следующей недели!


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. «Хонкай» возвращается, таких яиц у Fall Guys нет, аниме «не-гача», алхимик в Stardrew Valley

Итоги 04 марта 16:57 0

Honkai поразил miHoYo и до сих пор не отпускает студию. В феврале вышло «продолжение» первой части — в реальности, это новая игра. Создатели Arknights решили попробовать новую модель монетизации, выпустив премиальную ролевую игру в японском стиле с пошаговой боевой системой, трепещи Honkai Star Rail! Кроме того, китайцы выпустили хороший клон Fall Guys, а несколько отличных инди-игр из Steam получили порты на смартфоны.

Хочу разрабатывать игры! Разработчики Astrum Entertainment о пути в геймдев

Статьи 03 марта 15:11 0

Вы хотели создать свою игру, но не знали, с чего начать? Мы задали вопросы специалистам Astrum Entertainment, которые занимаются разработкой и издательством игр, чтобы узнать, как попасть в геймдев и что для этого нужно. Что для значит их работа, как она влияет на их отношение к играм, а также можно ли научиться всему самостоятельно. Многие ответы нас приятно удивили.

Во что поиграть в марте. Блуждание во тьме, мрачное фэнтези с сюжетом «Игры Престолов», японская «Смута»

Итоги 01 марта 17:38 0

Японские издательства продолжают отжигать в этом году. Самые крупные релизы месяца — это «Смута по-японски» или Rise of the Ronin, боевая ролевая игра с драконами и магией в открытом мире Dragon’s Dogma II. А за все западные издательства в марте, похоже, отдувается THQ Nordic с Alone in the Dark и еще четырьмя любопытными проектами. Кроме того, в этом месяце увидят свет новая Civilization не от Firaxis, внедорожные покатушки MudRunner, очередной платформер от Nintendo и не только.

Suicide Squad: Kill the Justice League — игра, которая испортила репутацию суперзлодеев

Статьи 29 февраля 18:21 0

Кошмар под названием Suicide Squad: Kill the Justice League можно обвинить во многих грехах: указать на ядовитую графику, переизбыток спецэффектов, скучный геймплей, фиолетовые прыщи на танках. Но всё это не разозлило бы так фанатов супергероев, если бы разработчики грамотно показали суперзлодеев — основу игры. Почему так получилось? Давайте разбираться.

Наш ответ PlayStation и Xbox. Какой может стать российская игровая консоль?

Статьи 28 февраля 18:07 0

Российская игровая консоль может выйти на рынок в 2026 году, заявляет в своей дорожной карте «Организация развития видеоигровой индустрии». Правда других подробностей в этой дорожной карте не приводится. Что будет представлять собой эта консоль, кто отвечает за ее разработку, какие игры на ней будут выходить — все эти вопросы без ответа. Но мы попытались найти некоторые из них.