Судный день 2.14: танки в обители зла

Выпуск за кодовым номером 2.14 посвящается грустному будущему Obsidian, бесконечным ремейкам Resident Evil, ошибкам Epic Games и Crytek, проблемам Nintendo и Microsoft, а также воспоминаниям о гениальной игре Oddworld: Abe’s Exodus.

Мы снова в строю! Снова обсуждаем наболевшее, перемываем новости и анализируем события и предугадываем будущее. В нашей подкаст-программе «Судный день» мы осуждаем игровую индустрию, и сегодня ей достанется по полной программе. 

Просим прощения за последние 10 минут эфира. Сорвался микрофон, пришлось брать звук с камеры. 

Выпуск за кодовым номером 2.14 посвящается грустному будущему Obsidian, бесконечным ремейкам Resident Evil, ошибкам Epic Games и Crytek, проблемам Nintendo и Microsoft, а также воспоминаниям о гениальной игре Oddworld: Abe’s Exodus.

Над выпуском работали: Виталий Казунов, Михаил Шкредов и Антон Запольский-Довнар.

  • 00:20 — зачем студия Obsidian делает Armored Warfare, клон World of Tanks;
  • 06:10 — создатели State of Decay делают игру для iOS, клон покемонов;
  • 10:30 — что происходит со студиями, которые уходят в условно-бесплатный сектор;
  • 11:30 — почему Сrytek забыла про первый Crysis;
  • 14:20 — Capcom делает ремастер ремейка Resident Evil;
  • 19:40 — уникальность классической игры Oddworld: Abe’s Exodus;
  • 22:30 — переиздание Bioshock для iOS — PAIN in the A$$ Edition;
  • 26:30 — чему Capcom стоит поучиться у Square Enix;
  • 29:00 — грубая ошибка Epic Games — упущенная возможность с Unreal Tournament;
  • 31:40 — пока Epic Games тормозит, неизвестные разработчики выпускают клон Unreal Tournament 2004;
  • 34:50 — Nintendo хочет уволить Сатору Ивата с должности президента: есть ли у компании будущее в ее текущем состоянии;
  • 40:10 — уникальность Amazon Fire Phone, какую портативную консоль должна сделать Nintendo;
  • 43:50 — семейство PlayStation продается лучше Xbox в три раза — какие шаги может предпринять Microsoft, какие шаги компания должна предпринять;
  • 56:30 — Evolve задержали до 2015 года;
  • 64:20 — Assassin’s Creed: Rogue — коварный план Ubisoft.

Для удобства мы выкладываем программу в формате аудиоподкаста.

Загрузить MP3-файл.

Ждем ваших комментариев, замечаний, предложений, конечно же.

Мир вашему дому. До следующей недели!


Сейчас на главной

Публикации

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.