Судный день 2.15a: обсуждение пресс-конференций Sony и Microsoft [включая аудио-версию]

За день до крупнейшей европейской выставки Gamescom, которая стартует 13 августа, состоялись две наиважнейшие пресс-конференции: Sony и Microsoft. Без сюрпризов не обошлось. Microsoft показала, что не собирается просто сдавать позиции и сделала несколько сильных анонсов. А Sony откровенно расслабилась. Еще бы, ведь продано больше 10 млн PS4.

За день до крупнейшей европейской выставки Gamescom, которая стартует 13 августа, состоялись две наиважнейшие пресс-конференции: Sony и Microsoft. Без сюрпризов не обошлось. Microsoft показала, что не собирается просто сдавать позиции и сделала несколько сильных анонсов. А Sony откровенно расслабилась. Еще бы, ведь продано больше 10 млн. PS4.

Этим двум пресс-конференциям посвящается наш внеочередной выпуск подкастов. 

Вступление

Пресс-конференция Microsoft

В 16:00 по московскому времени началась и через полтора часа законсилась пресс-концеренция Microsoft. Сюрпризом стал анонс временной эксклюзивности Rise of the Tomb Raider, огорчила демонстрация Quantum Break, обо всем этом и о многом другом вы сможете узнать из нашего внеочередного подкаста.

Пресс-конференция Sony

В 21:00 по московскому времени началась и чуть больше часа длилась разочаровывающая пресс-конференция Sony. Было продано 10 млн консолей PS4. Великолепная, самодостаточная новость. Видимо, поэтому над темой своего выступления компания не особо задумывалась. Нам показали множество инди-игр, сделали много анонсов инди-игр, представили пяток мультиплатформенных проектов и удивили трейлером с нарезкой игровых моментов BloodBorne. Этому всему и немного другому посвящается наш внеочередной подкаст.

Подкасты в аудио-формате:

Пресс-конференция Microsoft (скачать mp3-файл)

Пресс-конференция Sony (скачать mp3-файл)

На этом всё, спасибо за внимание. До пятницы!


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. «Хонкай» возвращается, таких яиц у Fall Guys нет, аниме «не-гача», алхимик в Stardrew Valley

Итоги 04 марта 16:57 0

Honkai поразил miHoYo и до сих пор не отпускает студию. В феврале вышло «продолжение» первой части — в реальности, это новая игра. Создатели Arknights решили попробовать новую модель монетизации, выпустив премиальную ролевую игру в японском стиле с пошаговой боевой системой, трепещи Honkai Star Rail! Кроме того, китайцы выпустили хороший клон Fall Guys, а несколько отличных инди-игр из Steam получили порты на смартфоны.

Хочу разрабатывать игры! Разработчики Astrum Entertainment о пути в геймдев

Статьи 03 марта 15:11 0

Вы хотели создать свою игру, но не знали, с чего начать? Мы задали вопросы специалистам Astrum Entertainment, которые занимаются разработкой и издательством игр, чтобы узнать, как попасть в геймдев и что для этого нужно. Что для значит их работа, как она влияет на их отношение к играм, а также можно ли научиться всему самостоятельно. Многие ответы нас приятно удивили.

Во что поиграть в марте. Блуждание во тьме, мрачное фэнтези с сюжетом «Игры Престолов», японская «Смута»

Итоги 01 марта 17:38 0

Японские издательства продолжают отжигать в этом году. Самые крупные релизы месяца — это «Смута по-японски» или Rise of the Ronin, боевая ролевая игра с драконами и магией в открытом мире Dragon’s Dogma II. А за все западные издательства в марте, похоже, отдувается THQ Nordic с Alone in the Dark и еще четырьмя любопытными проектами. Кроме того, в этом месяце увидят свет новая Civilization не от Firaxis, внедорожные покатушки MudRunner, очередной платформер от Nintendo и не только.

Suicide Squad: Kill the Justice League — игра, которая испортила репутацию суперзлодеев

Статьи 29 февраля 18:21 0

Кошмар под названием Suicide Squad: Kill the Justice League можно обвинить во многих грехах: указать на ядовитую графику, переизбыток спецэффектов, скучный геймплей, фиолетовые прыщи на танках. Но всё это не разозлило бы так фанатов супергероев, если бы разработчики грамотно показали суперзлодеев — основу игры. Почему так получилось? Давайте разбираться.

Наш ответ PlayStation и Xbox. Какой может стать российская игровая консоль?

Статьи 28 февраля 18:07 0

Российская игровая консоль может выйти на рынок в 2026 году, заявляет в своей дорожной карте «Организация развития видеоигровой индустрии». Правда других подробностей в этой дорожной карте не приводится. Что будет представлять собой эта консоль, кто отвечает за ее разработку, какие игры на ней будут выходить — все эти вопросы без ответа. Но мы попытались найти некоторые из них.