Судный день 2.14: танки в обители зла

Выпуск за кодовым номером 2.14 посвящается грустному будущему Obsidian, бесконечным ремейкам Resident Evil, ошибкам Epic Games и Crytek, проблемам Nintendo и Microsoft, а также воспоминаниям о гениальной игре Oddworld: Abe’s Exodus.

Мы снова в строю! Снова обсуждаем наболевшее, перемываем новости и анализируем события и предугадываем будущее. В нашей подкаст-программе «Судный день» мы осуждаем игровую индустрию, и сегодня ей достанется по полной программе. 
 
Просим прощения за последние 10 минут эфира. Сорвался микрофон, пришлось брать звук с камеры. 
 
Выпуск за кодовым номером 2.14 посвящается грустному будущему Obsidian, бесконечным ремейкам Resident Evil, ошибкам Epic Games и Crytek, проблемам Nintendo и Microsoft, а также воспоминаниям о гениальной игре Oddworld: Abe’s Exodus.
 
Над выпуском работали: Виталий Казунов, Михаил Шкредов и Антон Запольский-Довнар.
 
  • 00:20 — зачем студия Obsidian делает Armored Warfare, клон World of Tanks;
  • 06:10 — создатели State of Decay делают игру для iOS, клон покемонов;
  • 10:30 — что происходит со студиями, которые уходят в условно-бесплатный сектор;
  • 11:30 — почему Сrytek забыла про первый Crysis;
  • 14:20 — Capcom делает ремастер ремейка Resident Evil;
  • 19:40 — уникальность классической игры Oddworld: Abe’s Exodus;
  • 22:30 — переиздание Bioshock для iOS — PAIN in the A$$ Edition;
  • 26:30 — чему Capcom стоит поучиться у Square Enix;
  • 29:00 — грубая ошибка Epic Games — упущенная возможность с Unreal Tournament;
  • 31:40 — пока Epic Games тормозит, неизвестные разработчики выпускают клон Unreal Tournament 2004;
  • 34:50 — Nintendo хочет уволить Сатору Ивата с должности президента: есть ли у компании будущее в ее текущем состоянии;
  • 40:10 — уникальность Amazon Fire Phone, какую портативную консоль должна сделать Nintendo;
  • 43:50 — семейство PlayStation продается лучше Xbox в три раза — какие шаги может предпринять Microsoft, какие шаги компания должна предпринять;
  • 56:30 — Evolve задержали до 2015 года;
  • 64:20 — Assassin’s Creed: Rogue — коварный план Ubisoft.
 
 
Для удобства мы выкладываем программу в формате аудиоподкаста.

Загрузить MP3-файл.
 
Ждем ваших комментариев, замечаний, предложений, конечно же.
 
Мир вашему дому. До следующей недели!
 
Итоги Виталий Казунов К обсуждению